Todas las expansiones de Skyrim explicadas

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Las expansiones de Skyrim trajeron grandes cambios a The Elder Scrolls que muchos fanáticos esperarán ver regresar en The Elder Scrolls 6.

Skyrim Todas las expansiones trajeron grandes cambios a El viejo se desplaza 5 . guardia del alba vio una revisión de los sistemas de vampiros y hombres lobo, fuego de hogar introdujo una mecánica de construcción de viviendas completamente nueva y nacido de dragón devolvió a los fanáticos a un lugar que no se había visto desde Morrowind .

Cada uno de Skyrim Las expansiones trajeron algo nuevo a la mesa. Para aquellos que revisan el DLC por primera vez, vale la pena ver los altibajos de cada DLC, los nuevos aspectos que introdujeron en la franquicia y lo que los fanáticos podrían esperar ver transferido de estas expansiones a Los pergaminos antiguos 6 .

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guardia del alba

guardia del alba vio a Dragonborn atrapado en un camino entre una facción de cazadores de vampiros y sus antiguos enemigos, el clan vampiro Volkihar. Se agregaron árboles de habilidades para Skyrim Los vampiros y hombres lobo de, y los vampiros obtienen la capacidad de transformarse en un Señor Vampiro. Estéticamente, el DLC realizó algunas mejoras geniales, agregando trajes de vampiros en todas partes. Skyrim , presentando una armadura de caza de vampiros y agregando una característica que los fanáticos habían estado pidiendo desde que desapareció misteriosamente después Morrowind : ballestas.

La historia de guardia del alba También era mucho más fuerte que muchas de las líneas de misiones principales en Skyrim Lanzamiento minorista. Mientras que muchos Skyrim Los compañeros tenían poca conexión o compromiso con las líneas de misiones en Tamriel, la inclusión de la nueva compañera Serana en el DLC marcó un cambio en el diseño de seguidores de Bethesda.

Serana estaba profundamente ligada a la trama principal del DLC, una idea que luego se llevó más allá en los personajes complementarios mucho más desarrollados que se ven en consecuencias 4 . Muchos Pergaminos antiguos Los fanáticos esperarán que los seguidores encontrados en Los pergaminos antiguos 6 tienen tanto que decir como Serana y tanta historia propia.

guardia del alba trajo algunas características a Skyrim que los fanáticos habían estado pidiendo durante años y que a menudo había estado entre las primeras características agregadas por el Pergaminos antiguos comunidad de modding. Se agregó un personaje a Ratway de Riften que cambiaría la apariencia del personaje por un precio. La mayoría de los fanáticos de Bethesda saben que los personajes no siempre se parecen al jugador que imaginó al crearlos. Esto rara vez fue un problema para los jugadores de PC, que tenían acceso al comando 'showracemenu'. Para los jugadores de consola, sin embargo, esta fue una mejora necesaria en la calidad de vida que los fanáticos esperarán ver incluida en el próximo juego desde el principio.

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fuego de hogar

Como guardia del alba , fuego de hogar También vio el comienzo de algunas ideas que luego se harían más plenamente realidad en consecuencias 4 . fuego de hogar No era un DLC de historia en absoluto. En cambio, ofrecía a los jugadores la posibilidad de construir casas además de las que se encuentran en cada ciudad importante de todo el mundo. Skyrim . Los jugadores podían comprar terrenos en Pale, Falkreath y Hjaalmarch, comenzando con una pequeña casa que podría ampliarse hasta convertirse en una enorme mansión.

Este fue un gran mod para los jugadores de rol, agregando mayordomos, conductores de carruajes y bardos que el jugador podía contratar. También permitió a los jugadores adoptar niños. fuego de hogar fue un cambio total de ritmo para El viejo se desplaza 5 , permitiendo a los jugadores que habían acumulado grandes tesoros a lo largo de sus aventuras establecerse realmente. La mecánica de construcción de viviendas también fue una clara oportunidad para que Bethesda experimentara con la mecánica de construcción comunitaria en consecuencias 4 , aunque irónicamente consecuencias 4 La historia más fija de Negó a los jugadores la amplitud de oportunidades de juego de rol que fuego de hogar añadido al juego.

Como guardia del alba La escritura de seguidores más fuerte, fuego de hogar marcó un cambio en Los documentos antiguos 'diseño que muchos fanáticos estarán felices de ver regresar Los pergaminos antiguos 6 . Los jugadores del próximo juego probablemente esperarán poder afectar el paisaje que los rodea mucho más que en juegos anteriores. Es probable que Bethesda necesite incluir mecánicas de construcción en el juego base, lo que permitirá a los jugadores cambiar el mundo que los rodea a través de todo, desde establecer campamentos en el desierto hasta construir casas enormes para almacenar sus trofeos y tesoros.

¿Qué tomaría realmente Los pergaminos antiguos 6 Sin embargo, pasar al siguiente nivel sería una combinación de la escritura de personajes más fuerte que se encuentra en guardia del alba con las amplias oportunidades de juego de roles que se encuentran en fuego de hogar . Está muy bien casarse finalmente con seguidores como Lydia y mudarse al campo para formar una familia, pero al final del día eso no supera el hecho de que ella es un personaje extremadamente unidimensional.

guardia del alba y fuego de hogar juntos dieron grandes pasos para mejorar la Pergaminos antiguos fórmula. Ahora, Los pergaminos antiguos 6 necesita sintetizar los dos, presentando personajes fuertes con historias convincentes, así como una amplia gama de oportunidades de juego de rol en el mundo abierto del juego.

nacido de dragón

nacido de dragón , como guardia del alba , dio grandes pasos para mejorar la narración a menudo criticada de Los documentos antiguos juegos. Después de un intento de asesinato, los Dragonborn se encontraron viajando a la isla de Solstheim. Esta isla se había convertido en un refugio para los Elfos Oscuros que huyeron de Morrowind tras la erupción de la Montaña Roja, la destrucción de Vvardenfell y la invasión argoniana al sur. Raven Rock tiene algunas de las mejores narraciones ambientales encontradas en cualquier Pergaminos antiguos juego. La ciudad se vio afectada por sueños misteriosos que nadie parecía capaz de explicar, con extraños obeliscos construidos por los aldeanos más allá de las murallas de la ciudad, aparentemente sin su conocimiento.

Solstheim también fue incluido en The Elder Scrolls 3: Luna de sangre , y regresar a la isla fue una gran oportunidad para mostrar cuánto había cambiado en Tamriel durante el salto de 200 años entre Olvido y Skyrim . El complemento también permitía a los jugadores domesticar y montar dragones. Este era un concepto genial, aunque tenía una tendencia a revelar cuán pequeño Skyrim El mapa de realmente lo es, y probablemente le faltaría un lugar en la historia de Los pergaminos antiguos 6 .

De todos modos, muchos jugadores estarían felices de ver el tipo de narración ambiental que se muestra en nacido de dragón regresar en Los pergaminos antiguos 6 . Muchos Morrowind Los fanáticos también estuvieron encantados de ver que los complementos se centran en los Elfos Oscuros. Con un poco de suerte Los pergaminos antiguos 6 tiene áreas que permiten a los jugadores explorar aún más las diversas culturas de Tamriel, especialmente aquellas razas que a menudo se dejan de lado como los Khajiit y los Argonians.

Skyrim Los complementos permitieron algunos experimentos iniciales que los fanáticos de Bethesda vieron realizados más adelante. consecuencias 4 . Ahora, Bethesda necesita aportar la sólida narración y las oportunidades de interacción ambiental que se ven en Skyrim El DLC de Los pergaminos antiguos 6 .

The Elder Scrolls 5: Skyrim ya está disponible para jugar en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Nintendo Switch.