30 mejores Pokémon de agua, clasificados

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Los Pokémon de tipo agua vienen en todas las formas, tamaños y diseños, pero algunos de ellos son simplemente mejores que otros. He aquí un vistazo a lo mejor hasta el momento.

Pokémon tipo agua son simplemente una alegría absoluta. Con sus habituales combinaciones de colores azules o tendencias acuáticas, los tipos de agua inclinan la balanza y se destacan como algo más que 'un simple pez'. Dado que hay tantas opciones, un océano lleno de opciones, reducirlas a unas pocas es una tarea difícil. Sin embargo, ciertos Pokémon flotan naturalmente hacia la cima, elevándose tan por encima de la competencia que hacen que sus rivales queden casi obsoletos en el proceso.

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Hoy, echemos un vistazo a lo muy mejores pokemon de agua en todas las generaciones de la franquicia.

Actualizado el 27 de septiembre de 2023 por Ben Painter: Los tipos de agua son algunos de los Pokémon más populares, con 177 Pokémon diferentes que tienen tipos en los juegos. Siempre es útil tenerlos en un equipo ya que el Agua es fuerte contra la Roca, la Tierra y el Fuego y resiste el Agua, el Hielo, el Acero y el Fuego. Con mucho para elegir, hay algunos que destacan por encima de todos los demás, los Pokémon de tipo Agua que ponen celosos a todos los demás. Esta actualización agrega cinco nuevos tipos de agua a la lista, con un determinado Pokémon agregado en la última expansión de Pokémon Escarlata y Violeta, la Máscara Verde Azulada.

30 starmie

    Debut:Generación 1

Un clásico, Starmie ha existido desde el principio, aunque el Pokémon estrella de mar siempre ha estado a la sombra de sus contemporáneos. Fuera de Speed, Starmie no tiene estadísticas impresionantes, pero el único punto débil del Pokémon es su bajo HP.

Starmie ofrece defensa, ataque especial y defensa especial confiables. Más importante aún, el tipo dual Agua/Psíquico de Starmie le brinda acceso a un sólido arsenal de ataques.

Los movimientos mejor aprendidos de Starmie

Una vez que Starmie fue agregada a Pokémon Espada y Escudo a través de su Isla de la Armadura expansión, la estrella de mar se convierte rápidamente en una de las mejores pokemon de agua . Esto se debe principalmente a su conjunto de movimientos, que incluye Psíquico , Bomba de agua , y Poder Cósmico .

Starmie también puede captar movimientos eléctricos y de hielo a través de MT, lo que mejora enormemente la flexibilidad del Pokémon.

Estadísticas base de Starmie:

HP:

60

Ataque:

75

Defensa:

85

sp. Informática:

100

sp. Definición:

85

Velocidad:

115

Total:

520

29 matar finlandés

    Debut:Generación 7

Una casa de ladrillos, Tapu Fini no se derrumbará fácilmente. El Pokémon legendario sobresale tanto en Defensa como en Defensa Especial, con estados base de 115 y 130 respectivamente. Fuera de HP, Tapu Fini tampoco se queda atrás en ninguna de las otras áreas, ya que ofrece un respetable ataque especial de 95 y una velocidad decente de 85.

Aunque no es el legendario más querido que jamás haya aparecido en la franquicia, Tapu Fini debería ser una incorporación sólida para la mayoría de los equipos. El tipo Agua/Hada del Pokémon también ayuda a separarlo de la multitud, ya que esa combinación es escasa.

Los movimientos mejor aprendidos de Tapu Fini

Junto con la extremadamente útil Oleada brumosa habilidad, Tapu Fini aprende todos los grandes bateadores que se esperan de su doble escritura. Bomba de agua y Explosión lunar hacer un gran uso del ataque especial del Pokémon, mientras Remojar y Terreno brumoso Puede cambiar el curso de una batalla si se usa correctamente.

Estadísticas base de Tapu Fini:

HP:

70

Ataque:

75

Defensa:

115

sp. Informática:

95

sp. Definición:

130

Velocidad:

85

Total:

570

28 Carracosta

    Debut:Generación 5

Un amigo de Ferris en el Pokémon En el anime, Carracosta nunca ha sido tan popular como una tortuga de primera generación en particular. Sin embargo, en 2019, un mazo con Carracosta comenzó a ocupar los primeros lugares en los torneos de Pokémon TCG.

Un mazo Carracosta-GX también tuvo cierta prominencia en 2020 y varios Poketubers hicieron videos al respecto. Es posible que este fósil de Agua/Roca no reciba todo el amor que merece, pero hay pruebas de que Carracosta es lo suficientemente resistente como para recibir golpes y generar victorias para los fanáticos de Pokémon.

Los movimientos mejor aprendidos de Carracosta

Como Pokémon de tipo dual Agua/Roca, Carracosta adquiere una amplia gama de maniobras ofensivas que pueden ser devastadoras cuando se usan correctamente. Bomba de agua es el movimiento de tipo Agua más fuerte de Carracosta, pero Cola de agua y Salmuera también son opciones sólidas. Golpe de concha y Baile de la lluvia Los formadores también deberían utilizarlo.

Carracóstase Base Stats:

HP:

74

Ataque:

108

Defensa:

133

sp. Informática:

83

sp. Definición:

65

Velocidad:

32

Total:

495

27 Línea Horsea

    Debut:Generación 1 (Horsea y Seadra), Generación 2 (Kingdra)

Al mirar subestimado Pokémon tipo agua , pocos son tan subestimados como el maravilloso caballito de mar, Horsea. Por lo general, Horsea es más difícil de encontrar que el tipo Agua tradicional y requiere un intercambio para evolucionar completamente a su forma final, Kingdra. Sin embargo, vale la pena entrenarlo.

El adorable caballito de mar crece hasta convertirse en un majestuoso tipo Dragón, adquiriendo poderosos ataques y una velocidad increíble. Kingdra es un nadador rápido y aprovecha la lluvia en cualquiera de sus formas. Su línea de estadísticas equilibrada siempre lo hace impredecible como luchador, haciendo uso de ataques tanto físicos como especiales. Si alguna vez hubo un amigo acuático por quien apostar, este caballo tiene probabilidades inmejorables.

Los movimientos mejor aprendidos de Kingdra

Como todos los mejores pokemon tipo agua , Kingdra finalmente retoma Bomba de agua , ganando el ataque en el nivel 51 en Pokémon Espada y Escudo . Como tipo Dragón, Kingdra también tiene acceso a un grupo de movimientos raros, incluido el poderoso pulso de Dragon ataque y movimiento de estado Baile del dragón eso aumenta la velocidad y el ataque del Pokémon.

Estadísticas básicas de Kingdra:

HP:

75

Ataque:

95

Defensa:

95

sp. Informática:

95

sp. Definición:

95

Velocidad:

85

Total:

540

26 Vamos

    Debut:Generación 9

La Generación 9 ya ha agregado algunos Pokémon de tipo agua y combinaciones de tipos de Pokémon de agua. Introducido en Scarlet y Violet, Veluza es un Pokémon de tipo Agua/Psíquico con estadísticas generales mediocres, menos su buen HP y Ataque. Esta combinación de tipos viene con 5 debilidades: Bug, Dark, Ghost, Grass y Electric, pero a cambio, también tiene 6 resistencias a Lucha, Acero, Fuego, Hielo, Agua y Psíquico . Ofensivamente, golpea a 5 tipos únicos y ningún tipo singular puede resistir ambos STAB a la vez, lo cual es una gran ventaja.

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Veluzá Las habilidades son Rompemoldes y Nitidez. , pero Nitidez es definitivamente el más notable de los 2. Aumenta el poder de los movimientos cortantes en un 50%, lo que hace que algunos de los ataques de Veluza tengan un gran impacto.

Los movimientos mejor aprendidos de Veluza

El movepool de Veluza es simple, pero efectivo. Aqua Cutter, Psycho Cut y Night Slash son útiles gracias al aumento de poder de Sharpness y los primeros 2 obteniendo STAB. Drill Run es un movimiento de cobertura fantástico que le permite a Veluza lidiar con cualquier tipo Eléctrico con facilidad. Finalmente, está su movimiento característico, Fillet Away. Este es un movimiento de alto riesgo y alta recompensa, que reduce el HP actual del usuario a la mitad, pero duplica su ataque, ataque especial y velocidad, todo al mismo tiempo. Si se usa en un momento oportuno, el oponente seguramente quedará atrapado librando una batalla cuesta arriba después de usarlo.

Estadísticas base de Veluza:

HP:

90

Ataque:

102

Defensa:

73

sp. Informática:

78

sp. Definición:

65

Velocidad:

70

Total:

478

25 Línea Binacle

    Debut:Generación 6

En Pokemon X&Y, Hay algunos diseños extraños, lo cual es de esperar. Después de todo, cada título tiene una buena cantidad de rarezas. Sin embargo, es difícil vencer a Binacle y Barbaracle en la categoría 'raro'. Binacle es un extraño Pokémon percebe de dos cabezas donde cada cabeza es un alma independiente, como ocurre con Doduo. Su evolución, Barbaracle, parece un jefe de mano que Nintendo rechazó de un La leyenda de Zelda título.

Binacle es un Pokémon de aspecto gruñón con una paleta de colores extraña, y el hecho de que pueda sorprender a entrenadores desprevenidos lo hace aún más maravilloso.

Los movimientos mejor aprendidos de Barbaracle

En un cambio de ritmo, los mejores ataques de Barbaracle no son de base agua; Corte cruzado y Borde de piedra Son poderosos movimientos de tipo Lucha y Roca, respectivamente. En las manos adecuadas, Golpe de concha También puede ser devastador ya que aumenta el ataque, el ataque especial y la velocidad de Barbaracle. Sin embargo, esto tiene el costo de la Defensa y la Defensa Especial del Pokémon. Afortunadamente, Barbaracle tiene estadísticas respetables en ambas áreas, por lo que este movimiento no la transformará en un cañón de cristal.

Estadísticas base de Barbaracle:

HP:

72

Ataque:

105

Defensa:

115

sp. Informática:

54

sp. Definición:

86

Velocidad:

68

Total:

500

24 Wishiwashi

    Debut:Generación 7

¡Wishiwashi llegó desde las islas de la región de Alola hasta Galar y todavía causa impacto! Cuando Wishiwashi fue revelado originalmente para Pokémon Sol y Luna , los fanáticos especularon sobre si su forma escolar era una evolución completamente separada o no. Resultó que todo proviene de su habilidad única. Enseñanza – esta habilidad no sólo tomó al pequeño pez y lo hizo parecer un terror submarino, sino que también le dio muchas ventajas a los Pokémon en la batalla.

Wishiwashi debe estar entrenado hasta el nivel 20 para usar esta habilidad, pero vale la pena traer este enorme enjambre de peces como una amenaza de tipo Agua al equipo.

Los movimientos mejor aprendidos de Wishiwashi

Bomba de agua Es el ataque de tipo Agua más fuerte de Wishiwashi. El Pokémon también aprende Doble filo , un movimiento de tipo Normal que tiene un gran impacto pero que también daña a su usuario en el proceso. Este sistema de riesgo/recompensa limita el uso de este ataque.

Estadísticas básicas de Wishiwashi (forma individual/forma escolar):

HP:

45/45

Ataque:

20/140

Defensa:

20/130

sp. Informática:

25/140

sp. Definición:

25/135

Velocidad:

40/30

Total:

175/620

23 milótico

    Debut:Generación 3

En rubí y zafiro , GameFreak introdujo un nuevo tipo Agua al estilo Magikarp en la forma de Feebas. A diferencia de Magikarp, Feebas era absurdamente raro y evolucionó utilizando métodos crípticos. Sin una guía, es difícil imaginar que un niño tuviera la paciencia para descubrir cómo evolucionar un Feebas. Sin embargo, resulta que el esfuerzo valió la pena.

Milotic es uno de los Pokémon con un diseño más elegante y está considerado entre los más bellos del canon. También es un Pokémon defensivo increíble. Esta serpiente marina es más que solo apariencia, también es una de las Los tipos de agua más voluminosos del juego . Tiene un movepool increíble y tiene un diseño simplemente encantador. Feebas puede ser basura en una forma en que Magikarp no lo es, pero Milotic vale la pena el esfuerzo.

Los movimientos mejor aprendidos de Milotic

Milótico aprende Bomba de agua y Navegar , por lo que está bien cubierto cuando se trata de movimientos ofensivos. Este Pokémon de tipo Agua también es una valiosa opción de apoyo, con Recuperar y especialmente Rocío de vida teniendo sus usos. Este último cura a Milotic y al resto del equipo.

Estadísticas base de Milotic:

HP:

95

Ataque:

60

Defensa:

79

sp. Informática:

100

sp. Definición:

125

Velocidad:

81

Total:

540

22 tatsugiri

    Debut:Generación 9

Es extremadamente difícil no amar a un Pokémon de agua que viene en forma de un pequeño pez rosado y constantemente dice 'Sushi'. Haciendo su primera aparición en Scarlet and Violet, Tatsugiri es un Pokémon tipo Agua/Dragón con alto ataque especial, defensa especial y velocidad . Agua/Dragón es un tipo increíble. Solo 2 debilidades a Dragón y Hada, 3 resistencias a Acero, Agua y Fuego, ningún tipo puro puede resistir ambos STAB y golpea a 4 tipos diferentes en Fuego, Tierra, Dragón y Roca.

Tiene acceso a un dúo de Habilidades muy fuertes en Commander y Storm Drain . Commander hace que Tatsugiri entre en un Dondozo si está presente en una Batalla Doble. Esto hace que no pueda cambiar, pero todas sus estadísticas se duplican como compensación. Storm Drain no sólo hace que el usuario sea inmune a los movimientos de tipo Agua, sino que también aumentará su ataque especial si es golpeado por uno.

Los movimientos mejor aprendidos de Tatsugiri

El movepool es probablemente el mayor defecto de Tatsugiri, ya que la cobertura es dolorosamente deficiente. Surf/Hydro Pump y Dragon Pulse son imprescindibles para los STAB, Draco Meteor es un buen movimiento de poder que combina bien con Eject Pack o White Herb, Nasty Plot permite que su ataque especial sea aún mejor, Taunt es un movimiento de apoyo útil y Rapid Spin puede deshazte de Entry Hazard y al mismo tiempo lo haces más rápido. Eso es realmente todo lo que tiene.

Estadísticas básicas de Tatsugiri:

HP:

68

Ataque:

50

Defensa:

60

sp. Informática:

120

sp. Definición:

95

Velocidad:

82

Total:

475

21 gelatinoso

    Debut:Generación 5

Pokémon Blanco y Negro introdujo una región completamente nueva de Pokémon, separada de cualquier otra región. Si bien esto fue ciertamente una sorpresa, sus diseños también son algunos de los más memorables. Esto puede ser memorable por razones equivocadas, como Trubbish, un Pokémon que es literalmente basura. O puede ser memorable por ser genial, como Haxorus o Zebstrika.

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Sentada más en la categoría memorable 'extraña' está Jellicent, la medusa tipo agua/fantasma que sin duda es majestuosa. Tiene dos diseños separados según su género, y cada uno de ellos tiene peculiaridades que los hacen especiales. La versión masculina tiene un bigote grande y ridículo, mientras que la versión femenina tiene lápiz labial rojo por razones desconocidas. Sin duda, son un tipo de agua único en términos de diseño y escritura, lo que los convierte en una excelente selección.

Los movimientos mejor aprendidos de Jellicent

Cuando está en plena salud, Jellicent's Brote de agua Es mortal, ya que tiene 150 de poder base y nunca falla. Sin embargo, la efectividad de este movimiento es inversamente proporcional al HP de Jellicent; por lo tanto, el ataque empeorará a medida que avance la batalla. Cuando eso sucede, Jellicent siempre puede usar Lazo del destino para garantizar que la derrota también signifique la perdición para su oponente.

Estadísticas base de Jellicent:

HP:

100

Ataque:

60

Defensa:

70

sp. Informática:

85

sp. Definición:

105

Velocidad:

60

Total:

480

20 toxapex

    Debut:Generación 7

Hay muchos Pokémon a los que mirar y decir: 'Ese es el estado de ánimo que hay ahí'. Mareanie es absolutamente un estado de ánimo. Este erizo de mar de aspecto deprimido disfruta masticando el delicioso Corsola y es un verdadero dolor de cabeza encontrarlo en el original. sol y luna . Su evolución, Toxapex, es odiada por los luchadores competitivos por ser un muro asquerosamente efectivo, rivalizando con jugadores como el Ferrothorn de tipo Planta.

Como Pokémon, Toxapex no es alguien que ataque directamente, sino que deja que presas desprevenidas corran directamente hacia su abrazo venenoso. Sería absolutamente aterrador encontrarlo en la naturaleza, considerando la potencia de sus venenos.

Los movimientos mejor aprendidos de Toxapex

Aunque es mitad tipo Agua, Toxapex sobresale en su tipo Veneno. Todos los mejores ataques de Pokémon entran dentro de esa categoría, incluidos Golpe venenoso y Tóxico . Este último elimina una parte de la salud del oponente por turno, por lo que debería ser el primer movimiento que desate Toxapex.

Estadísticas base de Toxapex:

HP:

50

Ataque:

63

Defensa:

152

sp. Informática:

53

sp. Definición:

142

Velocidad:

35

Total:

495

19 reyer

    Debut:Generación 1

Ha pasado mucho tiempo desde que Kingler se enamoró un poco. Con Pokémon Espada y Escudo , Kingler finalmente recibió una nueva vida, ya que recibió una fantástica forma Gigantamax inspirada en los cangrejos araña japoneses.

Esa barba de burbujas casi hace que Kingler parezca una mezcla de cangrejo y Papá Noel, pero es mejor que todos los Delibird tengan miedo, ya que esas pinzas gigantes pueden poner a cualquier Pokémon en apuros. Además de cualquier Pokémon en el lado receptor de Explosión de espuma G-Max Será mejor que estén preparados para reducir su velocidad unos cuantos puntos.

Los movimientos mejor aprendidos de Kingler

Cuando no está en su forma Gigantamax, Kingler puede utilizar Martillo de cangrejo para hacer el trabajo. Kingler también tiene acceso a Guillotina , un movimiento que siempre derrotará a un oponente si golpea. Su baja precisión lo convierte en una apuesta importante, especialmente contra oponentes más fuertes.

Estadísticas básicas de Kingler:

HP:

55

Ataque:

130

Defensa:

115

sp. Informática:

50

sp. Definición:

50

Velocidad:

75

Total:

475

18 vaporeon

    Debut:Generación 1

Uno de los mejores eeveeluciones es el Vaporeon parecido a un pez. A Eevee le crecen aletas y escamas cuando evoluciona a Vaporeon de tipo agua, y es una de las opciones de evolución más elegantes. Si bien no es necesariamente la opción más poderosa de Eevee, Vaporeon puede defenderse en la batalla y aprende algunos movimientos bastante devastadores.

Según la Pokédex en varios juegos, las moléculas de Vaporeon son muy similares al agua real, lo que le permite fundirse en agua y volverse invisible. Esto funciona por su comportamiento depredador para encontrar presas. Es casi como si hubiera evolucionado para ser así.

Los movimientos mejor aprendidos de Vaporeon

Bomba de agua y agua turbia serán los ataques principales de Vaporeon una vez que esté por encima del nivel 50. Una vez que Vaporeon use esos dos ataques y su tercer movimiento, presumiblemente Anillo aguamarina , el Pokémon puede entonces usar Último recurso . Este fuerte ataque de tipo Normal solo afectará cuando se hayan usado todos los demás movimientos al menos una vez.

Estadísticas base de Vaporeon:

HP:

130

Ataque:

65

Defensa:

60

sp. Informática:

110

sp. Definición:

95

Velocidad:

65

Total:

525

17 Línea Totodile

    Debut:Generación 2

Durante los juegos de segunda generación, Totodile era uno de los Pokémon iniciales que estaban disponibles al comienzo del juego. Conocido por convertirse en el mucho más poderoso Feraligatr como su evolución final, Totodile es solo un lindo y pequeño cocodrilo de Pokémon. En los partidos, es sin duda uno de los más poderosos de los tres titulares.

En el nivel 18, Totodile se convierte en la evolución intermedia, Croconaw, que sólo 12 niveles más tarde se transformará en el feroz Feraligatr. Es uno de los iniciadores más rápidos en evolucionar y viene empacado.

Los movimientos mejor aprendidos de Feraligatr

Debido a que es un Pokémon de tipo Agua puro que también es titular, el grupo de movimientos de Feraligatr no contiene demasiadas sorpresas; sin embargo, eso no es malo. En Pokémon Ultrasol y Ultraluna , los últimos partidos principales protagonizados por Feraligatr, Bomba de agua y el movimiento tipo lucha Superpotencia son una combinación destructiva. Sin embargo, Feraligatr necesita estar por encima del nivel 70 para aprender cualquiera de estos movimientos, por lo que al Pokémon le toma un tiempo alcanzar su potencial.

Estadísticas básicas de Feraligatr:

HP:

85

Ataque:

105

Defensa:

100

sp. Informática:

79

sp. Definición:

83

Velocidad:

78

Total:

530

16 Lapras

    Debut:Generación 1

Fanáticos que han estado jugando desde Pokémon rojo y azul Recordará haber recibido un Lapras por primera vez de un empleado aleatorio en Silph Co. Los fanáticos del anime Pokémon tienen buenos recuerdos de haber visto a Ash montar en Lapras en sus aventuras por el Archipiélago Naranja. Además de la emoción cuando se anunció el Día de Lapras para Pokémon Go, la emoción era palpable: ¡nadie rechazaría a un amigo rosado del Monstruo de Lock Ness!

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Hoy en día, Lapras es más impresionante que nunca con una forma Gigantamax. Los jugadores querían tanto a Gigantamax Lapras que se entregó un código en el Feria Mundial de Hobby Invierno 2020 como beneficio por asistir al evento. Este dinosaurio acuático tanque ha sido un elemento básico en Pokémon competitivos durante años y seguirá siendo así en el futuro con esta nueva forma.

Los movimientos mejor aprendidos de Lapras

El tipo dual Agua/Hielo de Lapras le da acceso a ambos Bomba de agua y Haz hielo , una combinación que resultará demasiado para la mayoría de los oponentes. Escarpado Frío , lo que garantiza un desmayo en las raras ocasiones en que golpea, y Perecer Canción , que derriba al objetivo en tres turnos, También son excelentes opciones al final del juego.

Baile de la lluvia no ha recibido mucha atención hasta ahora, pero puede ser uno de los mejores movimientos de estado de tipo agua en Pokémon . Mejora los ataques de tipo Agua en un 50% y reduce los ataques de tipo Fuego a la mitad, además de hacer lo mismo con Solar Beam y Solar Blade. Simplemente no lo uses contra un oponente que tiene Bola del tiempo o Trueno ya que mejora el poder y la precisión de esos movimientos, respectivamente. Por suerte, Lapras también puede aprender esos ataques en Espada y escudo ; Weather Ball a través de un TM y Thunder a través de un TR.

Estadísticas base de Lapras:

HP:

130

Ataque:

85

Defensa:

80

sp. Informática:

85

sp. Definición:

95

Velocidad:

60

Total:

535

15 Suicune

    Debut:Generación 2

Suicune ha tenido una vida difícil, pero es la mejor. Según la leyenda, este cachorro y las otras dos Bestias Legendarias (Entei y Raikou) perecieron en un devastador incendio. Supuestamente fueron revividos con la magia del pájaro legendario Ho-Oh. Desde entonces, deambulan por las tierras.

Cualquiera que haya ido a cazar alguna de las Bestias Legendarias de los juegos sabe que se mueven constantemente y tratar de atraparlas es una verdadera molestia.

Los movimientos mejor aprendidos de Suicune

A pesar de ser sólo un Pokémon de tipo Agua, Suicune aprende una amplia gama de poderosos movimientos de tipo Hielo. Tormenta de nieve es su último movimiento aprendido, pero también tiene acceso a Frío extremo , Colmillo de hielo , y Neblina . Suicune también puede utilizar Bomba de agua , Baile de la lluvia , y Abrigo espejo , el último de los cuales es un movimiento especial de tipo psíquico que recompensa a un oponente que usa un ataque especial infligiendo el doble de daño que la venganza.

Estadísticas base de Suicune:

HP:

100

Ataque:

75

Defensa:

115

sp. Informática:

90

sp. Definición:

115

Velocidad:

85

Total:

580

14 Estela caminando*

    Debut:Generación 9

Lo que Suicune puede hacer, Walking Wake puede hacerlo mejor. Como una versión antigua de Suicune del pasado, Walking Wake es un Pokémon Paradox introducido en Escarlata y violeta .

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Con la friolera de 125 Sp. Atk y 109 de velocidad, este Paradox puede diezmar a los oponentes con sus movimientos de tipo Agua y Dragón. Tener el tipo dual le da una ventaja sobre su futuro pariente, los tipos Dragón son algunos de los más fuertes de la franquicia y este 'mon no es una excepción.

Los mejores movimientos aprendidos de Walking Wake

Como Pokémon Agua/Dragón, esta bestia tiene acceso a muchos movimientos diferentes. Bomba de agua , Jet acuático , Echador de llama y Indignacion Sería un gran conjunto de movimientos. Pero si los jugadores prefieren Garras afiladas y Noble rugido Hay algunos movimientos fantásticos que aumentan las estadísticas que Walking Wake tiene en su conjunto de aprendizaje.

Estadísticas básicas de Walking Wake:

HP:

99

Ataque:

83

Defensa:

91

sp. Informática:

125

sp. Definición:

83

Velocidad:

109

Total:

590

13 señor de la guerra

    Debut:Generación 3

¿Buscas un Pokémon grande? Bueno, no hay nada más grande que Wailord. Esta ballena de Pokémon mide 47'07' y pesa 877,4 libras. Eso lo convierte en uno de los más grandes que existen y puede llenar un estadio por sí solo.

Aparte del tamaño, Wailord es una opción bastante poderosa. Según la Pokédex, viajan en grupos, lo que significa que varios Wailords cazan presas juntos. ¡Eso es mucho espacio y un verdadero espectáculo digno de contemplar!

Los movimientos mejor aprendidos de Wailord

Wailord aprende Bomba de agua y Brote de agua en los niveles 49 y 54, respectivamente. También tiene cierta variedad disponible a través del tipo Normal. Golpe corporal , el tipo acero Golpe pesado , y el tipo volador Rebotar . Golpe pesado Debería ser el movimiento preferido de un entrenador contra oponentes mucho más pequeños, ya que su poder aumenta dependiendo de la diferencia de peso entre Wailord y su objetivo. Wailord pesa 877,4 libras , por lo que debería funcionar bien contra la mayoría de los Pokémon. Simplemente no lo uses contra Snorlax.

Estadísticas básicas de Wailord:

HP:

170

Ataque:

90

Defensa:

45

sp. Informática:

90

sp. Definición:

45

Velocidad:

60

Total:

500

12 Dosis

    Debut:Generación 9

Como último recién llegado de Scarlet y Violet a esta lista, Dondozo es un Pokémon de tipo agua puro con estadísticas de HP, ataque y defensa muy altas. , pero tiene bajo todo lo demás. Pure Water es un tipo digno de elogio. Solo tiene 2 debilidades a Planta y Eléctrico, 4 resistencias a Acero, Hielo, Agua y Fuego, puede golpear Tierra, Fuego y Roca de manera súper efectiva, y es resistido por Dragón, Hierba y otros tipos de Agua. que es su único problema real.

Dondozo tiene 3 habilidades, todas las cuales tienen un uso en común . Unaware le permite ignorar los aumentos de estadísticas del enemigo, Oblivious evita que sea golpeado con Intimidate y Water Veil lo hace inmune a Burn. El hilo común aquí es que las 3 habilidades bloquean algo que puede debilitar los movimientos físicos de Dondozo.

Los movimientos mejor aprendidos de Dondozo

Dondozo tiene un movepool bastante amplio. Aqua Tail, Wave Crash, Waterfall y Liquidation son opciones sólidas de STAB , Earthquake, Outrage, Body Press, Zen Headbutt son movimientos de cobertura potentes, y Curse es excelente para aumentar las estadísticas de Dondozo y tiene muy buena sinergia con Body Press. También tiene un movimiento característico llamado Order Up. Este es un movimiento físico de tipo dragón con 80 de poder base y 100% de precisión.

Si un Tatsugiri está actualmente en la boca de Dondozo cuando se usa este movimiento, Dondozo dañará al oponente y se dará un aumento de estadísticas dependiendo de la forma del Tatsugiri (identificable por su color). La forma rizada (naranja) aumenta el ataque, la forma caída (rosa) aumenta la defensa y la forma elástica (amarilla) aumenta la velocidad.

Estadísticas base de Dondozo:

HP:

150

Ataque:

100

Defensa:

115

sp. Informática:

65

sp. Definición:

65

Velocidad:

35

Total:

530

11 Omastar

    Debut:Generación 1

¡Alabado sea Señor Helix! Bien, este es un poco extraño. Pero Omastar en su conjunto no es demasiado interesante. Es un Pokémon fósil de Gen 1 y es totalmente bueno, pero le falta algo realmente especial. Es un fósil del monte. Luna que los jugadores pueden revivir más adelante en el juego.

Ingrese 'Twitch juega Pokémon'. Durante su comunidad y el juego de chat del original Pokémon juegos, eligieron el fósil Helix. Y así, Lord Helix se convirtió en un popular meme de Pokémon desde hace mucho tiempo que continúa hasta el día de hoy.

Los movimientos mejor aprendidos de Omastar

Un arsenal de movimientos bastante sencillo, que incluye Bomba de agua , Golpe de concha , y Proteger .

Estadísticas base de Omastar:

HP:

70

Ataque:

60

Defensa:

125

sp. Informática:

115

sp. Definición:

70

Velocidad:

55

Total:

495

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