Las 22 armas más poderosas de Fallout 4, clasificadas

Pruebe Nuestro Instrumento Para Eliminar Los Problemas

Fallout 4 tiene una gran cantidad de armas para que los jugadores elijan, pero estas selecciones superan al resto en términos de poder y capacidad destructiva.



el gran juego consecuencias 4 tiene una cantidad vertiginosa de armas para que el jugador las encuentre y modifique en sus esfuerzos por recuperar a su hijo y traer la paz a la Commonwealth. Con el tiempo, el jugador dejará de lado las armas a medida que encuentre herramientas de destrucción más grandes y peores. Por lo tanto, es inevitable que otras armas lleguen a la cima en términos de cuán destructivas y útiles son en combate. Esto tiene sentido en un juego con una estructura de juego de rol que pretende brindar a los jugadores una sensación de satisfacción a medida que mejoran su eficiencia en el combate y se vuelven cada vez más poderosos con el tiempo. Con armas más poderosas, los enemigos que representaban una amenaza pueden convertirse en carne picada en muy poco tiempo, lo que puede resultar bastante satisfactorio por razones obvias.

Relacionado: Fallout 4: Cosas que los jugadores se perdieron en el castillo

Si bien el jugador siempre debe utilizar un arma que coincida con la fuerza y ​​el estilo de juego personal de su personaje, sería una tontería ignorar el mejores armas en consecuencias 4 . De hecho, algunas de estas armas pueden presumir de un poder tan ridículo que los jugadores no serán culpados por mantenerlas y mejorarlas durante todo el juego. Desde botines legendarios hasta armas únicas, hay muchas opciones a instancias del jugador cuando se trata de elegir la mejor arma con la que puede mejorar su juego. Las armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo en consecuencias 4 son bastante únicos y pueden destruir completamente a los enemigos si los jugadores vienen bien equipados para enfrentar los numerosos peligros de la Commonwealth.

Actualizado el 5 de junio de 2023 por Ritwik Mitra: Fallout 4 es un juego por el que mucha gente estaba entusiasmada, y el trabajo de Bethesda en la serie post-apocalíptica generó mucho entusiasmo a medida que más y más personas ingresaban a la serie después de que esencialmente abandonara sus raíces CRPG. Si bien los fanáticos de toda la vida se burlaron activamente del alejamiento de una narración estricta y líneas de misiones únicas, no se puede negar que el cambio a un mundo abierto adecuado ayudó bastante a la serie y la hizo más relevante que nunca.

Sin embargo, en un intento por hacer que el juego sea más amigable para el público ocasional, algunas personas argumentan que Fallout 4 tomó demasiados atajos y realmente no representaba los verdaderos puntos fuertes de la serie. Si bien esta crítica puede ser cierta en la mayoría de los casos, no se puede negar que el juego hizo un gran trabajo al modernizar muchos de sus sistemas, y el combate fue una mejora enorme en todos los sentidos. Los jugadores que quieran aprovechar al máximo el sistema de combate de Fallout 4 deberían comprobar la gran cantidad de armas fantásticas que pueden utilizar para eliminar a los enemigos más duros del juego sin demasiados problemas.

22 Pistola Kellogg

Daño

48

Tamaño del clip

6

Velocidad de fuego

6

Rango

119

Exactitud

70

Costo AP

28

Efecto especial

Recarga puntos de acción en un golpe crítico.

Aquellos que buscan una pistola potente pueden considerar la posibilidad de optar por la pistola Kellogg's. El .44 Magnum especializado tiene un golpe increíblemente poderoso, especialmente al principio del juego, y es capaz de llevar a los jugadores bastante lejos si pueden mantenerlo abastecido con munición.

El único inconveniente es que utiliza balas de .44, que pueden ser bastante difíciles de encontrar, incluso con la ventaja de búsqueda de munición. Debido a esto, generalmente es mejor guardar el hierro grande para enemigos particularmente duros, ya que su alto daño y su habilidad (recarga puntos de acción en un golpe crítico) son increíblemente útiles para prácticamente cualquier configuración.

Cómo obtenerlo

Los jugadores deberán comenzar la misión Reuniones, que es una misión de la historia principal propuesta por Nick Valentine. Después de localizar a Kellogg, los jugadores deberán despacharlo y luego recoger la pistola de su cuerpo.

21 Autoridad justa

Daño

26

Tamaño del clip

27

Velocidad de fuego

50

Rango

203

Exactitud

76

Costo AP

21

Efecto especial

Los disparos críticos causan el doble de daño y el medidor de críticos se llena un 15% más rápido

Otra arma que los jugadores apreciarán tener desde el principio hasta la mitad del juego, Righteous Authority es un rifle láser que recompensa los disparos de precisión. Esta arma bestial provoca que los golpes críticos causen el doble de daño y también llenará el medidor crítico un 15 por ciento más rápido, lo que brinda a los jugadores una gran ventaja al usar VATS.

Su gran tamaño de cargador significa que los jugadores pueden realizar múltiples disparos sin tener que preocuparse por recargar y utiliza Fusion Cells como munición, que abundan en ciertas áreas del páramo.

Cómo obtenerlo

Para conseguir la Autoridad Justa, los jugadores deberán dirigirse a Paladin Danse y completar la misión 'Un llamado a las armas'. Danse se puede encontrar en la comisaría de policía de Cambridge.

20 libertador

Daño

25

Tamaño del clip

12

Velocidad de fuego

66

Rango

53

Exactitud

67

Costo AP

26

Efecto especial

Consume menos AP en VATS

Una de las mejores partes de consecuencias 4 es que permite a los jugadores construir varias configuraciones, dándoles la libertad de abordar Wasteland en cualquier estilo de juego que consideren adecuado. Hay armas esparcidas por todas partes que pueden complementar las configuraciones cuerpo a cuerpo, las configuraciones a distancia, las configuraciones centradas en VATS y todo lo demás.

The Deliverer es una pistola útil y poderosa que puede ayudar a cualquiera que se centre en VATS o en sigilo. Gracias a su supresor, es ideal para escabullirse y su capacidad de consumir menos AP (25 por ciento menos para ser exactos) lo convierte en un arma excelente para los jugadores centrados en VATS.

Cómo obtenerlo

Para obtener Deliverer, los jugadores deberán unirse al ferrocarril y luego recibe una misión de Desdemona llamada Tradecraft. Una vez que los jugadores avancen en la misión y encuentren el cuerpo de Tommy Whispers, recibirán el arma de Deacon como recompensa.

19 El delantero

Daño

100

Tamaño del clip

1

Velocidad de fuego

1

Rango

117

Exactitud

63

Costo AP

60

Efecto especial

50% de probabilidad de paralizar la pierna del objetivo.

El Striker no es un arma tradicional de ninguna manera. Basado en Fat Man, un lanzador de mini armas nucleares, el creador de esta arma cambió las mini armas nucleares por bolas de bolos modificadas.

Relacionado: Fallout 4: Conceptos erróneos comunes

Hubo un poco de compensación por el daño, pero infligir 275 de daño con una bola de bolos no está nada mal, y un golpe peligrosamente cercano no matará a los jugadores como lo haría un Fat Man. Su ventaja otorga un 50% de posibilidades de paralizar la pierna del objetivo, lo cual es bueno para ralentizar a oponentes poderosos y darles a los jugadores algo de espacio para lanzarlos. El único superviviente también puede fabricar más bolas de bolos en una estación de química.

Cómo obtenerlo

El Striker se puede obtener en cualquier momento ya que no está asociado con ninguna misión. El jugador simplemente necesita ir a Beaver Creek Lanes en el área suroeste de Far Harbor. El Striker está en la oficina de arriba.

18 Le Fusil Terribles

Daño

62

Tamaño del clip

32

Velocidad de fuego

20

Rango

71

Exactitud

41

Costo AP

35

Efecto especial

+25 % de daño/daño en las extremidades y aumenta el retroceso

En lo que respecta a las armas pequeñas consecuencias 4 , las escopetas causan el mayor daño y Le Fusil Terribles no es una excepción. Su efecto incluso añade un 25% más de daño, aunque la desventaja es que le da a esta arma mucho más retroceso.

La ventaja es que el retroceso se puede atenuar un poco con diferentes modificaciones que se pueden agregar a esta arma. Además, es bastante fácil de encontrar y no requiere que los jugadores completen ninguna misión como lo hacen muchas de estas otras armas poderosas. Esta escopeta se puede encontrar en la cabina del capitán en Libertalia, que los jugadores pueden reconocer si están del lado del Instituto. Los jugadores pueden ir a este lugar en cualquier momento a pesar de que esté relacionado con la misión principal del Instituto.

Cómo obtenerlo

Le Fusil Terribles está ubicado dentro de Libertalia, el campamento de asaltantes justo al sur de Nahant Warf en el agua. Más específicamente, el arma estará guardada en una caja de madera en la cabina del capitán. Los jugadores vendrán aquí como parte de la misión de retención de sintetizadores encomendada por el Instituto.

17 Rocíe y rece

Arma Spray N' Pray de Fallout 4

Daño

34

Tamaño del clip

100

Velocidad de fuego

127

Rango

77

Exactitud

69

Costo AP

43

Efecto especial

+15 daño explosivo AOE con cada disparo

El Spray N’ Pray debería ser un arma familiar para la mayoría de los jugadores debido a lo útil que es y lo molesto que fue encontrar Cricket para comprarlo. Es una metralleta que causa 48 daños. Esto por sí solo la convertiría en un arma útil, pero la ventaja hace que cada bala explote al impactar y cause +15 de daño AOE.

Relacionado: Datos que no sabías sobre Deathclaws en Fallout 4

Incluso si este no es un estilo de arma preferido, los jugadores definitivamente la querrán si intentan obtener el logro Eyes On The Prize en Nuka-World. Lleva a este bebé a la galería de tiro de Bandit Roundup y estará acumulando entradas en poco tiempo.

Cómo obtenerlo

Obtener Spray N’ Pray puede ser un poco complicado, ya que normalmente lo vende el comerciante ambulante Cricket. A veces se la puede encontrar en Bunker Hill, fuera del Refugio 81, Warwick Homestead o incluso en Diamond City, en ocasiones. Esta arma rara vez se puede encontrar en vendedores aleatorios; siendo utilizado por asaltantes legendarios cerca de Diamond City.

16 fabricante de cenizas

Daño

8

Tamaño del clip

500

Velocidad de fuego

272

Rango

131

Exactitud

35

Costo AP

40

Efecto especial

Cada disparo inflige +15 de daño y prende fuego a los objetivos.

¿Por qué usar solo una ametralladora cuando los jugadores pueden usar una ametralladora que prende fuego a los enemigos? Esa pregunta ahora puede responderse si los jugadores completan la misión The Big Dig y reciben el Ashmaker como premio. Lo que a las miniguns les puede faltar en daño, lo compensan con su velocidad de disparo, y el Ashmaker hace que ese daño por segundo aumente con su daño de fuego.

Puede que sea un arma pesada, pero vale la pena tenerla. Los jugadores pueden dárselo a un seguidor para que pueda liberar algo de espacio en el inventario mientras siguen usando Ashmaker si necesitan el espacio. La misión Big Dig tiene algunos finales diferentes, pero todos brindan a los jugadores una forma de obtener Ashmaker, por lo que no tienen que preocuparse por perdérselo según las opciones de diálogo.

Cómo obtenerlo

El Ashmaker se obtiene exclusivamente a través de la misión The Big Dig dada por Bobbi No-Nose cerca de Goodneighbor. El arma puede entregarse como recompensa por traicionar a Bobbi o saquearse del cadáver de Fahrenheit si se pone del lado de Bobbi.

15 Diente de Kremvh

Daño

28

Velocidad

Medio

Costo AP

30

Efecto especial

Aumento del daño, daño por veneno añadido y daño por sangrado.

Esta espada de sacrificio de aspecto malvado es una gran referencia al autor de terror H.P. Lovecraft, quien frecuentemente escribía sobre cultos que adoraban poderosas monstruosidades cósmicas. De hecho, el arma se encuentra debajo de Dunwich Borers, una referencia a su cuento. El horror de Dunwich .

La daga causa un impresionante daño de 49 y causa sangrado y efectos de veneno en los oponentes. Los jugadores de mente oscura se emocionarán acercándose sigilosamente a sus oponentes, apuñalándolos por la espalda con esta arma malvada y viendo cómo su enemigo muere lentamente y sus almas son enviadas al vacío donde las cosas se retuercen en la oscuridad.

Cómo obtenerlo

El diente de Kremvh se encuentra debajo de los barrenadores de Dunwich. Justo antes de llegar al fondo del pozo hay un túnel submarino que conduce a un altar donde se encuentra el arma. Hay diez misiones que llevan al jugador a los Dunwich Borers, pero ninguna conduce a la cámara secreta donde se esconde el arma.

14 La mirada del Protectrón

Captura de pantalla del YouTuber FudgeMuppet del arma Protectron's Gaze en Fallout 4

Daño

26

Tamaño del clip

30

Velocidad de fuego

57

Rango

47

Exactitud

44

Costo AP

25

Efecto especial

+25 % de cadencia de fuego y +15 % de recarga

Si bien esta arma es bastante poderosa, a veces requiere un poco de esfuerzo conseguirla. Protectron's Gaze es un rifle láser que se agregó al autómata Contenido descargable. Uno de los aspectos principales de este DLC es que los jugadores deben encontrar y derrotar a un personaje llamado Mechanist, que tiene la única versión de Protectron's Gaze en el juego.

Cuando se encuentran con la Mecanista en su guarida, pueden matarla para obtener esta arma o, si se salva, puede ofrecer el arma a los jugadores para que la compren si le dan un arma más poderosa. Para aquellos a los que les gustan las armas de energía, el intercambio podría valer la pena, ya que esta arma causa bastante daño. También recarga y dispara más rápido que otras armas.

Cómo obtenerlo

Esta es el arma personal del mecanista que reside en The Mechanist's Lair cerca del centro de servicio y ventas de RobCo. El jugador vendrá aquí como parte de la misión Restaurar el orden. El arma se puede obtener matando al Mecanista, robándola o posiblemente comprándola proporcionándole primero un arma mejor.

13 Sentencia Final

Daño

14

Tamaño del clip

500

Velocidad de fuego

340

Rango

203

Exactitud

48

Costo AP

30

Efecto especial

+25 % de velocidad de disparo y +15 % de recarga

El Juicio Final parece un arma sacada directamente del terminador serie y actúa como tal también. Es un láser Gatling que causa 26 daños con una velocidad de disparo ridícula. Hay pocas sensaciones más grandes en este juego que golpear un rayo láser tras otro contra un sanguinario y verlo derretirse.

Relacionado: Fallout 4: cada bóveda y dónde encontrarla

La única desventaja es que requiere valiosos Fusion Cores para alimentarlo. Esto puede resultar costoso y los jugadores debatirán entre usar esta arma o su servoarmadura, pero para aquellos con los fondos o el alijo de Núcleos, esta es una arma divertida.

Cómo obtenerlo

Hay tres oportunidades para obtener esta arma del actual propietario Arthur Maxson. La primera es durante la misión del ferrocarril Precipice of War, en lugar de viajar a la estación de policía, el jugador puede ir a Prydwen y matar a Maxson. El segundo es durante la misión Rocket's Red Glare dada por la facción Railroad cuando el jugador es emboscado por Maxson después de colocar los explosivos. La última forma es la menos recomendada debido a un error. Durante la misión Airship Down, Maxson estará en un Vertibird luchando contra sintetizadores, el jugador puede matarlo y obtener el arma, pero si el Prydwen explota, su cuerpo puede terminar debajo de los escombros y ser inaccesible.

12 Rifle de radio de kilotones

Daño

42 regulares y 50 radiaciones

Tamaño del clip

20

Velocidad de fuego

40

Rango

119

Exactitud

69

Costo AP

25

Efecto especial

+15 daño de área de efecto

El Kiloton Radium Rifle es muy similar al Spray N' Pray pero es muy superior. Su daño físico es 36, pero también causa 50 de daño por radiación a lo largo del tiempo y, al igual que el Spray N Pray, sus balas explotan al impactar y causan 15 de daño AoE.

Esta pistola de radiación semiautomática es ideal para disparar un par de balas a oponentes distantes y observar cómo su salud se agota antes de que puedan alcanzar al único superviviente. Si los jugadores quieren esta arma, deberán visitar a los Hijos del Átomo en el Núcleo.

Cómo obtenerlo

El arma es vendida por el Hermano Kane quien reside en el Núcleo donde se encuentra la Iglesia de los Hijos del Átomo. De hecho, el jugador deberá unirse a Children of Atom para poder comprarle al hermano Kane.

11 Pistola gamma

Daño

100 radiación

Tamaño del clip

8

Velocidad de fuego

66

Rango

119

Exactitud

69

Costo AP

30

Efecto especial

Ninguno

Si bien esta arma puede no parecer súper poderosa, puede dar un gran golpe contra enemigos humanos. La pistola gamma causa mucho daño por radiación a los enemigos y tiene un área de efecto bastante grande en comparación con la mayoría de las armas.

Esta arma también puede venir con efectos legendarios para obtener aún más bonificaciones. Eso, más las múltiples opciones para modificar la Gamma Gun, puede hacerla aún más poderosa para cualquier dificultad o nivel de habilidad de cualquier jugador. Unos pocos disparos de esta arma pueden incluso eliminar a jefes grandes y fuertemente blindados, siempre que sean humanos, ya que la mayoría de las criaturas y robots en Wasteland no se ven afectados demasiado negativamente por la radiación.

Cómo obtenerlo

Esta arma es utilizada por los cultistas de Child Of Atom y puede ser saqueada de sus cadáveres. Aquellos que porten esta arma se pueden encontrar en el sitio del reactor deteriorado o en el faro de Kingsport. Los jugadores pueden considerar comprar Rondas Gamma a comerciantes para usarlas a largo plazo.

10 El juicio del átomo

Daño

40 regulares y 100 radiación

Velocidad

Lento

Costo AP

45

Efecto especial

Daño adicional por radiación

Hablando de los Hijos del Átomo, otra arma en su poder es este monstruoso Juicio del Átomo. Es un mazo enorme que causa un aterrador daño de 315 con 787 de daño por radiación a lo largo del tiempo. Esto es posible gracias a los núcleos de fusión agrietados que los cultistas ataron a la cabeza del martillo.

Relacionado: Datos que no sabías sobre los supermutantes en Fallout 4

Unos pocos golpes deberían matar casi cualquier cosa y quien logre sobrevivir sucumbirá rápidamente a la radiación que ahora fluye a través de su cuerpo. Incluso si los jugadores no planean usar este martillo ellos mismos, tener un compañero como Strong empuñando esta arma lo convierte en un aliado aterrador. Es fácilmente uno de los mejores armas en consecuencias 4 .

Cómo obtenerlo

Esta es la valiosa recompensa que se le otorga al jugador después de completar la misión The Heretic de Children of Atom. Lo otorga el Gran Fanático Richter que se encuentra en el Núcleo.

9 El brillante bateador de Cito

Daño

123

Velocidad

Lento

Rango

10

Costo AP

35

Efecto especial

Cada golpe crítico recarga puntos de acción

Este bate de béisbol único se encuentra en el Nuka-Mundo DLC después de que los jugadores ayuden a rescatar a la familia de un personaje llamado Cito. Les dará este bate como recompensa por sus esfuerzos. En lo que respecta a las armas cuerpo a cuerpo, esta es la mejor arma en consecuencias 4 .

El Shiny Slugger de Cito puede causar 94 daños. También tiene el efecto Implacable, lo que hace que los golpes críticos recarguen el AP del jugador para que pueda hacer más daño específico aún más rápido. Hay muchas mejoras diferentes que los jugadores también pueden poner en este bate, y el Nuka-Mundo El DLC también permite a los jugadores pintar el bate y darle peso, lo que causa aún más daño.

Cómo obtenerlo

El jugador recibirá esta recompensa de Cito después de completar la misión Safari Adventure. Cito está ubicado en el parque temático Safari Adventure.

8 Amigo del almirante

Daño

150

Tamaño del clip

1

Velocidad de fuego

2

Rango

14.3

Exactitud

63

Costo AP

40

Efecto especial

Doble daño si el objetivo tiene plena salud.

El contenido descargable Puerto lejano introdujo una serie de conceptos únicos y los arpones como Admiral's Friend son, con diferencia, los más interesantes. El amigo del almirante inflige la friolera de 300 de daño que, gracias a una ventaja, se duplica a 600 si el oponente tiene plena salud.

Es cierto que la velocidad de disparo es abismal, pero para los personajes sigilosos, recibir esos 600 de daño y agregar un multiplicador de sigilo en la parte superior puede causar niveles astronómicos de daño. Si algo no muere después del primer golpe, casi merece vivir.

Cómo obtenerlo

Allen Lee venderá esta arma al jugador. Lee es un comerciante ubicado en la ciudad de Far Harbor. Los jugadores sólo necesitan interactuar con él y tener alrededor de 1.500 caps disponibles.

7 Cañón de salpicaduras

Daño

51

Tamaño del clip

75

Velocidad de fuego

11

Rango

89

Exactitud

108

Costo AP

32

Efecto especial

Los golpes consecutivos aumentan el daño.

Esta arma con un nombre engañoso es ideal para encuentros a media distancia. Encontrado en Nuka-Mundo Inflige 49 daños y tiene una excelente velocidad de disparo. Lo que realmente lo hace brillar es la ventaja que causa un mayor daño después de cada golpe consecutivo al mismo objetivo.

Relacionado: Memes hilarantes de Fallout 4 que solo los verdaderos Wastelanders entienden

Si los jugadores pueden hacer que cada golpe cuente, su producción de daño se disparará muy rápidamente a medida que balas cada vez más fuertes golpeen a sus enemigos. Sin embargo, puede ser bastante fácil fallar tiros en Fallout 4 con enemigos moviéndose salvajemente, por lo que es importante acortar la distancia o ser extremadamente preciso en rangos más largos para provocar el daño adicional que ofrece esta arma.

Cómo obtenerlo

Aaron Corbett en el mercado de Nuka-Town venderá este artículo al jugador.

6 El solucionador de problemas

El arma solucionadora de problemas de Fallout 4

Daño

57

Tamaño del clip

75

Velocidad de fuego

59

Rango

185

Exactitud

92

Costo AP

32

Efecto especial

Los golpes consecutivos aumentan el daño.

Esta arma es similar al Splattercannon pero con un alcance mucho mejor a costa del daño inicial. La primera bala causa 21 daños, pero con una ventaja que aumenta el daño en un 15% por cada golpe consecutivo, se acumulará rápidamente.

Debido a que es un arma a distancia, los jugadores pueden realizar algunos disparos de larga distancia al enemigo antes de acortar la distancia. Es fácil ver que los jugadores que tengan en sus manos The Problem Solver tendrán un arma capaz de causar un daño impresionante... suponiendo que sus disparos den en el blanco, por supuesto. Algunos jugadores prefieren la velocidad de disparo más lenta, ya que hay menos posibilidades de que una de las balas falle y se restablezca la acumulación de daño.

Cómo obtenerlo

Esta arma se obtiene a través de la misión del Plan ambicioso dada por Mason en Nuka-World. Los jugadores deben pasar una prueba de Carisma con él y solo elegir opciones de diálogo agresivas cada vez que hablan con él.

5 Lanzador Nuka-Nuke

Daño

794

Tamaño del clip

1

Velocidad de fuego

1

Rango

117

Exactitud

63

Costo AP

75

Efecto especial

Ninguno

Podría decirse que el arma más poderosa del juego es el Lanzador Nuka-Nuke que se encuentra en Nuka-World. Es esencialmente un Fat Man que ha sido modificado para lanzar mini armas nucleares modificadas conocidas como Nuka-Nukes a los enemigos.

Estos Nuka-Nukes causan la friolera de 833 de daño a una distancia decente del enemigo. Esto es absolutamente inútil en espacios reducidos, por lo que los jugadores querrán algo como el Juicio del Átomo para esos encuentros. Sin embargo, los enemigos de rango medio serán completamente destruidos a nivel atómico. En un mundo devastado por el holocausto nuclear y la lluvia radioactiva, es lógico que un lanzador de mini armas nucleares sea el arma más poderosa entre los páramos.

Cómo obtenerlo

La mejor arma en consecuencias 4 está escondido en una bóveda debajo de la oficina de John-Caleb Bradberton en Nuka-Town. Los jugadores deben estar en Cappy en una misión de Haystack y ponerse del lado de Bradberton sobre Sierra para obtener la mejor arma.

4 Experimento 18-A

Daño

24 normales y 24 energéticos

Tamaño del clip

36

Velocidad de fuego

136

Rango

203

Exactitud

140

Costo AP

N / A

Efecto especial

La velocidad de disparo es un 25% más rápida y la recarga lleva un 15% menos de tiempo.

Un arma única que es extremadamente poderosa, los jugadores nunca deben dejar ir el Experimento 18-A. Es un rifle de plasma automático que dispara tantos tiros de una sola vez que puede ser realmente difícil seguirle la pista. Es probable que la munición sea escasa con esta arma, dada la cantidad de energía que consume en un solo tiroteo.

RELACIONADO: Fallout 4: misiones secundarias secretas que todos se perdieron y cómo iniciarlas

Hay una razón por la que tanta gente ama esta arma: es extremadamente satisfactorio ver a la mayoría de los enemigos convertirse en cenizas con unos pocos disparos. Siempre que los jugadores mantengan una buena reserva de munición y no saquen esta arma en cada encuentro, estarán más que contentos con lo que el Experimento 18-A aporta.

Cómo obtenerlo

El arma se puede comprar al oficial de requisición de sintetizadores en el Instituto.

3 Guardián del supervisor

Daño

55

Tamaño del clip

20

Velocidad de fuego

90

Rango

119

Exactitud

70

Costo AP

25

Efecto especial

Viene con Two Shot, que dispara dos balas de una sola vez al precio de una.

El Guardián del Supervisor no solo es una de las mejores armas del juego, sino que también se puede obtener desde el principio. Los jugadores que saben lo que están haciendo pueden derrotar fácilmente a los enemigos del juego con pocos o ningún problema.

La capacidad de dos disparos de esta arma borra por completo la barra de salud de la mayoría de los enemigos del juego, lo que hace que su uso sea bastante satisfactorio. El arma también usa un tipo de munición que es bastante común, lo que significa que los jugadores tampoco tendrán que preocuparse por la munición. El único superviviente puede eliminar fácilmente a los enemigos a distancia con este poderoso y fácilmente accesible rifle de francotirador antes de usar armas de corto alcance para enfrentarse a los rezagados que logran evitar sus disparos y acortar la distancia con el jugador.

Cómo obtenerlo

El arma se puede comprar a Alexis Combes en el Refugio 81.

¡Suscríbete a Nuestros Boletines!

Al suscribirse, acepta nuestra Política de privacidad y puede recibir comunicaciones de ofertas ocasionales; Puede anular su suscripción en cualquier momento.

Copiar Compartir Copiar Enlace copiado al portapapelesTemas relacionados
  • consecuencias 4