El rumoreado discurso de la 'media secuela' de God of War sienta un mal precedente para juegos futuros

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God of War podría estar tomando caminos similares a Marvel's Spider-Man y Uncharted y, con suerte, eso pondrá fin al debate sobre los juegos de 'expansión'.

Reflejos

  • El futuro de God of War es incierto, pero esencialmente se confirma que el próximo juego contará con un nuevo panteón de dioses en un entorno diverso.
  • Hay rumores de que el próximo juego de God of War podría ser una 'media secuela' como Marvel's Spider-Man: Miles Morales o Uncharted: The Lost Legacy, con Atreus a la cabeza.
  • Si bien estas 'medias secuelas' pueden ser más cortas, no deben considerarse menos importantes o de menor calidad, ya que aún pueden tener historias impactantes y contribuir a la narrativa general de la franquicia.

Dios de la guerra se encuentra en una posición un poco polémica en este momento al no haber revelado aún cómo será su futuro. El único detalle seguro es que Kratos y Atreus se separarán en la próxima entrada, al menos durante un solo juego, pero no está seguro hacia dónde se dirige Atreus o con qué estará ocupado exactamente Kratos en Midgard. Hay bastantes caminos ramificados que la franquicia podría tomar y, obviamente, la idea de que vaya más allá de su saga nórdica es intrigante, pero con Kratos todavía en el entorno de la mitología nórdica, parece que incluso esa premisa está en el aire. Sin embargo, los rumores recientes arrojan luz sobre el futuro de la franquicia de forma divisiva.

Básicamente, se ha confirmado a través de la narración ambiental en Dios de la guerra que el próximo juego o saga de la serie contará con un nuevo panteón de dioses en un entorno diverso, ya sea en Japón, Egipto o algún otro lugar. Esto podría potencialmente dar Dios de la guerra un Credo del asesino atmósfera con nuevas entregas que presentan nuevos escenarios y mitologías. De cualquier manera, con Atreus aparentemente recibiendo su propia entrada en Dios de la guerra sin que Kratos esté involucrado, hay rumores de que Dios de la guerra podría tener una media secuela similar a Marvel’s Spider-Man: Miles Morales o Uncharted: El legado perdido .

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Las 'medias secuelas' sugieren que algunos juegos son menores debido a que son decididamente más cortos

Desafortunadamente, si bien la premisa de una Miles Morales o El Legado perdido -El juego tipo es fantástico para Dios de la guerra , amenaza con degradar la forma en que los fanáticos podrían percibir este tipo de títulos. Eso es verdad Miles Morales y El legado perdido no están destinadas a ser secuelas dedicadas con tanta atención y producción como una entrega principal, lo que anima a los fanáticos a encontrar algún otro tipo de clasificación para ellas además de simplemente etiquetarlas como secuelas, pero estas experiencias son igual de impactantes, si no. más que las entradas principales de las franquicias de las que provienen.

Etiquetarlos como medias secuelas también está bien por sí solo, aunque la connotación sugiere que estos juegos son meras expansiones de sus predecesores o DLC gratuitos, y mucho menos una parte de la franquicia que se puede omitir sin consecuencias. Algunos fanáticos tuvieron quejas con la duración de Miles Morales siendo relativamente corto, o al menos mucho más corto que El Hombre Araña de Marvel , y aunque nunca se suponía que igualaría la escala de su predecesor, todavía presenta una historia excelente y un gran contenido secundario en ese pequeño puñado de horas.

El término 'spin-off' también podría usarse para estos títulos y, sin embargo, son bastante parte integral de la narrativa general de sus respectivas franquicias. Si Miles comenta sobre Phin o cuando el Merodeador aparece inevitablemente en Marvel's Spider-Man 2 , por ejemplo, dejará un punto ciego para cualquiera que no haya jugado Miles Morales .

Entonces, es dudoso que una entrada independiente de Atreus se considere una secuela a medias considerando el impacto que podría tener para Dios de la guerra . Los juegos no deberían tener su calidad definida por su duración, pero ese es el destino de estas medias secuelas y la Dios de la guerra La franquicia podría terminar siendo satisfactoria si los fanáticos continúan tratándolas como experiencias no esenciales, si no como juegos que no son tan importantes o geniales como los juegos de larga duración.