El mapa de mundo abierto de Grand Theft Auto 6 se encuentra en una encrucijada

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Rockstar tendrá que determinar cuánto quiere cambiar el marco clásico de GTA con el mundo abierto de Grand Theft Auto 6.



Reflejos

  • Grand Theft Auto ha sido conocido por sus autos rápidos, escritura satírica y diseño ambiental de vanguardia, pero el género de mundo abierto ha evolucionado desde el lanzamiento de GTA 5.
  • Los mundos abiertos de GTA han sido elogiados por su credibilidad y carácter, pero carecen de profundidad en la exploración y secretos gratificantes en comparación con los juegos de mundo abierto recientes.
  • Rockstar se enfrenta a una elección con GTA 6: expandir la fórmula establecida del diseño de mundo abierto de la serie o inspirarse en juegos como Breath of the Wild y Elden Ring para enfatizar la exploración gratificante y agregar nuevas características de juego. La innovación es crucial para el éxito de GTA 6.

Para muchos jugadores, el Grand Theft Auto La franquicia personifica los juegos de mundo abierto. Con el siempre esquivo Gran robo de auto 6 , Lo más probable es que Rockstar repita su típica fórmula sandbox. Sin embargo, con las innovaciones realizadas en el género de mundo abierto desde el lanzamiento de Gran robo de auto 5 , vale la pena preguntarse cuánto Gran robo de auto 6 se desviará de las expectativas.

GTA es conocido por sus autos veloces, sus escritos satíricos y su diseño ambiental de vanguardia. De hecho, en el momento de sus respectivos lanzamientos, juegos como Gran robo de auto 4 y Gran robo de auto 5 presentó a los jugadores niveles de detalle y fidelidad visual que posiblemente eran incomparables. Ofrecer un fuerte sentido de credibilidad y carácter ha sido una de las principales prioridades de Rockstar, ya que las ciudades del GTA La franquicia está llena de personalidad y encanto. Los mundos de los videojuegos de Rockstar son inolvidables para muchos fanáticos, pero no están exentos de problemas, y los innovadores juegos de mundo abierto de la última década resaltan estas deficiencias.

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Rockstar puede aprovechar el potencial de mundo abierto de GTA con Grand Theft Auto 6

GTA presenta pequeños detalles como estaciones de radio, anuncios atrevidos, diálogos pasivos de NPC y minijuegos que contribuyen a una sensación de realismo y tangibilidad en sus mundos abiertos. Si bien estos detalles son amados por los fanáticos y caracterizan el carácter de estos juegos, los mundos abiertos de Grand Theft Auto no profundices demasiado; la mayoría de los edificios del juego son inaccesibles, hay una falta general de secretos que valgan la pena fuera de los huevos de Pascua y se le resta mucho importancia a la exploración; en cambio, los juegos colocan al jugador en un camino estricto y no recompensan sustancialmente a quienes se aventuran fuera de él.

En los últimos años, los jugadores han recordado el creciente potencial del género de mundo abierto. Juegos como Aro de fuego han establecido un nuevo estándar para los juegos de mundo abierto, ofreciendo no solo escala absoluta sino también profundidad en sus elementos de exploración, ya que se anima activamente a los jugadores a mirar en cada rincón e inspeccionar cada pequeño detalle. Lo mismo puede decirse de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y su secuela. En pocas palabras, si un jugador ve la cima de una montaña a lo lejos en uno de estos juegos, probablemente encontrará algo que valga la pena en la cima, mientras que en Grand Theft Auto sólo recompensará a un jugador con una bonita vista. Básicamente, los mundos abiertos de GTA Se parecen más a un decorado escénico y sirven principalmente para crear una fuerte sensación de inmersión y presencia.

Cuando sea Gran robo de auto 6 sale, probablemente será comparado con titanes como OTW y Aro de fuego . En términos generales, Rockstar se enfrenta a dos opciones: puede inspirarse en los juegos de mundo abierto antes mencionados y poner un mayor énfasis en la exploración gratificante, o puede ampliar aún más la fórmula ya establecida del diseño de mundo abierto de la serie. El último camino corre el riesgo de hacer que el juego parezca anticuado y superficial, mientras que el primero podría plantear desafíos a la identidad de la franquicia.

Sin embargo, ambas opciones presentan un gran potencial. Rockstar podría continuar iterando sobre el Grand Theft Auto diseño de mundo abierto, aprovechando el hardware moderno para hacerlo más inmersivo que nunca sin reinventar la fórmula por completo. Alternativamente, GTA 6 podría agregar nuevas características de juego que cambien los elementos básicos del mundo abierto de la serie, fomentando la exploración orgánica y el misterio, tal vez tomando algunas notas de desarrolladores como Nintendo y FromSoftware en el proceso. Independientemente del camino que decida tomar Rockstar, será importante que Gran robo de auto 6 innova en la fórmula de la serie, en lugar de simplemente darles a los jugadores GTA 5 con una nueva capa de pintura.

Gran robo de auto 6 está en desarrollo.