La última actualización 7.3.0 de Dead by Daylight trae una gran cantidad de cambios al juego de terror asimétrico justo a tiempo para Halloween.

Reflejos
- Dead by Daylight ha lanzado un nuevo parche con actualizaciones y cambios tanto para los asesinos como para los supervivientes, incluidas nuevas ventajas y habilidades.
- El parche introduce cambios en la función Anti Face-Camping, lo que permite a los supervivientes atrapados escapar con una tasa de éxito del 100% una vez que se alcanza un cierto nivel.
- La actualización también trae cambios en el mapa y correcciones de errores, con el objetivo de mejorar la jugabilidad y agregar más variedad al juego.
Un nuevo parche para el juego multijugador asimétrico Muerto a la luz del día ha sido lanzado y trae una gran cantidad de cambios para los jugadores. Muerto a la luz del día Lanzado originalmente en 2016, enfrenta a un equipo de cuatro supervivientes contra un asesino para pasar la noche.
A lo largo de los años, personajes populares de franquicias de terror han aparecido en Muerto a la luz del día . Entre ellos se encuentra Albert Wesker de Resident Evil serie, Cara de fantasma de Gritar , e incluso el actor de Hollywood Nicolas Cage, quien hizo su aparición como sobreviviente a principios de año. El soporte para el juego continúa y los desarrolladores de Behavior Interactive han lanzado su último parche, que trae varios cambios y actualizaciones. Muerto a la luz del día.
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Como parte de la Muerto a la luz del día Hoja de ruta de Halloween 2023, los jugadores ahora pueden tener en sus manos el Tomo 17, y con él viene un parche sustancial que actualiza las ventajas tanto para los asesinos como para los supervivientes. Los asesinos ahora pueden obsesionarse con un superviviente durante el juego y, cuando la obsesión se engancha, los jugadores obtendrán un aumento de celeridad del 5 % además de obtener el beneficio Indetectable. En la otra cara de esta moneda, si un asesino recoge a un segundo superviviente, la ventaja de Jugador en segundo plano se activa durante 10 segundos. Los supervivientes pueden correr al 200% de la velocidad de movimiento durante 5 segundos. Esta velocidad aumenta del 150% durante 4 segundos, lo que permite más tiempo para evadir la captura.
Behavior Interactive también presenta numerosas correcciones de errores y actualizaciones de calidad de vida, incluidos cambios en la controvertida función Anti Face-Camping. Dependiendo del tiempo que un superviviente haya estado enganchado, puede liberarse con una tasa de éxito del 100% una vez que alcance un cierto nivel. El indicador se llena más rápido cuanto más cerca está el asesino y más lento si hay otros supervivientes cerca.
Lejos de los jugadores, la Actualización 7.3.0 también trae algunas actualizaciones de mapas para Muerto a la luz del día . Uno de los niveles más equilibrados es MacMillan Estate Realm y los mapas que se encuentran por toda la finca han guiado a los jugadores a través del laberinto durante los últimos siete años. Con la nueva actualización, los mapas que presentan variaciones de MacMillan Estate Realm se están incorporando a la rotación del grupo para causar más caos a los supervivientes.
Con Halloween acercándose rápidamente, sin duda es el momento perfecto para actualizar. Muerto a la luz del día . Eso no es todo lo que los fanáticos deben esperar como Muerto a la luz del día La película está actualmente en proceso en Blumhouse Productions. Aunque actualmente no hay fecha de lanzamiento, Sierra El director James Wan producirá la película.
Notas del parche de la actualización 7.3.0 de Dead by Daylight
Actualizaciones de beneficios asesinos- Te obsesionas con un Superviviente. Acechas en las sombras, eliminando a tus víctimas una por una. Cuando tu Obsesión está enganchada, obtienes un efecto de estado de Indetectable y un 5 % de celeridad durante 14/16/18 segundos. (nueva funcionalidad) Actualizaciones de beneficios de superviviente
- Cuando el Asesino recoge a otro Superviviente, el Jugador en segundo plano se activa durante 10 segundos. Cuando empieces a correr, haz un sprint al 200% de tu velocidad normal de movimiento de carrera durante 5 segundos. . (fue 150% durante 4 segundos)
- Este beneficio no se puede utilizar mientras se sufre agotamiento. Este beneficio provoca agotamiento durante 60/50/40 segundos. Asesino actualizado: El comerciante de calaveras
- Se eliminó la zona activa (cilindro).
- Se eliminó la activación remota de drones.
- The Killer ahora comienza con 6 drones.
- La distancia mínima entre drones es ahora de 16 metros.
- El radio del dron es ahora 10 metros.
- Se eliminó el efecto de estado Expuesto de Bloquear activado.
- Adi Valente #1: Los efectos duran hasta que se elimina la Trampa de Garra.
- Reflector de alta potencia: el estado de ceguera se aplica al recibir una trampa de garra. Los efectos duran hasta que se elimina la trampa de garras.
- Lectura geográfica: aumento de la bonificación de velocidad de acción al romper paletas y paredes rompibles, dañar generadores y saltar al 20 % (en lugar del 15 %). El efecto ahora se aplica durante 8 segundos después de desplegar un dron.
- Actualización de alta corriente: aumenta el tiempo que los supervivientes aparecen en el radar cuando se detectan.
- Iluminación adaptable: se ha reducido la bonificación otorgada al estado indetectable al 20 % (en lugar del 50 %).
- Micrófono remoto estéreo: Disminuye la duración del estado deshabilitado de los drones.
- Supercarga: se ha aumentado la duración de la batería de las trampas de garras al 15 % (en lugar del 12 %).
- Altavoces de escopeta: los supervivientes con una trampa de garras no tienen advertencia de prueba de habilidad. Los efectos duran hasta que se elimina la trampa de garras.
- Modo de bajo consumo: Disminuye el tiempo de reutilización de generación de drones.
- Procesador de orientación vital: aumenta el estado obstaculizado en un 3 % cuando un dron detecta a un superviviente.
- Generador de ruido marrón: se aplica el estado ajeno al recibir una trampa de garra. Los efectos duran hasta que se elimina la trampa de garras.
- Tornillo suelto: se aplica el estado de agotamiento al recibir una trampa de garra. Los efectos duran 6 segundos (en lugar de 3 segundos).
- Luces estroboscópicas aleatorias: aumenta el estado obstaculizado en 1 segundo cuando un dron detecta a un superviviente.
- Predicción de movimiento avanzada: revela el aura del superviviente cuando recibe una trampa de garra.
- Altavoz ultrasónico (anteriormente, altavoz de trampa ultrasónica): Disminuye la duración de la inmunidad al escaneo.
- Baterías caducadas: Disminuye la duración de la batería de Claw Trap (50 %, en lugar de 60 %). Aumenta el estado de celeridad otorgado cuando se detectan supervivientes en el radar.
- Rotor prototipo: aumenta la velocidad de rotación del dron.
- Manuscrito inédito iridiscente: cuando un dron está desactivado, el dron obtiene un radio de terror de 32 m durante 15 segundos. Durante este tiempo, The Skull Merchant obtiene el efecto de estado Indetectable.
- Al colocar una trampa para osos, The Trapper obtiene un efecto de celeridad del 7,5 % durante 5 segundos. (nuevo efecto) .
- El complemento Coffee Grounds se ha actualizado para indicar que es un efecto de celeridad adicional.
- Cuando comienza la prueba, aparecen 8 trampas para osos en el mapa. (era 6) .
- Recargar las hachas tarda 3 segundos. (fueron 4 segundos).
- La recarga tarda 2,6 segundos (fueron 2,75 segundos)
- Complemento: Llaves del guardián: reduce el tiempo de recarga del fusil en 0,35 segundos (fueron 0,5 segundos)
- Complemento: Jaw Smasher: aumenta la velocidad de movimiento en un 1,5 % mientras se apunta hacia la mira del fusil. (era 1%) .
- Complemento: Póster de búsqueda: aumenta la velocidad de movimiento en un 3 % mientras se apunta hacia la mira del fusil. (era 2,5%) .
- Complemento: Mejores amigos: gana fichas por golpear a los supervivientes durante Feral Frenzy:
- Segundo golpe encadenado: 2 fichas.
- Tercer golpe encadenado: 3 fichas.
- Cuarto golpe encadenado: 4 fichas.
- Quinto golpe encadenado: 5 fichas.
- Una vez que las puertas estén encendidas, si se han recolectado más de 15 fichas o más, obtendrás un aumento de velocidad de movimiento del 6 % cuando no uses Feral Frenzy. (era 4%) .
- Recargar cuchillos tarda 3 segundos (en lugar de 4 segundos).
- Tomo 17 - COMPROMISO: El nivel 1 del nuevo tomo se abre el 11 de octubre a las 11:00 a. m. ET
- El evento de Halloween 'Haunted by Daylight' comienza el 18 de octubre a las 2:00 p.m. ET
- El tomo del evento de Halloween 'Haunted by Daylight' se abre a la hora de inicio del evento.
- Pantalla de detalles del juego del evento
- La ventana emergente del evento tiene una nueva pestaña donde puedes ver detalles del juego del evento.
- Moneda del evento
- Haunted by Daylight presenta una nueva recompensa, Dark Trinkets, una moneda exclusiva para eventos de Halloween.
- Los Dark Trinkets se obtienen al completar desafíos y niveles dentro del tomo del evento Haunted by Daylight.
- Gasta baratijas oscuras en cosméticos y amuletos dentro de la pantalla Colección del evento.
- Recompensas por hitos de la colección
- Las recompensas Milestone son un conjunto de recompensas que puedes desbloquear simplemente desbloqueando recompensas de la colección de eventos. ¡Gana todos los cosméticos del evento para desbloquearlos todos!
- Las tasas de éxito ahora se correlacionan con el tamaño de la prueba de habilidad.
- Las desventajas de la prueba de habilidad, como The Doctor's Madness o Hex: Huntress Lullaby, reducen las probabilidades de alcanzar la prueba de habilidad.
- Se solucionó un problema que impedía que varios desafíos que debían completarse en el sótano progresaran.
- Se solucionó un problema que permitía que los desafíos Sentidos mortales y No puedes ocultar progresaran al golpear a un sobreviviente con un ataque especial de asesino.
- Se solucionó un problema por el cual el desafío maestro 'Investigación destructiva' del Tomo 16 - EXISTENCIA otorgaba la cantidad incorrecta de puntos de sangre.
- Se actualizó la descripción del desafío maestro 'Lo quiero, lo tengo' del Tomo 15 - ASCENSIÓN para reflejar la actualización de los cambios en el juego de The Skull Merchant.
- Se actualizó el desafío 'Superado' del Tomo 16 - EXISTENCIA para permitir que el progreso de The Dredge agarre a un Superviviente de un casillero al que acaba de teletransportarse.
- Se solucionó un problema por el cual el desafío 'Trabajo bien hecho' del Tomo 15 - ASCENSIÓN otorgaba erróneamente el progreso de la acción de reparación del generador finalizada de otro Superviviente.
- Se solucionó un problema por el cual el mensaje '¡Retrocede!' Master Challenge y otros desafíos similares no otorgaron progreso por el aturdimiento infligido después de escapar con éxito del alcance del Asesino.
- Se solucionó un problema por el cual el mensaje '¡Retrocede!' Master Challenge no mostraba correctamente el progreso del jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el desafío maestro 'Enjambre de oscuridad' no mostraba correctamente el progreso del jugador.
- Se solucionó un problema por el cual el desafío maestro 'Búsqueda en la bodega' no otorgaba progreso desde el cofre en el sótano del Asesino.
- Los desafíos 'Remix' ya no impiden la selección de ventajas aleatorias en pruebas consecutivas en el mismo personaje.
- Se solucionó un problema que causaba que la música de Hooked On You no se reprodujera en el atuendo Paradise Beatdown de Trickster.
- Se solucionó un problema por el cual la voz en francés no coincidía con el texto del Tomo 15 'The Absolutely Horrifying Maniacal Puppet Show'. Protagonista invitada, Ashy Slashy. 2.' Entrada.
- Se solucionó un problema que impedía que The Xenomorph escuchara Generadores mientras estaba en Túneles.
- Los robots ahora pueden intentar desconectarse automáticamente.
- Los robots ahora rompen la mirada con el Asesino antes cuando están parados en lados opuestos de una torreta de llamas remota.
- Los robots ahora intentan buscar posibles rutas de aproximación de Killer cuando realizan interacciones largas, tomando descansos al girar la cámara lentamente.
- Se solucionó un problema que causaba que los Supervivientes agarrados por el Trampero mientras saltaban hacia él aparecieran clavados en el suelo.
- Se solucionó un problema que causaba que el Doctor pudiera ver el interior de los casilleros al entrar en ellos.
- Se solucionó un problema que causaba que el brazo 'Smart Outfit' del Tomo 17 del sobreviviente Yun-Jin Lee se rompiera al usar una linterna.
- Se solucionó un problema que causaba que la cámara atravesara el arma 'Dientes de sable' de Wraith después de golpear a un sobreviviente.
- Se solucionó un problema que causaba que la cámara no realizara la transición correctamente cuando se usaban las invocaciones de dolor de Cenobite.
- Se solucionó un problema que causaba que el ataque de cola del Xenomorfo pudiera golpear a los Supervivientes detrás de él.
- Se solucionó un problema que causaba que la animación del ataque de cola del Xenomorfo no coincidiera con la colisión.
- Se solucionó un problema en el Hospital de Lery donde los activos bloqueaban el costado de un generador.
- Se solucionó un problema en Pale Rose donde un grupo de bloqueadores estaban demasiado cerca e impedía una posible navegación entre ellos.
- Se solucionó un problema que causaba que la ventaja Imperativo territorial no se activara cuando un Superviviente ingresa al sótano.
- Se solucionó un problema que causaba que la ventaja Resonancia del dolor pudiera hacer explotar un generador bloqueado por la ventaja Punto muerto.
- Se solucionó un problema que causaba que el ícono de la ventaja del Pacto Sangriento apareciera atenuado cuando el efecto Prisa estaba activo.
- Se corrigió un bloqueo en Nintendo Switch que podía ocurrir al interactuar con el menú Amigos.
- Para las consolas, el teclado virtual de la barra de búsqueda de Loadout ahora aparece en el idioma seleccionado por el jugador en lugar de en inglés.
- En la interfaz de usuario de la Tienda, los signos de exclamación del contenido de un nuevo DLC ahora desaparecerán correctamente al ver ese contenido.
- El nombre del personaje cambia correctamente cuando se cambia a un ajuste preestablecido con un atuendo legendario equipado.
- Espere a que se complete la animación de la caja misteriosa antes de avanzar Bloodweb al siguiente nivel.
- Los amuletos equipados ahora siempre están visibles en el personaje mostrado en la Tienda.
- Se solucionó un problema que causaba que la luz de la torreta de llamas permaneciera visible mientras saltaba.
- EDITADO: Se corrigió un error que provocaba que se alcanzara una distancia diferente entre los supervivientes masculinos y femeninos durante los saltos rápidos.
- Los bots ya no recogen artículos que casi no tienen cargos.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al jugar con un Bot que tenía la ventaja Tranquilidad.
- Se corrigió una ubicación de bóveda en los restos de Nostromo que los bots no podían usar.
- Aumento de la velocidad de rotación del dron en modo sigiloso de 50 grados/s a 60 grados/s.
- Aumento de la velocidad de rotación del dron en modo Exploración de 75 grados/s a 85 grados/s.
- Aumento del radio de detección de drones de 8 a 10 metros.
- Se redujo el tiempo de inicialización del dron de 1,5 a 0,3 segundos.
- Retirar drones ya no pone el poder en tiempo de reutilización.
- Recuperar drones está disponible en todo momento, independientemente del tiempo de reutilización.
- Se agregó la capacidad de cambiar la dirección de rotación de un Drone mientras se usa el radar.
- Los drones siempre se despliegan de espaldas a usted y solo giran una vez finalizada la fase de inicialización.
- El complemento de luces estroboscópicas aleatorias aumenta adecuadamente la duración del estado obstaculizado en 1 segundo.
- El complemento Adi Valente #1 reduce adecuadamente las pruebas de habilidades en un 20 % y no en un 50 %.
- Se agregó un período de gracia de 7 segundos para que el Asesino pueda abandonar el área antes de que el sistema se active.
- Llevar un Superviviente dentro del radio evita que la barra de progreso se acumule.
- Los supervivientes moribundos en el radio ralentizan la barra de progreso.
- Las distancias verticales ahora se tratan de manera diferente para evitar que el sistema se active involuntariamente a través de los pisos.
- Funcionalidad modificada: al enganchar la Obsesión, obtienes un efecto de estado de Indetectable y un 5 % de celeridad durante 14/16/18 segundos.
- Aumentó la velocidad de sprint al 200%.
- Sprint Burst ya no se activa al mismo tiempo que la ventaja del jugador en segundo plano.
- Se revisaron los bucles que se consideraron demasiado fuertes y redujeron la cantidad de paletas que aparecían en el mapa.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en la pantalla de bienvenida.
- La oferta de protección de sacrificio ya no desactiva la prevención de repetición de mapas.
- El brazo de la Forma ya no se estira mientras Mori está de pie desde la perspectiva del superviviente.
Ojos en el cielo
El Skull Merchant comienza el partido con seis Drones. presione el Botón de encendido desplegar un dron, que realiza un escaneo de barrido continuo e invisible. Si se detecta un Superviviente, el Drone se activa, lo que hace visibles las líneas de escaneo del Drone. Una vez detectado por una línea de escaneo, un Superviviente obtiene inmunidad al escaneo y no puede ser detectado por otras líneas de escaneo durante 3 segundos. Los supervivientes pueden intentar piratear drones. El fallo activa el Drone y llena parcialmente su medidor Lock On; El éxito desactiva el dron durante 45 segundos.
Radar
presione el Botón de habilidad para abrir un radar para ver las ubicaciones de los supervivientes detectados por drones o aquellos con trampas de garras. Cada Superviviente detectado en el Radar aumenta la velocidad de movimiento de The Skull Merchant. El radar también puede recuperar drones o cambiar la dirección de rotación de su escaneo.
Acoplarse
El medidor Lock On se llena cuando lo escanea un Drone y cuando no se desactiva un Drone. Cuando el medidor está lleno, el Superviviente recibe una Trampa de Garra, resulta herido y sufre el efecto de estado Roto. Los escaneos adicionales aplican brevemente el efecto de estado Obstaculizado. Una trampa de garra transmite la ubicación del superviviente al asesino y solo se retira cuando se agota la batería.
Complementos
Otro
Los rituales diarios, los logros, los consejos de carga y los eventos de puntuación se actualizaron en consecuencia.
Asesino actualizado: El tramperoCazadora
Lanzador de la muerte
Legión
Embaucador
Los supervivientes enganchados tienen un 'medidor de campamento' interno que se llena cuando el Asesino está cerca. El medidor se llena más rápido cuanto más cerca está el Asesino, pero es más lento cuando hay otros Supervivientes cerca (nunca se vuelve negativo).
Una vez que el medidor está lleno, el Superviviente recibe un mensaje que le permite escapar del gancho con un 100% de probabilidad. Los supervivientes que realicen esta acción obtienen resistencia durante 15 segundos.
Esta característica se apaga por completo una vez que se encienden las puertas de salida.
Como parte de este sistema, El Caníbal ya no puede golpear a un Superviviente que tenga Resistencia dos veces en el mismo lapso de 0,5 segundos.
Eventos y archivosActualización del mapa de la Plaza Destrozada
La plaza destrozada Map recibió muchos comentarios en el momento de su publicación. Algunos problemas estaban relacionados con que los objetos estaban cerca del suelo y eran difíciles de ver, especialmente cuando se trataba de Killers que navegaban con una cámara en primera persona. Hicimos una limpieza y nos aseguramos de que los bucles se sintieran más suaves.
También hubo inconsistencias con nuestro lenguaje visual y de navegación. Los objetos se colocaron de manera que fuera posible simplemente subirlos, debido a ángulos similares a las escaleras o pendientes que se encuentran en otros mapas. Esto se resolvió quitando algunos de los objetos o colocando activos que coincidieran con las colisiones.
La línea de visión era muy baja y permitía a los jugadores ver a través del mapa. Una línea de visión clara puede ser perjudicial para ambos roles dependiendo del estilo de juego. Hemos cambiado la ubicación de los mosaicos con bloqueadores de línea de visión más altos para que sean más predominantes.
El tamaño del Mapa era grande y decidimos reducirlo para fomentar los encuentros, hacerlo más dinámico y reducir el tiempo para encontrar interactuables (generadores, ganchos, tótems, cofres, etc.)
Actualización del reino inmobiliario de MacMillan
Los mapas de MacMillan Estate Realm han estado en el juego durante aproximadamente 7 años. Los diseños y otra información han estado disponibles en la comunidad por un tiempo, pero The Entity nos recordó que debemos brindarles a los jugadores una experiencia caótica. Por lo tanto, estamos agregando nuevas variaciones de los mapas de MacMillan Estate Realm al grupo existente.
Características
Mejoras en los robotsSe rediseñó el sistema de verificación de habilidades de Bots:
Corrección de errores
ArchivoAjustes de compilación de prueba pública (PTB)
robotsMuerto a la luz del día ya está disponible para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S y dispositivos móviles.