Skyrim: clasificación de cada carrera jugable de peor a mejor

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Desde el robusto y poderoso Orco hasta el rápido y sigiloso Elfo Silvano (Bosmer), cada raza jugable en Skyrim es muy diferente. ¡Los hemos clasificado a todos!



Aunque la creación de personajes está mucho más simplificada en comparación con títulos anteriores en Los documentos antiguos franquicia, Skyrim todavía ofrece al menos una opción definitiva que impacta directamente las habilidades iniciales y los poderes innatos del jugador: la raza. Hay diez opciones en total, que van desde los Altos Elfos dotados de magia hasta el Orco fuerte, robusto y listo para el combate.

Aunque la elección difícilmente encasilla al jugador en un rol determinado, ciertamente le da una ventaja en un estilo de juego particular y le proporciona unos pocos rasgos o poderes seleccionados que están disponibles exclusivamente para la raza elegida. En cuanto a cuál es la mejor y más beneficiosa elección, bueno, eso es precisamente lo que estamos viendo hoy. Sigue desplazándote para comprobarlo cada carrera jugable en The Elder Scrolls 5: Skyrim clasificados en orden de utilidad.

Actualizado el 16 de marzo de 2023 por Ritwik Mitra: Skyrim es un juego que realmente no necesita ninguna presentación en este momento, y muchos jugadores conocen muy bien este juego y lo revolucionario que fue. Este juego de rol de mundo abierto sigue siendo muy popular hasta el día de hoy y se puede jugar sin cesar gracias a las muchas modificaciones geniales que han surgido con el tiempo. Todas y cada una de las partidas de Skyrim se sienten frescas e interesantes, y la diversa selección de razas del juego es bastante interesante. Después de todo, el mundo de The Elder Scrolls es bastante diverso, y esto se debe principalmente a las muchas razas que se han hecho un hogar en el continente de Tamriel.

Lo ideal es que los jugadores que ingresen a Skyrim quieran conocer todos los datos relevantes sobre estas razas antes de elegir una y comenzar el juego. Puede resultar tentador elegir una de las razas de aspecto más humano del juego, pero también hay algo interesante en el juego de rol con otras razas. De todos modos, los jugadores se lo pasarán genial en el juego sin importar el personaje de origen que elijan. Aquí están todas las carreras en Skyrim y todo lo que los jugadores necesitan saber sobre ellos antes de lanzarse al juego por primera o enésima vez.

Carrera

Dominio

Bonos pasivos

Poder activo

argoniano

Pantano Negro

Respiración de agua y 50% de resistencia a enfermedades

Piel de hist: Regenera salud 10 veces más rápido durante 60 segundos.

Khajiita

Elsweyr

+15 daño base desarmado

Ojo nocturno: Visión nocturna durante 60 segundos.

Guardia Roja

Páramo del Martillo

50% de resistencia al veneno

Subidón de adrenalina: Regenera resistencia 10 veces más rápido durante 60 segundos.

Norte

Skyrim

50% de resistencia a las heladas

Grito de batalla: Los enemigos cercanos quedan asustados durante 30 segundos.

bretón

roca alta

25% de resistencia mágica

Piel de dragón: Absorbe el 50% de la magia de todos los hechizos entrantes durante 60 segundos.

Imperial

cirodil

Encuentra más oro de lo habitual

Voz del Emperador: Las personas cercanas se calman durante 30 segundos.

Orsimer (Orco)

Roca alta y orsinio

Puede entrar en Fortalezas Orcas sin convertirse en Blood-Kin

Furia berserker: Recibe la mitad del daño y haz el doble de daño físico durante 60 segundos.

Bosmer (Elfo del Bosque)

Valenwood

50% de resistencia a enfermedades y venenos

Animal de mando: Haz de un animal un aliado durante 60 segundos.

Altmer (alto elfo)

Islas Estivalia

+50 Magia

De noble cuna: Regenera el 25% de la magia máxima del Dragonborn por segundo durante 60 segundos.

dunmer elfo oscuro)

Morrowind

50% de resistencia al fuego

La ira del antepasado: Rodea al Dragonborn en fuego durante 60 segundos.

10 argoniano

    Dominio:Pantano Negro

Los argonianos se ven muy bien sobre el papel. Pueden respirar bajo el agua, obtienen un poder que regenera su salud diez veces más rápido y tienen una resistencia saludable frente a las enfermedades. Como beneficio adicional, también obtienen una ventaja en un buen conjunto de habilidades de ladrón sigiloso. Esto los convierte en una excelente elección para un personaje que se centra en el sigilo, o eso pensarían la mayoría de los jugadores, antes de darse cuenta de lo ineficaces que son los argonianos en comparación con otras razas.

Sin embargo, a fin de cuentas, respirar bajo el agua no es tan necesario. Las secciones submarinas son pocas y hay una poción para ello. Las enfermedades no suelen ser una gran molestia y se curan fácilmente. Su poder es mediocre teniendo en cuenta que las pociones curativas funcionan mejor y más rápido. Esto deja su buena variedad de habilidades iniciales, por supuesto, pero es fácil ponerse al día en unos pocos niveles.

9 Elfo del Bosque (Bosmer)

    Dominio:Valenwood

Inicialmente, los elfos del bosque parecen una gran base para un arquero sigiloso, ya que sus habilidades iniciales están específicamente orientadas a eso. También tienen la capacidad de encantar temporalmente a un animal para que luche en su nombre una vez al día y obtener un aumento de resistencia contra enfermedades y venenos. Parece un buen personaje sobre el papel, pero sus habilidades son bastante débiles y realmente no justifican elegir esta raza sobre cualquier otra.

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Las enfermedades se manejan con bastante facilidad sin resistencia adicional, pero el veneno se encuentra con suficiente frecuencia como para que resistirlas sea una pequeña ventaja bastante decente. Sin embargo, el poder Command Animal es extremadamente específico. Se necesita un fantástico golpe de suerte para que realmente termine siendo útil, y en las muchas mazmorras en las que el jugador inevitablemente terminará luchando, será inútil.

8 Khajiita

    Dominio:Elsweyr

El infame y siempre popular pueblo gato de Elsweyr cuenta con un prometedor conjunto de habilidades iniciales orientadas al sigilo y el tiro con arco, junto con un bienvenido impulso a la alquimia, que puede ser un auténtico dolor de cabeza. Sin embargo, también poseen algunas de las habilidades específicas de raza más inútiles del juego. Es una pena, ya que los Khajiit podrían haberse convertido fácilmente en un juego único e interesante si sus habilidades hubieran sido un poco más útiles.

Night Eye le permite a Khajiit ver mejor en la oscuridad durante sesenta segundos y tiene usos ilimitados por día. Sin embargo, no poder ver en la oscuridad no suele ser un problema, y ​​la mayoría de los jugadores optan por superar ese obstáculo con su configuración de gamma si es un problema. También obtienen una bonificación por daño sin armas, lo cual no es particularmente útil fuera de desafíos específicos o juegos de rol.

7 Imperial

    Dominio:cirodil

El Imperial es el ciudadano medio de el Pergaminos antiguos universo . Son humanos normales y básicos. No son especialmente malos en nada, pero tampoco destacan en ningún aspecto. La iteración vista en Skyrim no se aleja mucho de este rol establecido, lo que los convierte en una excelente opción para los principiantes en el juego a quienes no les importa ceñirse a lo básico hasta que comprendan lo que es un juego. Pergaminos antiguos se trata el juego.

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Sus habilidades iniciales están orientadas a un guerrero promedio de espada y tablero, con mejoras en Armadura pesada, Bloqueo y Una mano. Obtienen una pequeña bonificación que aumenta la cantidad de oro que encuentran, y su poder de la Voz del Emperador calma a los combatientes humanoides cercanos durante un minuto, permitiéndoles un respiro del combate. No es un mal poder, pero los jugadores eventualmente olvidarán que está ahí porque es mucho más eficiente matar enemigos directamente en lugar de confiar en trucos básicos.

6 Orco

    Dominio:Roca alta y orsinio

Si los jugadores quieren participar bastante en combates cuerpo a cuerpo, entonces no pueden equivocarse con un orco. Son artesanos famosos y guerreros poderosos, y esto se refleja en sus habilidades. Obtienen bonificaciones tanto en herrería como en encantamiento, lo que les permite fabricar fácilmente su equipo, así como bonificaciones en prácticamente todas las habilidades involucradas en el combate cuerpo a cuerpo.

Su poder se encuentra entre los más útiles, aunque dolorosamente limitado a un uso por día. Se llama Berserker Rage y reduce el daño recibido por el Orco durante sesenta segundos, al tiempo que duplica efectivamente el daño que inflige durante ese tiempo. Es un gran poder para atravesar a múltiples oponentes o infligir dolor a un jefe duro que podría estar haciendo pasar un mal rato a los jugadores. Los jugadores que quieran abrirse camino por la fuerza bruta en el juego usando armas cuerpo a cuerpo y armaduras pesadas encontrarán que esta carrera es la elección perfecta para ellos.

5 Guardia Roja

    Dominio:Páramo del Martillo

Las habilidades iniciales del Guardia Rojo están un poco por todas partes del mapa, pero se centran en armas de una mano y bloqueo, orientándolos hacia la lucha con espada y tablero. Dado su gran enfoque en el combate, se puede decir con confianza que los principiantes deberían probar suerte en esta carrera. Por supuesto, son sus habilidades raciales las que realmente los unen como una opción considerablemente útil para elegir en Skyrim .

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Su habilidad Adrenaline Rush hará que regeneren la resistencia diez veces más rápido durante sesenta segundos, lo que permitirá al jugador lanzar imprudentemente ráfagas y ataques de poder, lo que siempre es un buen momento. También obtienen una considerable bonificación a la resistencia al veneno, lo que nunca es malo. Después de todo, la mayoría de los jugadores no se molestan en usar pociones de resistencia al veneno, por lo que este bono es bienvenido.

4 Norte

    Dominio:Skyrim

Como era de esperar, los jugadores se encontrarán con muchos nórdicos en Skyrim porque Skyrim es... bueno, el hogar de los nórdicos. Sus habilidades iniciales son variadas, pero proporcionan una base sólida para prácticamente cualquier tipo de luchador cuerpo a cuerpo un jugador podría querer jugar. Sin embargo, una pequeña bonificación a la armadura pesada no les habría hecho daño. Tal como están las cosas, el Norte es otro personaje fácil de jugar, con sus grandes habilidades de combate que le dan una ventaja durante el brutal trabajo inicial de Skyrim.

Sus habilidades raciales son muy sólidas, considerando todo. Su poder de Grito de batalla les permite enviar enemigos corriendo durante treinta segundos, una vez al día, lo que realmente puede sacar a los jugadores de un aprieto si se ven superados en número o se sienten abrumados. También tienen una resistencia innata al daño de las heladas, cuyo valor los jugadores aprenderán cuando comiencen a luchar contra dragones de hielo con aliento helado. ¡Los jugadores que quieran sentirse genuinamente como un residente nativo de Skyrim no deberían buscar más allá de esta carrera para comenzar a jugar el juego!

3 Elfo Oscuro (Dunmer)

    Dominio:Morrowind

Los famosos nativos de Morrowind son una opción popular y con razón. Tienen una variedad de habilidades iniciales desenfocadas, en gran parte dedicadas tanto a lanzar hechizos como a ser sigilosos, pero aún así son lo suficientemente versátiles como para inclinarse en cualquier dirección o hibridar entre las dos. El hecho de que aparezcan en gran medida en uno de los mejores Pergaminos antiguos Los juegos de todos los tiempos también son una ventaja bastante considerable por derecho propio.

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Comienzan con un hechizo adicional, Sparks, que es el equivalente de un rayo a Flames. Su poder racial es la Ira del Ancestro, que hace que cualquier cosa en el rango cuerpo a cuerpo reciba ocho puntos de daño de fuego por segundo durante sesenta segundos. Finalmente, obtienen un aumento saludable en la resistencia al fuego, lo cual es muy útil en un juego en el que los jugadores lucharán contra un montón de dragones. Dado lo popular y querido que es Morrowind, los jugadores que quieran sentirse residentes de esa área definitivamente deberían intentar jugar el juego como Dunmer.

2 bretón

    Dominio:roca alta

Los bretones son esencialmente imperiales mágicos. Dicho esto, sus habilidades raciales son mucho más útiles que las de sus primos imperiales. Como era de esperar, sus habilidades iniciales están orientadas a prácticamente todo tipo de lanzamiento de hechizos que existe. Dado lo divertido que es lanzar magia Skyrim ¡Esto no es nada malo!

Comienzan con un hechizo adicional, Conjure Familiar, que les permite convocar a un amigo lobo fantasmal para que los ayude en el combate. Su habilidad racial, Dragonskin, les da un 50% de absorción de Magicka durante sesenta segundos, lo que tiene sus ventajas. Pero quizás lo mejor de todo es que obtienen una resistencia general a la magia. Teniendo en cuenta la cantidad de dolor que los usuarios de magia pueden infligir, esto puede salvar vidas y convierte a los bretones en una de las mejores razas que los jugadores pueden elegir. Skyrim .

1 Alto Elfo (Altmer)

    Dominio:Islas Estivalia

Aunque los Altmer sirven esencialmente como antagonistas secundarios en los eventos del juego, seleccionarlos como carrera inicial probablemente ofrece los beneficios más útiles de cualquier otra selección potencial. No son muy útiles fuera de jugar como mago, pero aún así tienen el impacto más mensurable en el juego si el jugador tiene inclinaciones mágicas. Esto, junto con el hecho de que la magia en Skyrim se ha vuelto infinitamente más poderoso que nunca, hace que esta carrera sea aún mejor para una nueva partida.

Su poder Highborn esencialmente los convierte en una batería Magicka durante sesenta segundos, aumentando su regeneración Magicka y permitiéndoles lanzar hechizos salvajemente. También comienzan con un gran impulso en su estadística de Magicka. Es el equivalente a subir de nivel cinco veces, lo cual es una ventaja clara en cualquier otra elección de raza si los jugadores optan por una configuración con mucha magia.

The Elder Scrolls 5: Skyrim se lanzó el 11 de noviembre de 2011 y está disponible para PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Skyrim
Liberado
11 de noviembre de 2011
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