Los desarrolladores de Call of Duty están recurriendo a formas cada vez más creativas de prevenir a los tramposos en las partidas online. Eurogamer señaló que Activision implementó el sistema antitrampas RICOCHET a nivel de kernel en Call of Duty: Vanguard y, al mismo tiempo, reveló que la contramedida penaliza a los tramposos con 'encubrimiento'.

Cualquier tramposo detectado no podrá ver ni oír a su oponente, ni siquiera las balas entrantes. Ellos serán los que se sentirán agraviados y, con suerte, lo suficientemente frustrados como para abandonar el juego. El encubrimiento se une a otras 'mitigaciones' para los tramposos que incluyen Damage Shield, que evita que los tramposos inflijan daño crítico a los oponentes.
Activision también explicó que cualquier persona prohibida por hacer trampa será eliminada de las tablas de clasificación de ese juego en particular, y está prohibiendo a los usuarios diariamente o por etapas. Su última ofensiva eliminó 54.000 cuentas.
RICOCHET llegará a Warzone solo multijugador en 2021. A diferencia de la tecnología anti-trampas en Valorant, los controladores a nivel de kernel para los títulos de Call of Duty solo están activos mientras el juego se está ejecutando. En teoría, eso minimiza las vulnerabilidades y los posibles problemas con otro software.
No se garantiza que las medidas antifraude como el encubrimiento funcionen. Siempre que RICOCHET encuentre al tramposo en primer lugar, también asume que su truco no puede detectar al enemigo automáticamente.
Pero esto hace que sea más difícil para los tramposos prosperar y puede ser suficiente para desalentar a todos los deportes excepto los más destructivos.