18 villanos más icónicos de Scooby-Doo, ¿dónde estás?

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¡Scooby doo donde estas! presentó algunos villanos memorables a lo largo de su carrera. Estos son los más icónicos de la serie.

Reflejos

  • La serie original de Scooby-Doo presentaba una amplia gama de villanos tontos, desde fantasmas hasta criaturas felinas, lo que generaba misterios convincentes y episodios memorables.
  • Las revelaciones de las verdaderas identidades de los villanos en cada episodio son siempre divertidas y cursis, con motivaciones que van desde el robo de herencia hasta la venganza, lo que aumenta el atractivo único del programa.
  • Los episodios finales del programa presentaron villanos notables como la bestia marina y las Sombras Fantasmas, brindando un final apropiado para la exitosa serie con historias emocionantes y espeluznantes.

Scooby-Gang tiene misterios que resolver, ¡uno de ellos 'jinkies!' a la vez. En el camino de estos niños entrometidos y la satisfacción de un misterio resuelto se interpone una serie de villanos tontos. Podrían haber sido gente del pueblo cascarrabias más a menudo que monstruos reales, pero eso no impidió que Los villanos de Scooby de aterrorizar a Shaggy y sus amigos.

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El Scooby Doo La franquicia se extiende a películas, cómics y videojuegos, pero el original. ¿Scooby doo donde estas? La serie animada ocupa un lugar especial en los corazones de muchos fanáticos. Es donde comenzaron todas las travesuras, y las amenazas que enfrentó Scooby Gang fueron algunas de las más convincentes.

Actualizado el 29 de julio de 2023 por Callum Murray: La belleza de Scooby Doo: ¿Dónde estás? es el alcance de los villanos que pueden aparecer en el programa. Hay criaturas felinas, fantasmas, monstruos del pantano y muchos más que aparecen en cada episodio. Pero lo que lo hace más interesante es el ser humano que se esconde detrás de estos monstruos, revelando sus motivaciones muy reales que van desde robar una herencia hasta vengarse de una oportunidad perdida. Las revelaciones son siempre divertidas y cursis y presenta villanos memorables en cada episodio. Eso es lo que hace que el programa sea el éxito de culto único que sigue siendo hoy, años después de su emisión original.

18 Fantasma del Capitán Cutler

'A Clue for Scooby-Doo' presenta a los espectadores el fantasma del Capitán Cutler, un villano que sigue siendo icónico en gran parte gracias a sus algas brillantes, sus huellas y su traje de buceo. La mayoría de los villanos prefieren quedarse en las sombras, utilizando la oscuridad y el elemento del sigilo a su favor, pero este no.

Es un ladrón que se hace pasar por una víctima de un naufragio. pero también es uno de los pocos villanos cuya identidad fue descifrada por Shaggy antes de que Velma tuviera la oportunidad, algo poco común en la franquicia. El desmoronamiento del Fantasma del Capitán Cutler, que roba barcos, constituye uno de los mejores segmentos de la serie en general.

17 Criatura gato

En 'Make a Beeline Away From That Feline', Scooby y la pandilla investigan el robo de una joya por parte de una criatura felina que viste una capa roja, y es un misterio peculiar y divertido, como siempre en este programa. El episodio se pone manos a la obra con la investigación y no da tregua.

La tía Olivia abre un paquete que contiene un extraño medallón dorado que le hace soñar que es una criatura felina cometiendo robos. Resulta que el villano de la pieza es el Dr. Bell, que utiliza a la tía Olivia como fachada para cometer robos hipnotizándola con un medallón de oro.

16 El caballero negro

Scooby y la pandilla han pasado por numerosos cambios a lo largo de los años. Han aparecido en programas de televisión, películas animadas y de acción real, cómics y videojuegos. Han sido camisetas y juguetes de todo tipo.

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Nada de eso hubiera sido posible sin 'Qué noche para un caballero', el primer episodio de ¿Scooby doo donde estas? 'Qué noche para un caballero' presenta a los espectadores al Caballero Negro. Dos brillantes ojos amarillos se asoman desde la visera de su armadura, que Parece más ridículo que amenazador mientras persigue a Scooby Gang. Debajo del casco, es solo un curador de museo que intenta proteger su operación de contrabando de arte, pero el Caballero Negro sigue siendo un ícono de la franquicia.

15 El fantasma de Barba Roja

Los fantasmas y espíritus de todo tipo son un elemento básico de Scooby-Doo, mientras la pandilla investiga un supuesto fantasma tras otro, y 'Go Away Ghost Ship' trajo a los espectadores una aparición más: el fantasma de Barba Roja. Puede que ahora sea una especie de caricatura olvidada, pero el Fantasma de Barba Roja seguramente dejó una impresión en Scooby Gang.

Durante su breve tiempo con ellos, El Fantasma de Barba Roja encadena a la pandilla, los obliga a caminar sobre la tabla e incluso les hace cocinar para él. Magnus, el hombre bajo la máscara, hace todo esto sólo para disfrazar el hecho de que ha estado pirateando su propia carga como una forma de fraude al seguro, lo que lo hace mucho más despreciable.

14 Hombre mono

Este episodio trata sobre un hombre mono que aterroriza un set de película. Apeman es un villano subestimado con un buen motivo cuando finalmente Shaggy lo desenmascara. Es bastante obvio desde el principio quién es el villano detrás de Apeman, pero de todos modos es un misterio agradable.

Carl the Stuntman es el villano detrás de todo y su motivo en 'Never Ape an Ape Man' es su amargura por no conseguir el papel principal en una película. Puede que este programa tenga más de 50 años, pero tiene grandes historias que le dan a sus villanos un arco tridimensional, y este episodio se destaca como uno de los mejores.

13 El payaso fantasma

El terror está lleno de payasos espeluznantes, ya sea que se escondan en los desagües pluviales o vengan a la Tierra desde el espacio exterior. El Payaso Fantasma, presentado en 'Bedlam in the Big Top', puede que no rivalice con ellos en términos de factor de miedo, pero su maquillaje grotesco y sus actos nefastos aún le dan a Scooby-Doo una razón para temblar y temblar.

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El Payaso Fantasma logra hipnotizar con éxito a varios miembros de Scooby Gang, distrayéndolos el tiempo suficiente para continuar con su plan. Ya sea vistiéndose como un payaso aterrador u obligando a otros a realizar peligrosas acrobacias circenses, el Payaso Fantasma demuestra que no le importan en lo más mínimo los nervios o las vidas de los demás. Sin embargo, gracias a Scooby y sus amigos, el reinado de terror de este payaso en la gran carpa dura poco.

12 Monstruo Lunar

'Scooby's Chinese Fortune Kooky Caper' es probablemente el mejor título de episodio de toda la serie, y el episodio tampoco decepciona, ya que presenta a un aterrador monstruo lunar como uno de los villanos más memorables de la serie.

La tercera temporada tiene una buena cantidad de grandes villanos y, a medida que el programa se acerca a su final, agregan un villano icónico más a la mezcla. La leyenda dice que el monstruo lunar puede convertir a las personas en piedra, pero al final se revela que es un personaje llamado Tío Chin que estaba manipulando la leyenda del Monstruo Lunar para obtener la herencia de su sobrino. El episodio es divertido y uno de los más destacados de la tercera temporada.

11 Charlie el robot Funland

Caminar rápido y agresivo es el tipo de rasgo caricaturesco que uno podría asociar con un personaje olvidado. looney tunes personaje. No debería ser aterrador, pero cuando lo hace un robot descontrolado de un parque de diversiones, lo es. En 'Juego sucio en Funland'

Charlie the Funland Robot está acompañado por un espeluznante sonido de sonda eso se vuelve más pronunciado cuanto más se acerca a los sobrevivientes, provocando a la audiencia que está a la vuelta de la esquina. Agregue algunos ojos brillantes y sin emociones, y Charlie es un villano verdaderamente espeluznante y mucho más interesante que el antagonista promedio de Scooby. Sin mencionar que Funland es en sí mismo el escenario perfecto para sus travesuras.

10 El hombre de las cavernas

'Scooby's Night with a Frozen Fright' presentó al Cavernícola a los fanáticos de Mystery Inc.. ¿Horrible nombre genérico? Controlar. ¿Gran club? Controlar. ¿Estructura facial de Conan el Bárbaro? Controlar. ¿Qué no se podría amar? A veces, programas completos necesitan un reinicio y, a veces, es solo un personaje el que lo necesita.

El Cavernícola es genial y merece más tiempo en Scoobyverse. A diferencia de muchos villanos de Scooby que simplemente intentan capturar a la pandilla, el hombre de las cavernas intenta golpearlos con su garrote. El cavernícola quiere robar un invento que permite la comunicación con la vida marina. un motivo sorprendentemente sofisticado para alguien disfrazado de cavernícola. Al final, el villano se deshace, pero es la misma vida marina con la que desea conversar, un bonito toque de ironía en un episodio ya bien elaborado.

9 Bestia marina

'La Bestia está despierta en el lago sin fondo' es el último episodio de ¿Scooby doo donde estas? y presenta un villano final digno con la forma de una bestia marina.

La pandilla decide hacer un viaje a Canadá a un lugar llamado Bottomless Lake, cuando el médico de Shaggy le dice que se tome un descanso en la resolución de misterios. El viaje termina cuando la pandilla hace lo contrario de lo que hicieron: resolver misterios. ¿Qué esperaban al ir a un lugar llamado Lago Sin Fondo? El episodio es un final apropiado para la exitosa serie. La revelación final se le atribuye a Velma, quien desenmascara a una mujer llamada Julie que se disfraza de bestia marina para ahuyentar a la gente del lago.

8 Las sombras fantasmas

Reírse es desconcertante en el mejor de los casos. Las risas de una banda de fantasmas verdes son peores. Cuando Mystery Inc. asiste a la lectura de un testamento y se ofrece la oportunidad de heredar una pequeña fortuna pasando la noche en una mansión encantada, no hay duda de lo que harán.

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Lo que no saben es que las Sombras Fantasmas de 'A Night of Fright Is No Delight' tienen un final diferente planeado para la noche. El episodio está a la altura de algunos de los mejores episodios de dibujos animados, ya que los fantasmas dejan un mensaje amenazador en el espejo: 'el primero se fue, el resto se irá, a menos que abandones la isla y sigas remando'. La pandilla siente un escalofrío aún más espeluznante cuando encuentran la última amenaza de las Sombras Fantasmas: un ataúd vacío con forma de perro.

7 El médico brujo ('Un susto Tiki no es justo')

Los pobres Scooby Gang ni siquiera pueden tomarse unas vacaciones en Hawái sin que algún asqueroso los aterrorice. Después de que su guía desaparezca, Scooby y los demás deben investigar, y el rastro conduce rápidamente a una aldea maldita y al médico brujo. El escenario puede ser ligero en buenas trivias de dibujos animados, pero el Médico Brujo mantiene las cosas interesantes.

La verdad de que el Médico Brujo es sólo un cazador furtivo que intenta hacerse con algunas perlas locales puede no ser la gran revelación que podría haber sido, pero el Doctor se convierte en un villano extraño y espantoso mientras dura la artimaña, lo que convierte a 'A Tiki Scare'. Is No Fair' es un excelente cuento de Scooby, y el médico brujo es un excelente villano.

6 Fantasma de nieve

'That's Snow Ghost' es uno de los mejores juegos de palabras en la historia de Scooby, que por sí solo le otorga al Snow Ghost algunos puntos. ¿Snow Ghost ofrece el tipo de acción estilizada que apaciguaría a los fanáticos del anime? Talvez no. En cambio, lo que ofrece es una voluntad absoluta de matar a Scooby Gang.

Con sierras, dinamita y pura voluntad en su arsenal, Snow Ghost hace todo lo posible para acabar con esos niños entrometidos. Debajo de la máscara, él es simplemente el Sr. Greenway, un contrabandista que busca ganar dinero rápido, incluso si eso significa tomar la cabeza de Velma para hacerlo.

5 Minero cuarenta y nueve

Cualquiera que esté en el camino, como Scooby Gang, seguramente se perderá de vez en cuando, y eso es lo que sucede en 'Mine Your Own Business'. Naturalmente, se acomodan en unas habitaciones abiertas de un motel local, que está abandonado por ser un pueblo fantasma. Luego aprenden sobre el minero fantasmal que acecha la ciudad.

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Olvídate del nombre tonto: Miner Forty-Niner da miedo. Por un lado, es enorme y se eleva sobre los demás personajes gracias a un par de zancos ocultos. En segundo lugar, a diferencia de algunos conversadores Scooby Doo villanos, Miner Forty-Niner guarda silencio excepto por algunos gruñidos y gemidos, y continúa su tenaz persecución de la pandilla en silencio. Es suficiente para darle escalofríos a cualquiera.

4 Fantasma del Sr. Hyde

Lo único que podría mejorar 'Nowhere to Hyde' sería una aparición especial de las Hex Girls. Scooby Doo No es ajeno a las alusiones literarias y a la cultura pop, pero el Fantasma de Mr. Hyde es una de las mejores.

Para ser justo, esta versión de Hyde es una variación del original, ya que el Dr. Jekyll sólo finge haberse transformado en el monstruoso Sr. Hyde, utilizando su supuesta transformación para encubrir un robo de joyas. Peor aún, Hyde incrimina a Helga, su inocente ama de llaves, por el robo, lo que lo convierte en uno de los villanos más tortuosos a los que se enfrenta Scooby Gang, ya sea en la serie original o no.

3 La momia de Ankha

Es apropiado que uno de los villanos más inteligentes de Scooby reciba múltiples apodos tontos. La Momia de Ankha, también conocida como 'la grande, la mala y la vendada', también conocida como la 'Coleccionista de monedas espeluznante', persigue a la pandilla en busca de una antigua moneda egipcia que es la clave de un tesoro igualmente antiguo.

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A pesar del vocabulario aparentemente limitado, la Momia de Ankha es uno de los villanos más inteligentes de ¿Scooby doo donde estas? En 'Scooby-Doo y una momia también', el disfraz de momia es simplemente un plan utilizado por el infame Dr. Najib. Lo suficientemente inteligente como para engañar a la gente haciéndoles creer que podía convertirlos en piedra, cuando en realidad su 'poder' era el cemento de secado rápido, Najib no fue lo suficientemente inteligente como para superar a Scooby Gang.

2 Chiflado espacial

Un rastro de huellas brillantes. Un aeródromo embrujado. Una calavera brillando desde la oscuridad de un traje de metal. Los elementos individuales de la historia de Space Kook en 'Spooky Space Kook' son bastante aterradores, pero combinados son un verdadero terror para Scooby Gang. Se revela que Space Kook es un granjero local que intenta aterrorizar a su vecino y arrebatarle su granja con un descuento.

El parpadeo rojo y negro de su cráneo sería bastante desconcertante por sí solo, pero el Space Kook también tiene posiblemente la risa más aterradora de la serie original. La risa por sí sola es suficiente para hacer que uno desee que la Máquina Misteriosa no se hubiera quedado sin gasolina al lado de ese aeródromo en particular. Puede que le falten increíbles crossovers de Scooby-Doo, pero 'Spooky Space Kook' tiene un ganador en su villano.

1 La enredadera

A veces un personaje es reconocible pero no tan bueno. El Creeper es ambas cosas. '¡Jeepers, es el Creeper!' comienza con él al acecho en un camino rural, esperando tender una emboscada a un guardia de seguridad del banco que deja su automóvil para investigar un árbol caído.

Murmura incesantemente las palabras '¡Creeper! ¡Papel!' en referencia a la fotografía que busca, que al menos permite recordar su nombre. No hay mucha inteligencia detrás de su enorme apariencia de monstruo de Frankenstein, pero Creeper todavía le da una buena carrera a Scooby Gang, incluso cortando la energía en un baile de la escuela y persiguiéndolos por el campo.

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