Hearts of Iron 4: Las mejores plantillas de división

Pruebe Nuestro Instrumento Para Eliminar Los Problemas

¿Qué plantillas de división deberías utilizar en Hearts of Iron 4? ¡Aquí están los mejores!

Corazones de hierro 4 El diseñador de divisiones ofrece a los jugadores mucha libertad para crear sus divisiones ideales, pero ¿cuál es exactamente el diseño más óptimo? Bueno, eso depende del teatro. Corazones de hierro 4 El sistema de ancho de combate de solo permite que un cierto número de divisiones participen en una sola batalla a la vez, y el ancho del combate en sí depende del tipo de terreno.

Superar el ancho del terreno puede resultar en penalizaciones bastante fuertes para el rendimiento en combate, por lo que es importante diseñar plantillas que puedan encajar tantas divisiones como sea posible en el ancho del terreno sin recibir una penalización. Afortunadamente, existen muchas opciones viables que los jugadores pueden utilizar.

Actualizado el 30 de marzo de 2023 por Nathan Dawber: Ya sea luchando a través de las interminables llanuras del frente oriental, saltando de isla en isla en el Pacífico o corriendo a través de los desiertos del norte de África, existe literalmente una división adecuada para cada propósito. Usar el diseño correcto para el teatro correcto puede tener un impacto enorme en el curso de la guerra y puede ayudar a los jugadores a romper un punto muerto que de otro modo los perjudicaría a largo plazo. Por estas razones, es importante que los jugadores comprendan y utilicen las fortalezas de una amplia variedad de divisiones diferentes para garantizar que sus fuerzas lleguen a la cima.

15 Infantería de 21 anchos: buenos todoterreno

La plantilla estándar de referencia; Esta división es relativamente económica, confiable y funciona bien en la mayoría de los terrenos, especialmente en bosques y selvas. Funciona mejor como unidad de infantería básica, utilizada para mantener la línea o realizar un avance general a lo largo del frente.

RELACIONADO: Grandes juegos de estrategia que admiten el modo cooperativo

Los teatros con muchos bosques y llanuras, como Europa, son especialmente favorables a este modelo. También es muy adaptable, ya que los jugadores pueden elegir entre infantería y artillería 9-1 o 6-3, dependiendo de las capacidades de producción. Termine el diseño con empresas de apoyo (artillería, ingenieros y reconocimiento suelen ser las más fuertes) y produzca en masa.

14 Infantería de 15 anchos: especialistas en el desierto

Si los jugadores buscan una variante más barata y ligera de la plantilla de infantería estándar, una de 15 de ancho es su mejor opción. Al requerir menos equipo y mano de obra que las divisiones más grandes, esta plantilla se utiliza mejor en cines con una cantidad limitada de suministros.

Funciona especialmente bien en el desierto, con 6 divisiones capaces de caber en un desierto de 90 de ancho si ataca desde una dirección y otras 3 divisiones si ataca desde múltiples direcciones. Esto lo convierte en una opción ideal para campañas en África: ¡despliégalos como infantería del desierto de primera línea y cosecha los beneficios!

13 Infantería de 10 anchos: barata y alegre

Estas divisiones más pequeñas se utilizan mejor para proteger el territorio, protegiendo puertos y costas clave de la invasión naval. Si bien su diseño es relativamente simple, no deberían sufrir demasiado combate, por lo que no hay necesidad de invertir en diseños más caros para hacer el mismo trabajo.

RELACIONADO: Grandes juegos de estrategia que son buenos para principiantes

Sin embargo, si puertos importantes están siendo atacados intensamente, puede ser beneficioso agregar más infantería para mejorar la división a 20 de ancho o agregar apoyo antiaéreo para ayudar con la lucha en el cielo. Alternativamente, para abaratar aún más estas divisiones, elimine la empresa de soporte de ingenieros.

12 Antitanque de 21 anchos: Panzer Wreckers

Una división con un propósito y solo un propósito, estos rompetanques deberían desplegarse para detener el ataque de una ofensiva blindada. Ya sea luchando por mantener a raya a los panzers de las SS como los soviéticos o buscando una manera de lidiar con el suministro aparentemente interminable de tanques estadounidenses como los alemanes, las divisiones antitanques pueden ser extremadamente beneficiosas.

Su único inconveniente es que se desempeñan mal contra otros tipos de divisiones, pero una vez que la amenaza de los tanques ha disminuido, los jugadores pueden reemplazar fácilmente los batallones antitanques con más infantería o artillería para que la división vuelva a tomar velocidad.

11 Infantería de 42 anchos: poderosa en la ofensiva

Si carecen de refuerzos o combustible para una ofensiva blindada, estas voluminosas divisiones de infantería son la siguiente mejor opción para el jugador. Se duplican en ataques suaves y avances, lo que les permite lidiar y encaminar mejor a las divisiones estándar de primera línea. Su defensa se ve reforzada de la misma manera, lo que hace aún más difícil para las divisiones enemigas recuperar el territorio perdido.

Si bien no se comparan con las divisiones de tanques en términos de potencia bruta, estas divisiones de infantería siguen siendo una opción decente para países con mucha mano de obra pero una industria limitada, como China.

10 Montañistas de 25 anchos: fuertes, pero situacionales

Como era de esperar, estas divisiones sobresalen en la guerra de montaña. Ligeramente más robusta que la infantería normal, esta plantilla está diseñada para encajar tres de estas divisiones de montañeros en montañas de 75 de ancho, más una cuarta división adicional si se ataca desde múltiples direcciones.

RELACIONADO: Los juegos de gran estrategia más duros de todos los tiempos, clasificados

Si bien son un poco más caras que otras plantillas de infantería, se les puede dar un buen uso defendiendo los Alpes desde Italia como Francia o luchando en regiones montañosas como Turquía y Asia. A pesar de esto, los montañeros son muy situacionales, por lo que podría ser mejor renunciar al costo y desplegar más infantería estándar si se juega en un país más llano y menos montañoso.

9 Marines de 15 de ancho: ideales para asaltar las playas

Las invasiones navales pueden ser difíciles de realizar, pero estas divisiones suelen estar a la altura de la tarea. Teniendo en cuenta que la mayoría de las islas del Pacífico, y la mayor parte del terreno a ambos lados del Canal de la Mancha, son llanuras, esta plantilla marina es muy adecuada para atacar los terrenos más comunes que los jugadores tendrán que enfrentar durante una invasión naval.

Por supuesto, eso depende del país en el que se juega y de la situación que enfrenta, pero estas divisiones son, no obstante, una elección sólida (si necesita una plantilla más impactante, intente usar 30 de ancho o agregar una compañía de tanques de fuego ligero).

8 Paracaidistas de 10 anchos: maestros de la emboscada

Los paracaidistas son la única división que se puede lanzar desde el aire y, aunque pueden ser débiles, pueden crear algunos problemas importantes para el oponente. Los jugadores simplemente necesitan mantener la superioridad aérea antes de poder lanzar en paracaídas un grupo de estas divisiones a la vez para asegurar ubicaciones estratégicas clave.

Capturar y conservar puertos y centros de suministro puede privar al enemigo de suministro, mientras que aterrizar en una serie de puntos de victoria importantes podría provocar una capitulación temprana. Alternativamente, los jugadores podrían lanzar en paracaídas estas ágiles divisiones detrás de las líneas enemigas y, si tienen éxito, podrían terminar rodeando a docenas de unidades enemigas. Nunca se debe subestimar el uso astuto de los paracaidistas.

7 Caballería de 10 anchos: conservar ese suministro

En escenarios como África, Asia, América del Sur o básicamente cualquier lugar con montañas, jungla o desierto, las divisiones se verán afectadas por la falta de suministro debido a la reducción de la infraestructura. Si bien los jugadores pueden desplegar divisiones de infantería más pequeñas para solucionar este problema, cuando se trata de divisiones más móviles, hay menos opciones.

RELACIONADO: Crusader Kings 3: consejos para los recién llegados a los grandes juegos de estrategia

Los tanques y los motorizados consumen demasiado suministro, pero la caballería es más factible y mantiene una velocidad decente que será útil a la hora de rodear divisiones y avanzar. Estas divisiones de caballería, si bien son débiles, son la opción ideal para la movilidad en áreas con bajos suministros.

6 Caballería de 2 anchos: Guarnición, Guarnición, Guarnición

Una vez que los jugadores hayan ganado algo de terreno, necesitarán conservarlo. Estas pequeñas divisiones de caballería son muy efectivas para reprimir la resistencia, y cada batallón cuenta con una supresión de 2, el doble que un batallón de infantería.

El juego utilizará automáticamente tantas divisiones como sea necesario para suprimir la resistencia, por lo que una división de un batallón es la opción más rentable, ya que utiliza la cantidad exacta de batallones necesarios. También es mucho más barato en cuanto a equipamiento que otras opciones de supresión, incluidos los vehículos blindados y la policía militar.

5 Motorizado de 21 anchos: ¿Necesidad de velocidad?

Particularmente útiles una vez que se ha logrado un avance, estas divisiones (que pueden cubrir tres veces más terreno que una división de infantería y casi el doble que una división de caballería) se utilizan mejor para rodear rápidamente las divisiones enemigas y mantener ese terreno hasta que se destruya la bolsa.

Si bien pueden ser una de las divisiones más rápidas del juego, no tienen ni de lejos el avance de las divisiones de tanques, pero si juegas con una nación menor y buscas un sustituto que sea más barato de producir que los tanques y que consuma menos combustible, Estas plantillas pueden resultar muy útiles.

4 Tanque ligero de 21 anchos: cuidado con ser superado

Esta plantilla, una división de tanques inicial, es esencialmente una división motorizada con el beneficio adicional de 300 avances más. Úsalos con gran efecto como voluntarios (guerra civil española, te estoy mirando) o en los primeros años de la guerra, aunque se volverán cada vez más obsoletos en la década de 1940.

RELACIONADO: Hearts Of Iron 4: mejores características de la expansión By Blood Alone

Al igual que el 21w Infantry y el 21w Motorized, esta plantilla funciona bien en la mayoría de los terrenos, pero adolece de ser un experto en todos los oficios y maestro en ninguno. Los jugadores tendrán que personalizarlo aún más, o mejor aún, actualizarlo a una división más moderna para atravesar eficazmente las defensas enemigas.

3 Asalto anfibio de 30 anchos: Island Hoppers

A medida que avanza la guerra y las naciones desarrollan mejores equipos, despliegan más divisiones, construyen más fuertes y construyen más aviones, se vuelve cada vez más difícil lanzar una invasión naval exitosa con marines. En tal caso, los jugadores deberán convertir a sus marines en vehículos blindados anfibios para superar el punto muerto.

Estas divisiones de asalto utilizan tanques anfibios medianos y vehículos aéreos no tripulados para dar un golpe extra y se utilizan mejor para un tardío Día D o para arrebatarle el control de las islas del Pacífico a Japón.

2 Tanque mediano de 42 de ancho: sacando a relucir las armas grandes

Diseñado para la ofensiva, esta plantilla se especializa en penetrar las líneas enemigas, con un enorme avance de más de 640, casi cuatro veces más ataque suave que 21w Infantry y casi tres veces más ataque duro que 21w Light Tank. Utilízalos junto con divisiones motorizadas para formar amplios cercos.

Esta división es especialmente útil en bosques y selvas, y aunque puede sufrir en algunos terrenos, debería funcionar bien en la mayoría de situaciones. Sin embargo, tenga en cuenta el consumo de combustible, ya que desplegar muchas de estas divisiones agotará rápidamente las reservas de combustible de los jugadores.

1 Tanque moderno de 42 anchos: potencia definitiva para el juego tardío

Con costos de producción extremadamente altos y un consumo excesivo de combustible y suministros como ningún otro, estas divisiones pueden parecer demasiado caras para valer la pena, pero sus devastadoras estadísticas de combate (casi 800 de avance) lo compensan con creces.

Vale la pena señalar que para cuando se desbloqueen, es más que probable que la guerra esté llegando a sus últimos años, pero eso no debería impedir que los jugadores (si tienen la inmensa capacidad de producción) desplieguen estos gigantes para terminar su campaña con un avance relámpago a través del territorio enemigo.

Corazones de hierro 4 está disponible para Windows, macOS y Linux.