Clasificación de cada clase en World of Warcraft Classic Wrath of the Lich King según su desempeño en encuentros PvE.

Este artículo es parte de un directorio: WoW Wrath Classic (WotLK): Directorio de guías completo
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World of Warcraft: La ira del Rey Exánime Clásico
- Franquicia:
- Warcraft
- Plataforma(s):
- ordenador personal
- Liberado:
- 2022-09-26
- Desarrollador(es):
- Tormenta de nieve
- Editor(es):
- Activisión
- Género(s):
- MMORPG
- Multijugador:
- Multijugador en línea
- JERS:
- Adolescente
Nota: Esta lista de niveles se actualizó el 8 de noviembre de 2022.
Los jugadores pueden tener problemas para decidir en qué clase jugar WoW Classic: La ira del Rey Exánime. Las listas de niveles a menudo pueden ser una herramienta útil para decidir qué clase y especialización jugar. En última instancia, la decisión de qué clase es más divertida para jugar es diferente para cada jugador. Una métrica básica a utilizar es la cantidad de daño que una clase particular puede producir en cualquier escenario determinado o su daño por segundo (DPS).
Asegúrese de consultar nuestras otras listas de niveles para WotLK:
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La mayoría de las clases están en el medio en términos de rendimiento, sin embargo, hay algunos ganadores obvios y perdedores a lo largo de la expansión. Todas las clases tienen al menos una especialización que funciona bien en algún momento de la expansión Wrath of the Lich King, por lo que los jugadores no deberían preocuparse demasiado por la elección de su clase. Muchos jugadores suelen optar por cambiar especializaciones dependiendo de las diferentes fases de la ampliación.
Criterios de clasificación de WotLK DPS
Esta lista de niveles clasifica todas las especializaciones de DPS según su desempeño en todo el mundo. expansión completa . Comparamos cada especialización en función de una serie de factores clave, como Objetivo único, escindir, y Área de efecto (AoE) daños así como cualquier Utilidad en forma de Mejoras y Desventajas que aportan valor al grupo. También es importante tener en cuenta la dificultad relativa para jugar cada especialización en su máximo potencial.
Algunas especializaciones también funcionan mejor según el tipo de contenido en el que se encuentran. El rendimiento teórico de una especialización en cualquier encuentro varía dependiendo de una multitud de factores, como peleas de menor o mayor duración, si el daño es en gran medida contra un solo objetivo, Cleave, o AoE, y si favorece más a las clases a distancia o cuerpo a cuerpo. También vale la pena señalar que algunas especializaciones tienen dependencias de engranajes en diversas etapas de la expansión. El ejemplo más notable de esto es el falta de penetración de armadura en las primeras etapas de la expansión que obstaculiza a los distribuidores de daños físicos. Además de esto, la composición del grupo también afectará el rendimiento máximo de cualquier clase en particular.
Esta lista toma en consideración todos los factores anteriores y proporciona una breve descripción de dónde cada clase puede tener la oportunidad de ascender a la cima del trono o caer al fondo del abismo.

Clasificaciones de especialización de clases de WotLK Classic DPS

Haga clic en el nombre de especialización en la siguiente tabla para saltar rápidamente a la sección que explica el motivo de su ubicación.
Nota de actualización 8-11-2022 : Ahora que ha pasado más de un mes desde el lanzamiento de WotLK, tenemos más datos disponibles de Registros de Warcraft para identificar cómo se están perfilando las cosas. Actualmente vemos Demonology Warlocks en la cima como el DPS n.° 1 , básicamente igualado por otra cara familiar de nivel S: Affliction Warlock. Assassination Rogue actualmente es de nivel S como se esperaba, aunque originalmente es de nivel A en esta lista, ya que esperábamos que cayera a favor de la especificación de combate en expansiones posteriores cuando la penetración de armadura esté más disponible. De todos modos, está sobresaliendo en el departamento de DPS y ha sido trasladado al escalón S-Tier.
Una de las mayores sorpresas es que el Frost Death Knight se encuentra actualmente ligeramente por encima del medio del grupo , en comparación con el S-Tier de las clasificaciones originales. Inicialmente se esperaba que esta especialización sobresaliera especialmente en la primera fase. Han bajado del nivel S al nivel A
No fue una sorpresa que las especializaciones en nuestros niveles B, C y D estén todas al final de las listas de DPS hasta ahora en casi el orden exacto que describimos en esta lista de niveles.
Especializaciones de DPS de nivel S en Wrath of the Lich King

Caballero de la Muerte Profano

Nivel S: Caballero de la Muerte Profano (OH) El daño está prácticamente a la par del Frost Death Knight. Ellos también se benefician del daño basado en la magia, mientras que otras clases luchan con una menor penetración de armadura. Donde brilla Unholy es en encuentros de área de efecto de mayor duración donde sus enfermedades pueden causar un daño increíble. Además, los Unholy Death Knights pueden hacer uso de Agonía de Sombras una vez que esté disponible, y en ese momento Unholy supera notablemente a Frost. Para aprovechar al máximo Unholy, al igual que Frost, también requiere una rotación de daño más complicada.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Medio | Muy alto | Alto | Alto |
- Todos los pícaros: Trucos del oficio proporciona aumentos de daño y redirección de amenazas.
- Todos los pícaros: Trucos del oficio proporciona aumentos de daño y redirección de amenazas.
- Todos los cazadores: Trampa de escarcha , Trampa de congelación , Mala dirección
- Mutilar : Daño de sangrado mejorado (compartido con Arms Warriors).
- Tótem de Furia del Viento mejorado : Mejora de aceleración cuerpo a cuerpo (compartida con DK)
- Heroísmo / Sed de sangre , Purga , cizalladura del viento , Maleficio y muchos tótems de chamanes.
- Todos los cazadores: Trampa de escarcha , Trampa de congelación , Mala dirección
- Todos los paladines: auras de bendiciones, mejoras de manos, Limpiar .
- Todos los druidas: Renacimiento , Regalo de lo salvaje , Enconar , Abolir el veneno , Quitar maldición , Espinas , Raíces enredadas
- Dispersión : autolesión enfriamiento de mitigación.
- Abrazo vampírico : Proporciona una pequeña cantidad de curación a los miembros del grupo según el daño causado.
- Secuelas talento con conflagrar proporciona un efecto de aturdimiento y furia de las sombras Es un aturdimiento AoE realmente efectivo. Ambos ayudan a gestionar enemigos adicionales en algunos encuentros.
- Heroísmo / Sed de sangre , Purga , cizalladura del viento , Maleficio y muchos tótems de chamanes.
- Todos los cazadores: Trampa de escarcha , Trampa de congelación , Mala dirección
- Todos los pícaros: Trucos del oficio : Aumenta el daño del objetivo y redirige la amenaza.
- Invierno duradero : Mejora de reposición de maná (compartida con Paladines Retribución, Sacerdotes de las Sombras y Brujos de la Destrucción).
- El frío del invierno : Aumenta la probabilidad de crítico con hechizos (compartido con Affliction Warlocks y Fire Mages).
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Guía PvE del Caballero de la Muerte Profano |
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Asesinato pícaro

Nivel S: Pícaros asesinos son una clase realmente fuerte durante toda la expansión; sin embargo, los Combat Rogues escalan mejor con el equipo a medida que avanza la expansión. Se desempeñan ligeramente mejor durante las fases anteriores que los Combat Rogues debido a la naturaleza de las peleas más cortas, pero en peleas más largas y peleas con hendidura, los Assassination Rogues se quedan un poco atrás.
Con la daga lenta derecha en la mano principal, como un Titansteel Spellblade con Instant Poison, los pícaros también causan un increíble daño AoE.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
Bajo | Muy alto | Muy alto | Alto |
Guía PvE de Assassination Rogue |
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Pícaro de combate

Nivel S: Pícaros de combate están en el nivel superior debido al gran daño bruto que pueden causar. Sufren desde el principio debido a la falta de penetración de armadura en el equipo, pero una vez que eso ya no es un problema, dominan absolutamente las tablas de daño. La mayoría de los Pícaros de Combate comenzarán como Asesinato, ya que su daño no se ve tan obstaculizado por la Penetración de Armadura. Proporcionan una utilidad grupal específica y, como todos los pícaros, aportan trucos del oficio.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
Medio | Muy alto | Muy alto | Alto |
Guía PvE de combate pícaro |
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Mago de fuego

Nivel S: Magos de fuego Comienzan bastante débiles desde el principio, ya que necesitan una cantidad significativa de críticos para sobresalir realmente. Tienen un excelente daño en área y contra un solo objetivo, un daño de hendidura decente y no sufren problemas de maná en peleas más largas. Su rotación es bastante simple y solo involucra unas pocas habilidades en la mayoría de los encuentros. Sin embargo, muchos jugadores comenzarán como Arcano ya que tienen una ventaja significativa con el índice de golpe de los talentos y luego cambiarán a Fuego una vez que se haya obtenido más crítico.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Bajo | Muy alto | Muy alto | Alto |
Guía PvE del mago de fuego |
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Brujo de la aflicción

Nivel S: Brujos de la aflicción (Aflicción) son un DPS de primer nivel durante la mayor parte de la expansión. Si bien puede haber algunos altibajos menores con los conjuntos de equipos y las peleas cortas, son fuertes en casi todos los aspectos. Tienen un daño excelente contra un solo objetivo con su amplia gama de habilidades de daño en el tiempo. También tienen un gran AoE y potencial de escisión con múltiples puntos. Y finalmente, el daño adicional potencial en la fase de ejecución con Drenar alma y El abrazo de la muerte . No solo son excelentes causantes de daño, sino que también son los mejores a la hora de proporcionar la desventaja de probabilidad de golpe crítico con hechizos.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Medio | Muy alto | Alto | Alto |
Guía PvE del Brujo Aflicción |
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Especializaciones de DPS de nivel A en Wrath of the Lich King

Caballero de la Muerte Helada

Nivel A: El Caballero de la Muerte Helada El daño general de la especificación es sin duda muy bueno y consistente. Esperábamos que sobresalieran durante las primeras fases de la expansión por el alto daño de sus habilidades basadas en la magia, sin embargo, han bajado del nivel S proyectado que esperábamos originalmente. Mientras que muchas otras clases basadas en daño físico tienen que sufrir por la falta de penetración de armadura disponible, los Frost DK no están tan preocupados. A lo largo de la expansión, la batalla entre Unholy y Frost es un ida y vuelta por la posición superior de DPS del Caballero de la Muerte. Sin embargo, algunos jugadores pueden encontrar dificultades con la prioridad y la rotación de las habilidades del Caballero de la Muerte.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Medio | Alto | Alto | Alto |
Caballero de la Muerte Helada Guía JcE |
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Cazadores de puntería (MM) están sujetos a un rendimiento deficiente desde el principio debido a que su daño físico depende de la penetración del blindaje. Sin embargo, en etapas posteriores, su daño a un solo objetivo se vuelve de primer nivel. Carecen de daño significativo de AoE y Cleave, pero aportan una ventaja de incursión. Muchos cazadores optan por comenzar como Supervivencia y luego cambiar a Puntería una vez que haya más penetración de armadura disponible.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Medio | Muy alto | Moderado | Moderado |
Guía PvE del cazador de puntería |
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Druida salvaje

Nivel A: Druidas salvajes (Gato) Tienen un lugar único aquí, tienen un gran daño, brindan muchas ventajas y utilidades a los druidas, y pueden salir del tanque cuando es necesario, lo que les brinda un nicho muy cómodo. Al igual que con otros causantes de daño físico, las primeras fases carecen de penetración de armadura y eso realmente perjudica su DPS general. Sin embargo, con el equipo adecuado, realmente empiezan a despegar y suelen estar en la cima de los medidores de daño en muchas peleas.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Medio | Muy alto | Muy alto | Moderado |
Mago arcano

Nivel A: magos arcanos se desempeñan muy bien desde el principio debido a que pueden alcanzar el hechizo Hit Cap fácilmente gracias a sus talentos. Se destacan en peleas más cortas y de un solo objetivo, pero su área de efecto no es la mejor. Pero en la última mitad de la expansión, a medida que las peleas se hacen más largas, su daño se vuelve promedio. Una vez que el impacto del hechizo ya no es un problema, muchos magos arcanos cambian a Fuego a medida que su daño se dispara.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Bajo | Muy alto | Moderado | Muy bajo |
Guía PvE de mago arcano |
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guerrero furia

Un nivel: Los Fury Warriors comienzan muy débiles al comienzo de la expansión, su daño físico sufre debido a una gran dependencia de la penetración de armadura. Sin embargo, sus habilidades y talentos escalan muy bien durante el resto de la expansión. Muchos guerreros optarán por las armas al principio y pronto tomarán una segunda arma a dos manos para cambiar a Furia. Su daño de un solo objetivo y de hendidura a menudo no tiene paralelo cerca del final de la expansión y, a menudo, se encuentra en la cima de las listas de DPS.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
---|---|---|---|
Moderado | Muy alto | Moderado | Alto |
Guía PvE de Guerrero Furia |
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Brujo demonología

Nivel A: Brujo Demonología (Demostración) Es una clase muy divertida de jugar. Su alto potencial de daño sólo es ligeramente superado por Affliction Warlocks en peleas más largas contra un solo objetivo. En peleas AoE más cortas, con Metamorfosis , realmente brillan como los mejores causantes de daños. Además, también proporcionan una ventaja de poder de hechizo única y muy fuerte para el grupo. Al principio, con peor equipo, esta mejora es un poco menos deseable que la versión del Elemental Shaman. Sin embargo, en etapas posteriores con mejor equipo, la mayoría de los grupos optarán por tener siempre un Brujo Demonología, ya que esa mejora del poder de los hechizos se vuelve muy fuerte en grupos con muchas clases de lanzamiento.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
---|---|---|---|
Moderado | Muy alto | Muy alto | Alto |
Guía PvE de Demonología Brujo |
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Chamán de mejora

Nivel A: Chamanes de mejora (Enh) tienen una rotación de daño bastante más complicada y con un límite de habilidad más alto, existe la posibilidad de causar un daño mayor. El daño que proporcionan es decente para un solo objetivo, escisión y daño AoE. No estarán en el puesto número uno en la cima de las listas, pero se desempeñarán bien de manera consistente en todas las peleas. También se incorporan al grupo por la amplia gama de tótems y utilidades de los chamanes.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
---|---|---|---|
Alto | Alto | Alto | Moderado |
Guía PvE del chamán de mejora |
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Cazador de supervivencia

Un nivel: El Cazadores de supervivencia funcionan muy bien en las primeras etapas de la expansión, con gran parte de su daño de objetivo único y de área de efecto proveniente de imágenes mágicas, evitando el problema de penetración de armadura de los causantes de daño físico desde el principio. Sus habilidades son en su mayoría de lanzamiento instantáneo, lo que también les da una ventaja sobre otras clases a distancia. Sin embargo, el daño de otras clases aumenta con mejor equipo y el potencial general de Supervivencia comienza a disminuir y Puntería toma una ventaja dominante. Tampoco aportan mucha utilidad al grupo.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
---|---|---|---|
Moderado | Alto | Muy alto | Alto |
Guía PvE de cazador de supervivencia |
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Especializaciones de DPS de nivel B en Wrath of the Lich King

Paladín Retribución

Nivel B: Paladines de Retribución (Bien) Tienen un gran potencial de área de efecto y hendidura, pero su daño a un solo objetivo es bastante promedio. Cerca del comienzo de la expansión, son, en el mejor de los casos, promedio, pero en fases posteriores, son máquinas cortadoras de primer nivel. Tienen una serie de ventajas únicas de especialización y aún así brindan una amplia gama de utilidades de Paladín. También pueden empuñar el legendario Agonía de Sombras convirtiéndolos en potencias absolutas.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Moderado | Alto | Alto | Alto |
Guía PvE del Paladín Retribución |
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Druida del equilibrio

Nivel B: Druidas del equilibrio (Boomkin) Proporcionan uno de los mejores daños AoE del juego, pero su daño a un solo objetivo es mediocre en comparación. Se encuentran en el medio del grupo en los medidores de daño durante toda la expansión. Si bien ninguna de sus ventajas es exclusiva de la especialización, como todos los druidas, proporcionan una amplia gama de otras ventajas y utilidades al grupo.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
---|---|---|---|
Moderado | Moderado | Muy alto | Alto |
Sacerdote sombra

Nivel B: Sacerdotes de las Sombras funcionan muy bien cerca del comienzo de WotLK, pero luego son consistentemente promedio durante toda la expansión restante. Su rotación de habilidades es un poco más complicada que la de otras clases y, al mismo tiempo, produce resultados similares. También tienen un gran daño multipunto y AoE. Como todos los sacerdotes, brindan una serie de ventajas y utilidades al grupo y tienen un talento único de mitigación de daños.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
---|---|---|---|
Moderado | Alto | Moderado | Moderado |
Especializaciones de DPS de nivel C en Wrath of the Lich King

Brujo de la destrucción

Nivel C: Brujos de la destrucción (Bien) tiene un daño decente y sería una elección respetable si es el estilo de juego que te gusta. Dicho esto, las otras dos especializaciones, Aflicción y Demonología, siempre superarán a Destrucción. Proporcionan una utilidad única a la banda, proporcionando regeneración de maná y algo de control de masas, pero en general estarán en el medio del grupo en los medidores de daño.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
---|---|---|---|
Moderado | Moderado | Moderado | Muy bajo |
Guía PvE del Brujo de la Destrucción |
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guerrero de armas

Nivel C: guerreros armados Son llevados a la incursión por su gran cantidad de ventajas, desventajas y 2 daños por división del objetivo. Sufren de falta de penetración de armadura desde el principio y, al centrarse en el daño por sangrado, rápidamente son superados por los Fury Warriors.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Bajo | Bajo | Moderado | Muy alto |
Guía PvE de guerrero de armas |
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Chamán elemental

Nivel C: Chamanes elementales (Ele) Puede funcionar decentemente en las primeras etapas y a un buen jugador le irá bien durante toda la expansión. También proporcionan mucha utilidad a la banda, pero esas ventajas también las proporcionan las clases más fuertes. Tienen un buen potencial de daño por hendidura, área de efecto y un solo objetivo, pero no superarán los medidores de DPS en la mayoría de los escenarios. Incluso en peleas favorables a los lanzadores, los chamanes de mejora a veces pueden desempeñarse mejor que los elementales.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Bajo | Moderado | Moderado | Moderado |
Guía PvE del chamán elemental |
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Especializaciones de DPS de nivel D en Wrath of the Lich King

Cazador de maestría de bestias

Nivel D: Si bien funcionan notablemente bien en nivelación y contenido en solitario, Cazadores de dominio de bestias (BM) son las peores de las tres especializaciones de Hunter para contenido grupal. Su daño depende en gran medida de que su mascota se mantenga viva. También carecen de capacidades significativas de AoE o de escisión. Ciertamente, todavía es posible borrar contenido con esta especificación y brindan cierta utilidad al grupo. Sin embargo, dado que Retribution Paladins proporciona su beneficio (que funcionan muy bien más adelante), a menudo Marksmanship Hunter los eclipsa en cada etapa de la expansión.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Moderado | Bajo | Bajo | Bajo |
Guía PvE de Beast Mastery Hunter |
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Pícaro de la sutileza

Nivel D: Pícaros de la sutileza (Sub) Realmente solo brillan en contenido PvP donde su conjunto de herramientas es muy poderoso. Su daño en PvE es muy bajo durante toda la expansión. Si bien su propio daño es bajo, aún brindan beneficios de daño al grupo. Sin embargo, el aumento de esas ventajas palidece en comparación con el daño potencial que proporcionarían las otras dos especializaciones, Asesinato y Combate.
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
Moderado | Muy bajo | Bajo | Bajo |
Guía PvE de Sutileza Pícaro |
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Mago de Escarcha

Nivel D: Magos de Escarcha Por lo general, también se consideran solo una especialización PvP. Su daño es probablemente el peor de todas las clases en el contenido PvE. Proporcionan beneficios al grupo, sin embargo, otras clases también pueden proporcionarlos y causan más daño. También tiene una rotación de habilidades bastante aburrida, principalmente lanzar Rayo de hielo con unos pocos Descargas de fuego helado y Congelaciones profundas mezclado
Dificultad | Daño a un solo objetivo | Daño de área de efecto | Cortar daño |
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Bajo | Muy bajo | Muy bajo | Muy bajo |
Pensamientos finales
Si bien las listas de niveles de DPS para WotLK a veces se consideran triviales, ayudan a los jugadores más nuevos a comprender dónde podrían encajar en el gran esquema de las incursiones; ¡Esperamos que esto haya sido informativo para usted!
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