¡¡Haikyuu!!: Edad, altura y cumpleaños de cada personaje principal

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¡¡Animé deportivo Haikyuu!! se centra no sólo en el voleibol, sino también en los jugadores y sus vidas personales. Aquí está la edad, la altura y el cumpleaños de todos.



Karasuno High puede ser el equipo que suba al escenario principal durante la mayor parte de la serie, pero Haikyuu!! Se trata tanto del equipo local como de sus relaciones con sus oponentes. Además de los miembros principales de Karasuno, muchos otros jugadores de equipos visitantes desempeñan un papel fundamental en toda la serie. Todos los amigos y enemigos (pero principalmente amigos) que el poderoso dúo Kage-Hina conoce a lo largo de su viaje forman una lista larga.

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Fuera de Karasuno, los fans de toda la vida de Haikyuu!! han mostrado mucho cariño al amplio elenco de jugadores; apreciando a todos y cada uno de ellos por sus estilos de juego y personalidades únicos. Para cualquier fanático dedicado o caras nuevas que quieran ingresar a la serie, aquí están todos los perfiles de los personajes principales de Haikyuu!! .

Haikyuu!! Cuadro de estadísticas

Cuando se trata de voleibol (entre otros deportes), estadísticas como la altura pueden ser muy importantes para el perfil general de un jugador. Si bien puede ser un detalle trivial en otros casos, estos dedicados jugadores de voleibol se esfuerzan por registrar sus alturas con la mayor precisión posible. Para ayudar a que estas estadísticas sean mucho más accesibles, se ha creado la siguiente tabla para realizar un seguimiento de La edad, fecha de nacimiento y altura de cada personaje principal. .

Personaje

Edad

Cumpleaños

Altura

Shoyo Hinata

  • 16
  • 21 de junio de 1996
  • 5'4,6'/164,2 cm

Tobio Kageyama

  • 16
  • 22 de diciembre de 1996
  • 5'11,6'/181,9 cm

Daichi Sawamura

  • 18
  • 31 de diciembre de 1994
  • 5'9,6'/176,7 cm

Koshi Sugawara

  • 18
  • 13 de diciembre de 1994
  • 5'8,7'/174,6 cm

Asahi Azumane

  • 18
  • 1 de enero de 1995
  • 6'1,4'/186,4 cm

Yu Nishinoya

  • 17
  • 10 de octubre de 1995
  • 5'3,2'/160,5 cm

Ryunosuke Tanaka

  • 17
  • 3 de marzo de 1996
  • 5'10,2'/178,2 cm

Kei Tsukishima

  • 16
  • 27 de septiembre de 1996
  • 6'2,8'/190,1 cm

Tadashi Yamaguchi

  • 16
  • 10 de noviembre de 1996
  • 5'10,9'/180,0 cm

Ittetsu Takeda

  • 29
  • 10 de enero de 1983
  • 5'5,6'/166,5 cm

Keishin Ukai

  • 26
  • 5 de abril de 1986
  • 5'10'/178,2 cm

Tetsuro Kuroo

  • 18
  • 17 de noviembre de 1994
  • 6'2'/188cm

Kenma Kozume

  • 17
  • 16 de octubre de 1995
  • 5'6,9'/170cm

Toru Oikawa

  • 18
  • 20 de julio de 1994
  • 6'0,6'/184,3 cm

Hajime Iwaizumi

  • 18
  • 10 de junio de 1994
  • 5'10,6'/179,3 cm

Takanobu Aone

  • 17
  • 13 de agosto de 1995
  • 6'4,1'/193,3 cm

Kanji Koganegawa

  • 16
  • 9 de julio de 1996
  • 6'4'/193cm

Kotaro Bokuto

  • 18
  • 20 de septiembre de 1994
  • 6'1,2'/186cm

Keiji Akaashi

  • 17
  • 5 de diciembre de 1995
  • 6'0/183cm

Wakatoshi Ushijima

  • 18
  • 13 de agosto de 1994
  • 6'2,6'/189,5 cm

Satori Tendo

  • 18
  • 20 de mayo de 1994
  • 6'1,9'/187,7 cm

Yuji Terushima

  • 17
  • 18 de abril de 1995
  • 5'9,8'/177,2 cm

Atsumu Miya

  • 17
  • 5 de octubre de 1995
  • 6'0,3'/183,6 cm

Osamu Miya

  • 17
  • 5 de octubre de 1995
  • 6'0,4'/183,8 cm

Aran Ojiro

  • 18
  • 4 de abril de 1994
  • 6'0,7'/184,7 cm

Shinsuke Kita

  • 18
  • 5 de julio de 1994
  • 5'9'/175,2 cm

Rintaro Suna

  • 16
  • 25 de enero de 1996
  • 6'1,1'/185,7 cm

kiyoomi sakusa

  • 16
  • 20 de marzo de 1996
  • 6'2,4'/189cm

Shoyo Hinata

La protagonista principal de la serie, Hinata, es una miembro alegre, optimista y trabajadora del equipo Karasuno. Si bien es del lado más bajo (con respecto a los jugadores de voleibol), no deja que eso le impida soñar en grande y seguir siendo una seria amenaza para los equipos contrarios.

Hinata ha crecido exponencialmente a lo largo de la serie; desde luchar con su rivalidad con un ex oponente, Tobio Kageyama, hasta trabajar codo con codo con él y actuar como el dúo de poder de Karasuno.

Tobio Kageyama

El cómplice de Hinata y también el deuteragonista de la serie, Kageyama, es una parte esencial de la historia, ya que desempeña un papel importante en el crecimiento personal de Hinata (y también en el suyo propio). Kageyama y Hinata actúan como contrastes el uno para el otro y aun así se las arreglan para hacerse unos a otros más fuertes . Si bien al principio Kageyama era visto como un 'Rey de la Corte' egoísta y no entendía el trabajo en equipo, a lo largo de la serie y su viaje trabajando junto a Hinata, eventualmente creció y maduró.

El otrora egoísta y frío Kageyama finalmente se convirtió en un jugador cooperativo en equipo.

Daichi Sawamura

Daichi, de tercer año y capitán del equipo, a menudo es visto como el 'papá' del grupo y constantemente debe ocuparse de las peleas y travesuras del miembro más joven. Daichi es la columna vertebral de Karasuno; sin su liderazgo, los miembros pierden motivación y dirección.

Él es por lejos uno de los miembros más maduros de Karasuno y sabe no ceder bajo presión; incluso si solo para mantener una apariencia tranquila solo por tranquilizar al resto de su equipo.

Koshi Sugawara

Mientras que el capitán del equipo, Daichi, a menudo es visto como la figura paterna de Karasuno, Suga es la figura materna dura pero justa del equipo. Suga es un estudiante amable de último año y a menudo consuela a los otros miembros cuando están deprimidos, pero aún así se asegura de regañarlos cuando se equivocan.

Sugawara es un armador y también el vicecapitán de Karasuno. Sin embargo, no te dejes engañar por su apariencia amable, Suga tiende a no reprimirse cuando se trata de reprender a sus propios compañeros de equipo cuando hay una lección importante que aprender.

Asahi Azumane

Si bien Asahi es el as del equipo y mide un impresionante metro ochenta de altura, es mucho menos amenazante de lo que parece. Si bien otros compañeros de clase a menudo se burlan de él por tener una apariencia 'aterradora', es increíblemente amable y no lastimaría ni a una mosca. Este gentil gigante es sorprendentemente muy sensible y a menudo deja que el estrés y/o la culpa por el resultado de un partido pesen sobre sus hombros, a pesar de ser un jugador de tercer año con más experiencia.

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Incluso con Suga y Daichi teniendo su edad, el pobre Asahi a menudo se ve regañado por los dos por no tener la suficiente confianza en sus habilidades.

Yu Nishinoya

Si bien la altura definitivamente puede ser una ventaja en el ámbito del voleibol, Noya, de segundo año, es una prueba de que incluso los jugadores más bajos pueden tener su tiempo para brillar. Noya es el libero del equipo Karasuno y usa su altura a su favor. Mientras que los jugadores más altos destacan en cosas como rematar o bloquear, Noya se especializa en agilidad.

Las habilidades de Noya como líbero hacen de la defensa de Karasuno una fuerza a tener en cuenta. Incluso siendo el miembro más bajo del equipo (incluso quedando unos centímetros detrás de Hinata), Noya contribuye tanto como todos los demás.

Ryunosuke Tanaka

Tanaka, atacante de segundo año y lateral, es un gran estudiante de último año para sus compañeros más jóvenes. A menudo se ve a Tanaka actuando como mentor de Hinata y Kageyama, manteniendo a Tsukki y Yamaguchi bajo control o interrumpiendo cualquier pelea. A pesar de los mejores esfuerzos de Tanaka por parecer intimidante y duro, en el fondo es una persona amable que realmente se preocupa por tratar bien a sus compañeros de equipo y cuidar bien de sus compañeros de primer año.

Sin embargo, cuando se trata de Tanaka en la cancha, es como si fuera una persona completamente diferente. Puede que Tanaka tenga un corazón de oro, pero cuando se trata de enfrentarse a sus oponentes, es increíblemente competitivo y tiende a ser una persona orgullosa.

Kei Tsukishima

El bloqueador central y de primer año, Tsukki, comenzó su viaje en Karasuno como un compañero de equipo frío y poco cooperativo. Aunque es posible que todavía le quede camino por recorrer, el crecimiento personal de Tsukki a lo largo de la serie fue clave para la química general del equipo. Tsukki empezó como una persona fría y distante; participar como parte del equipo pero no encontrar ningún impulso o motivación real como los demás miembros del equipo.

Finalmente, Tsukki tuvo su gran momento en el que se dio cuenta de que el juego y sus compañeros significaban mucho para él.

Tadashi Yamaguchi

Yamaguchi, a pesar de su tendencia a ceder bajo presión, es el sacador emergente de Karasuno. Yamaguchi es un estudiante de primer año y el amigo más cercano de Tsukki. Fue gracias a la perseverancia de Yamaguchi lo que recuperó a Tsukki cuando comenzó a hacer tambalear la sinergia del equipo.

Inicialmente, Yamaguchi fue presentado como una persona muy nerviosa y, como resultado, no se desempeñó bien bajo presión, que era cuando el equipo más lo necesitaba. Con la ayuda de sus compañeros de equipo y su apoyo, Yamaguchi finalmente superó sus ansiedades y aprendió a manejar la presión como un profesional.

Ittetsu Takeda

Aunque no es el entrenador en jefe con más experiencia, el Sr. Takeda fue uno de los principales catalizadores para iniciar el viaje de Karasuno. El asesor docente, el Sr. Takeda, es una persona de voz suave. Debido a su falta de experiencia en voleibol, reclutó (después de mucha persuasión) a Keishin Ukai para que se encargara de la mayor parte del entrenamiento práctico; dejando a Takeda a cargo de organizar los partidos del equipo contra escuelas competidoras.

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Si bien Takeda no adopta un enfoque práctico con el equipo la mayor parte del tiempo, siempre se asegura de ayudar a solucionar la dinámica y las estrategias del equipo.

Keishin Ukai

Keishin Ukai es el competente entrenador del equipo de voleibol Karasuno. Su condición de alumno de Karasuno inicialmente hizo que Ukai rechazara el puesto de entrenador, ya que insistía en mantener su tiempo en Karasuno como nada más que una 'nostalgia agradable'. Después de muchos intentos de Takeda, Ukai finalmente cedió a sus súplicas y tomó formalmente el puesto de entrenador de Karasuno.

El atractivo entrenador Ukai fue armador en su equipo cuando estaba en la escuela secundaria y utiliza sus años de experiencia para enseñar y orientar a su equipo.

Tetsuro Kuroo

Kuroo, el feroz capitán de Nekoma, es también el bloqueador central del equipo. También es conocido como el 'capitán intrigante'. La presencia de Kuroo fue esencial para el crecimiento de Tsukki en la serie. A pesar de ser de escuelas rivales, Kuroo se encargó de practicar con Tsukki (junto con otros miembros del equipo contrario) y ayudó a Tsukki a comprenderse mejor a sí mismo y al deporte.

Aunque a veces es bastante inmaduro, todavía se toma muy en serio su título de capitán y a menudo se le ve regañando a otros o asegurándose de que su compañero de equipo, Kenma, no se involucre demasiado en sus videojuegos durante la práctica.

Kenma Kozume

Puede que Kenma sea una persona de voz suave, pero eso no significa que no represente una amenaza en la cancha de voleibol. A menudo se hace referencia a Kenma como el 'cerebro' del equipo y es responsable de mantener el equipo compuesto y decodificar las debilidades del equipo contrario. Muchos de los compañeros de equipo de Kenma son bastante ruidosos y enérgicos, lo que lo hace destacar con bastante facilidad.

Si bien disfruta del voleibol, también disfruta de los videojuegos y el capitán del equipo, Kuroo, lo regaña constantemente para que se concentre.

Toru Oikawa

Puede que Oikawa sea un estudiante de tercer año y el capitán de Aoba Johsai, pero eso no le impide continuar su infame enemistad con el de primer año de Karasuno (y compañero armador) Kageyama. Durante los primeros arcos de la serie, Oikawa fue uno de los principales antagonistas.

Oikawa puede parecer una persona arrogante y orgullosa, pero cuando se trata de lo mejor para el equipo, siempre hará lo correcto. Sin embargo, muchos otros equipos no suelen ver este lado de él y le ponen apodos poco halagadores, como 'Trashykawa' o 'Crappykawa'.

Hajime Iwaizumi

El compañero y vicecapitán de Oikawa, Iwaizumi, también está en el tercer año de la preparatoria Aoba Johsai. La química entre Iwaizumi y Oikawa no se construyó de la noche a la mañana; El dúo tiene que agradecer su larga amistad de la infancia por su sinergia en la cancha. Iwaizumi es una triple amenaza, siendo el as, el vicecapitán y el atacante lateral de Aoba Johsai.

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Iwaizumi a menudo actúa como contraste para Oikawa y está ahí para ayudarlo o para denunciarlo por su comportamiento infantil. Los dos trabajan juntos para sacar lo mejor de Aoba Johsai.

Takanobu Aone

El infame 'Iron Wall' de Date Tech se conoce más comúnmente como Aone. Aone es un jugador de segundo año y actúa como el pilar principal de la línea defensiva de su equipo, con la altura de un bloqueador central de seis pies de altura. Sin embargo, no se deje engañar por la apariencia exterior fría e intimidante de Aone; en realidad es bastante amable.

Aone ha demostrado en múltiples ocasiones que es uno de los miembros de temperamento más apacible de su equipo e incluso es quien interrumpe cualquier pelea o discusión, ya que no le gustan los conflictos entre sus amigos.

Kanji Koganegawa

El de primer año, Koganegawa, es el organizador de Date Tech. Koganegawa es casi todo lo contrario de Aone. Koganegawa es ruidoso y enérgico, y a menudo recurre a actuar primero y pensar después. Si bien está muy motivado para mejorar sus habilidades para él y su equipo, a menudo se equivoca y trata de mejorar en las áreas equivocadas.

Mientras que su compañero de equipo Aone tiende a ser reservado y habla con suavidad, Koganegawa es todo lo contrario y es muy extrovertido y, a menudo, se hace amigo de otros jugadores de equipos contrarios.

Kotaro Bokuto

A menudo comparado con un búho, Bokuto, de tercer año, es a la vez el as y el capitán del equipo de voleibol de Fukurodani. Bokuto fue presentado por primera vez como uno de los cinco mejores ases del país. Si bien es un jugador poderoso en la cancha, Bokuto es increíblemente voluble y permite que sus emociones se apoderen de él; especialmente en situaciones tensas.

Esto causa un poco de confusión en Fukurodani, pero afortunadamente, Bokuto tiene a su mejor amigo, Akaashi, para ayudarlo a mantener la calma y el equilibrio para volver al juego y dominar al otro equipo.

Keiji Akaashi

Akaashi es el inteligente vicecapitán y armador de segundo año de Fukurodani. Akaashi es muy callado la mayor parte del tiempo y, a menudo, es responsable de mantener bajo control al capitán del equipo, Bokuto, cada vez que se siente perdido o desanimado.

Si bien Akaashi hace todo lo posible para criticar a Bokuto por sus travesuras infantiles y le permite aprender lecciones por su cuenta, también parece que Akaashi cede ante el comportamiento inmaduro de Bokuto y aún le brinda los elogios que Bokuto anhela de sus compañeros de equipo.

Wakatoshi Ushijima

Ushijima, de tercer año, es el capitán y as del equipo de voleibol de Shiratorizawa. Se desempeñó como el principal antagonista durante el arco en el que Karasuno se enfrentó a su equipo. Ushijima es una persona muy fría y a menudo se muestra demasiado directo para su propio bien y hace que los demás no se sientan bienvenidos.

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Ushijima, como era de esperar, tiene la tendencia a tomar las cosas literalmente, lo que hace que sea difícil entablar amistad con él y bromear con él. Ushijima es una persona muy racional y no le gustan las personas con confianza infundada o optimismo injustificado.

Satori Tendo

Tendo es el bloqueador central de tercer año de Shiratorizawa. A menudo otros se refieren a él como 'Guess Monster' debido a su extraña habilidad para negar constantemente a los oponentes con sus bloqueos en la cancha. Mientras está fuera de la cancha, Tendo tiende a ser ruidoso y alegre, a menudo se le encuentra molestando a sus compañeros por diversión, es una persona completamente diferente cuando está en un juego.

Tendo tiene la capacidad de concentrarse en el juego y concentrar toda su energía en leer a sus oponentes. El encuentro de Tendo con Hinata fue importante ya que luego aprendió que su capacidad para leer a sus oponentes era una habilidad en la que Hinata también sobresalía.

Yuji Terushima

Terushima es el capitán de su equipo de voleibol en Johsenji High. Es un estudiante de segundo año y tiene mucha energía. A menudo actúa de manera infantil y no se toma las cosas muy en serio, ya que afirma que su lugar en el equipo era puramente por diversión y que realmente no le importa el deporte ni mejorar.

Sin embargo, después del encuentro de Terushima con Karasuno High, comenzó a ver las cosas de manera diferente y entendió que la victoria era mucho más satisfactoria después de poner el corazón en el deporte.

Atsumu Miya

Atsumu es el armador titular de segundo año del equipo de voleibol de Inarizaki High. Atsumu es una persona astuta; a menudo le gusta provocar a los que lo rodean mientras mantiene un exterior tranquilo para lograr que se enojen aún más. Atsumu también es una persona testaruda y testaruda y muy rara vez escucha a los demás.

Si bien a Atsumu le gusta jugar con los demás y sacar lo mejor de ellos, todavía pone todo lo que tiene en el voleibol y se toma muy en serio su posición en el equipo.

Osamu Miya

El atacante de segundo año y lateral del equipo de Inarizaki es el hermano gemelo de Atsumu, Osamu. A diferencia de su hermano, Atsumu, Osamu no es muy impulsivo y es muy relajado. Sin embargo, incluso con su comportamiento tranquilo, Osamu, al igual que su hermano gemelo, todavía se toma muy en serio su lugar en el equipo y a veces puede volverse demasiado competitivo. Osamu y Atsumu a menudo (a veces sin saberlo) trabajan juntos para superarse mutuamente y mejorar sus habilidades para el equipo.

Aunque Osamu se toma en serio su papel en Inarizaki, la otra pasión de Osamu es la comida y, a menudo, se distrae con ella incluso en la cancha.

Aran Ojiro

Aran es un estudiante de tercer año en la secundaria Inarizaki y es uno de los atacantes laterales del equipo de voleibol. Al igual que Bokuto, Aran era uno de los mejores ases de Japón. A diferencia de algunos de sus compañeros de equipo, Aran es una persona muy sensata y muy madura. A menudo es el 'hombre heterosexual' de muchas de las otras travesuras extravagantes de los otros Inarizaki, siempre recriminándolos por sus tonterías.

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Aran conoce a los gemelos Miya desde hace edad muy temprana y se ha acostumbrado a su comportamiento infantil a lo largo de los años.

Shinsuke Kita

Kita es a la vez la capitana y la atacante del equipo de voleibol de la secundaria Inarizaki. Kita es una estudiante de tercer año y se sabe que es un poco directa. Si bien Kita puede parecer un poco intimidante debido a su comportamiento frío, en el fondo Kita es una persona de muy buen corazón.

Kita se toma muy en serio su posición como capitán y se encarga de cuidar siempre bien a sus compañeros de equipo; especialmente cuando están enfermos.

Rintaro Suna

Suna es el silencioso bloqueador central de segundo año de Inarizaki. A Suna se le ve con frecuencia con una expresión muy fría e inexpresiva en su rostro. Sin embargo, a Suna a veces le gusta ver pequeños conflictos entre sus compañeros de equipo. Aunque todavía es un poco holgazana, Suna es una persona muy calculada y, a menudo, se toma el tiempo para analizar cada situación cuidadosamente.

Suna se destaca por leer a otros jugadores y comprender su estilo de juego para hacerlos predecibles para él y su equipo.

kiyoomi sakusa

Sakusa es el as y atacante del Instituto Itachiyama. Sakusa también fue nombrado uno de los mejores ases del país, lo cual fue particularmente impresionante ya que solo es un estudiante de segundo año. Sakusa es una persona muy tranquila y serena y siempre se toma el tiempo para evaluar cada situación para tomar la mejor decisión. Es un jugador muy cauteloso en la cancha pero aún muy competitivo.

Sakusa también es conocida por ser perfeccionista y con fobia a los gérmenes.