Los druidas son algunos de los personajes más poderosos de Dragones y Mazmorras, pero los jugadores deben aprender la fórmula para construir uno.

Listo para asumir el poder de la naturaleza con una nueva Calabozos y Dragones ¿personaje? Entonces es hora de explorar la fórmula para crear el mejor druida posible empotrar D&D 5ta edición. Al vivir lejos de la civilización en la mayoría de los casos, los druidas veneran y protegen la naturaleza en todos y cada uno de los entornos, desde desiertos abrasadores hasta bosques frondosos y cavernas subterráneas profundas. Tienen algunas de las historias más interesantes del juego porque es una de las pocas clases de juegos de rol que existen en el mundo real.
Los druidas no siempre han tenido una reputación estelar como clase poderosa y divertida en ediciones anteriores, pero los druidas de la quinta edición son curanderos, luchadores y lanzadores de hechizos versátiles con niveles consistentemente altos de poder en prácticamente todos los niveles. Es difícil equivocarse jugando como druida, pero la clase aún necesita algunos consejos para maximizar su efectividad en cualquier rol. Los druidas también tienen mucho a su favor en lo que respecta a la historia de fondo y las opciones de juego de roles, dependiendo de otros factores como sus habilidades y antecedentes únicos.
Actualizado el 19 de junio de 2023 por Kristy Ambrose: El druida tiene reputación en todo el mundo de los juegos de rol como una clase versátil, asignada a sus propias tareas como curación y DPS mientras apoya a otros. Esa tradición continúa en el D&D moderno y el Druida ha mejorado aún más. Algunos cambios importantes en la función de las habilidades únicas de varias especies significan que no se trata solo de elegir la que tiene el mayor modificador de Sabiduría. La constitución y la inteligencia también son importantes para la mejor estructura de druida, y las habilidades y dotes elegidas también complementan la clase. El cambio de forma, el control elemental y otras habilidades relacionadas con la supervivencia, el rastreo o la vida en la naturaleza son factores más importantes a considerar para el la mejor construcción de druida en D&D 5e .
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Principales especies druídicas

Ahora conocidas como 'Especies' en lugar de razas, solía ser que las mejores opciones para los druidas tenían bonificaciones en las puntuaciones de habilidad de Sabiduría e Inteligencia. Sin embargo, D&D 5e llegó con algunos cambios, incluido un ajuste importante en el funcionamiento de las bonificaciones innatas. Los personajes y las clases todavía dependen de las mismas estadísticas, pero la forma de mejorarlas o modificarlas para ciertas clases es diferente.
Para las especies principales que aparecen en el Manual del jugador (PHB), las reglas antiguas aún se aplican cuando se trata de elegir un druida, pero para las especies en los materiales complementarios, se trata más de trasfondos, habilidades únicas y roles en el grupo. Aunque las estadísticas todavía tienen un papel importante en la construcción de un personaje, ya no se ven afectadas por factores raciales. Se aplican reglas diferentes a cualquier especie fuera del D&D PHB.
Cualquier criatura que pueda controlar o manipular los elementos es ideal para un druida. Otras habilidades útiles incluyen habilidades de cambio de forma, visión en la oscuridad y vuelo. Cualquier elección que incluya ambas es una de las mejores especies para un druida de 5e.
Especies | imagen | Descripción |
---|---|---|
Elfos del bosque | Manual del jugador | Una variante del Elfo, tiene una bonificación de +2 a Destreza y +1 a Sabiduría, mayor velocidad de movimiento y la habilidad Máscara de lo Salvaje. Sigue siendo una de las mejores opciones para un druida en 5e. |
Hada | Lo salvaje más allá de la luz mágica | Esta es una de las mejores clases para un druida lanzador de hechizos que se centra en el DPS, en parte por el poder de volar pero también gracias a hechizos como Faerie Fire. También es una opción ideal para una construcción de soporte o que no cura. |
Genasí de agua | Compañero del jugador elemental malvado | Esta especie tiene la capacidad de respirar bajo el agua, resistencia al ácido y dos hechizos gratuitos, incluido un truco Acid Splash. Estos druidas controlan el agua y tienen una forma acuática, incluida la capacidad de respirar aire y agua. |
Tiefling alado | Guía del aventurero de Sword Coast | Como sugiere el nombre, este Tiefling tiene el poder de volar, junto con cierta resistencia al fuego y algunos trucos de quema relacionados. Para los jugadores que quieran comenzar su construcción de druida con un Tiefling, esta es la mejor opción en D&D 5e. |
Alto Elfo | Manual del jugador | Esta especie conoce el cantrip Burning Blade, que funciona muy bien con cualquier estructura de lanzamiento. Un ejemplo es el Círculo de Esporas, porque aumenta el daño cuerpo a cuerpo del hechizo hasta convertirlo en una pesadilla de área de efecto. |
Mediano fantasmal | Guía del aventurero de Sword Coast | Esta raza tiene las mismas mejoras de habilidades que los Elfos Silvanos y obtiene telepatía limitada además de las bonificaciones habituales del Linaje Halfling. |
Variante humana | Manual del jugador | Inspirado en la carrera más versátil del mundo. D&D , los humanos variantes pueden elegir sus aumentos de puntuación de habilidad y una hazaña inicial. |
firbolg | La guía de monstruos de Volo | Son una raza exótica y tienen dos habilidades innatas ideales para la mejor estructura druida: disfrazarse y detectar magia. |
búho | Strixhaven: un plan de estudios del caos | El poder de volar es la mejor ventaja aquí, y el exótico Owlin también tiene Darkvision y puede elegir cualquier estadística para mejorar 2 puntos. |
Kenku | La guía de monstruos de Volo | Esta misteriosa carrera es un desafío para los juegos de rol, pero está ganando popularidad. +1 Sabiduría y +2 a Destreza pueden tener varias aplicaciones y comenzar una de las mejores construcciones de Druida posibles en 5e. |
Enano de montaña | Manual del jugador | Una de las ramas de Enanos actualmente disponibles en el PHB, y es la única que le da al personaje un +2 a cualquier estadística que elija. La sabiduría es la opción obvia, pero la Constitución también es ideal. |
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Puntuaciones de habilidad

A pesar de la falta de modificadores raciales, todavía hay puntuaciones de habilidad con las que lidiar a medida que el personaje progresa. Los druidas no tienen una 'estadística de volcado' gracias a la versatilidad de la clase, pero algunas puntuaciones de habilidad son más importantes que otras, mientras que otras son esenciales y algunas son opcionales.
estadística | Beneficio | Habilidad druida |
Sabiduría | Percepción e intuición | Potencia los hechizos de un druida, por lo que este debería ser el número más alto de todas las puntuaciones de habilidad. |
Destreza | Agilidad | Un beneficio para AC, pero más importante para un druida cuerpo a cuerpo. |
Constitución | Resistencia | Una habilidad básica de supervivencia, podría ser una prioridad más alta que la Destreza dependiendo del rol del grupo. |
Inteligencia | Razonamiento, Memoria | Esta estadística determina habilidades como Naturaleza, Arcanos y Religión. Más importante para los druidas que son lanzadores de conjuros y sanadores. |
Carisma | Personalidad | Los druidas que usan hechizos curativos o actúan como la cara del grupo pueden hacer que esta estadística sea más alta. |
Fortaleza | Poder físico y daño de armas cuerpo a cuerpo. | Hay druidas que se especializan en daño cuerpo a cuerpo y esta estadística es más importante para ellos. |
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Círculos druidas

Los siguientes círculos druidas sirven como subclases y determinan los talentos y poderes específicos de tu druida. Algunas subclases deben comprarse por separado. en diferentes D&D img libros .
Nombre | Descripción |
Círculo de sueños | Encontrado en La guía de Xanathar para todo, una opción ideal para los druidas que prefieren la curación. |
Círculo de incendios forestales | Utiliza daño de fuego en su poderosa variedad de hechizos y tiene un compañero Espíritu de Fuego. |
Círculo de estrellas | Encontrado en El caldero de todo de Tasha, es una buena combinación de hechizos de curación y daño. |
Círculo de los arruinados | Una entrada de la El escenario de campaña de Tal'Dorei renace módulo, esta construcción druida se centra en el poder de la corrupción en forma de hongos, podredumbre y carroña. |
Círculo de la tierra | Para el clásico druida lanzador de hechizos, tus poderes están determinados por el tipo de relieve que el jugador elige: Ártico, Pantano, Montaña, Infraoscuridad, Pradera o Bosque. |
círculo de la luna | Invoca elementales de fuego y usa la habilidad Forma salvaje como forma de combate, lo que permite al druida actuar como el principal defensor del grupo. |
El círculo de esporas incluye | Incluye habilidades ofensivas como nigromancia y resurrección de muertos vivientes. En niveles más altos, los Spore Druids obtienen una gran cantidad de hechizos AoE para dañar y proteger a su grupo. |
círculo del pastor | Este es el Círculo a elegir para un Druida que se rodea de compañeros animales. |
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Habilidades

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Hazañas

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Antecedentes

Concluir la creación de personajes seleccionando un trasfondo para el druida ayuda a completar la historia de fondo del personaje y les brinda algunas habilidades adicionales. Esta es la parte más divertida de construir el mejor druida posible para 5e.