Dungeons & Dragons 5e: mejores construcciones de druidas

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Los druidas son algunos de los personajes más poderosos de Dragones y Mazmorras, pero los jugadores deben aprender la fórmula para construir uno.

Listo para asumir el poder de la naturaleza con una nueva Calabozos y Dragones ¿personaje? Entonces es hora de explorar la fórmula para crear el mejor druida posible empotrar D&D 5ta edición. Al vivir lejos de la civilización en la mayoría de los casos, los druidas veneran y protegen la naturaleza en todos y cada uno de los entornos, desde desiertos abrasadores hasta bosques frondosos y cavernas subterráneas profundas. Tienen algunas de las historias más interesantes del juego porque es una de las pocas clases de juegos de rol que existen en el mundo real.

Los druidas no siempre han tenido una reputación estelar como clase poderosa y divertida en ediciones anteriores, pero los druidas de la quinta edición son curanderos, luchadores y lanzadores de hechizos versátiles con niveles consistentemente altos de poder en prácticamente todos los niveles. Es difícil equivocarse jugando como druida, pero la clase aún necesita algunos consejos para maximizar su efectividad en cualquier rol. Los druidas también tienen mucho a su favor en lo que respecta a la historia de fondo y las opciones de juego de roles, dependiendo de otros factores como sus habilidades y antecedentes únicos.

Actualizado el 19 de junio de 2023 por Kristy Ambrose: El druida tiene reputación en todo el mundo de los juegos de rol como una clase versátil, asignada a sus propias tareas como curación y DPS mientras apoya a otros. Esa tradición continúa en el D&D moderno y el Druida ha mejorado aún más. Algunos cambios importantes en la función de las habilidades únicas de varias especies significan que no se trata solo de elegir la que tiene el mayor modificador de Sabiduría. La constitución y la inteligencia también son importantes para la mejor estructura de druida, y las habilidades y dotes elegidas también complementan la clase. El cambio de forma, el control elemental y otras habilidades relacionadas con la supervivencia, el rastreo o la vida en la naturaleza son factores más importantes a considerar para el la mejor construcción de druida en D&D 5e .

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Principales especies druídicas

Ahora conocidas como 'Especies' en lugar de razas, solía ser que las mejores opciones para los druidas tenían bonificaciones en las puntuaciones de habilidad de Sabiduría e Inteligencia. Sin embargo, D&D 5e llegó con algunos cambios, incluido un ajuste importante en el funcionamiento de las bonificaciones innatas. Los personajes y las clases todavía dependen de las mismas estadísticas, pero la forma de mejorarlas o modificarlas para ciertas clases es diferente.

Para las especies principales que aparecen en el Manual del jugador (PHB), las reglas antiguas aún se aplican cuando se trata de elegir un druida, pero para las especies en los materiales complementarios, se trata más de trasfondos, habilidades únicas y roles en el grupo. Aunque las estadísticas todavía tienen un papel importante en la construcción de un personaje, ya no se ven afectadas por factores raciales. Se aplican reglas diferentes a cualquier especie fuera del D&D PHB.

Cualquier criatura que pueda controlar o manipular los elementos es ideal para un druida. Otras habilidades útiles incluyen habilidades de cambio de forma, visión en la oscuridad y vuelo. Cualquier elección que incluya ambas es una de las mejores especies para un druida de 5e.

Especies

imagen

Descripción

Elfos del bosque

Manual del jugador

Una variante del Elfo, tiene una bonificación de +2 a Destreza y +1 a Sabiduría, mayor velocidad de movimiento y la habilidad Máscara de lo Salvaje. Sigue siendo una de las mejores opciones para un druida en 5e.

Hada

Lo salvaje más allá de la luz mágica

Esta es una de las mejores clases para un druida lanzador de hechizos que se centra en el DPS, en parte por el poder de volar pero también gracias a hechizos como Faerie Fire. También es una opción ideal para una construcción de soporte o que no cura.

Genasí de agua

Compañero del jugador elemental malvado

Esta especie tiene la capacidad de respirar bajo el agua, resistencia al ácido y dos hechizos gratuitos, incluido un truco Acid Splash. Estos druidas controlan el agua y tienen una forma acuática, incluida la capacidad de respirar aire y agua.

Tiefling alado

Guía del aventurero de Sword Coast

Como sugiere el nombre, este Tiefling tiene el poder de volar, junto con cierta resistencia al fuego y algunos trucos de quema relacionados. Para los jugadores que quieran comenzar su construcción de druida con un Tiefling, esta es la mejor opción en D&D 5e.

Alto Elfo

Manual del jugador

Esta especie conoce el cantrip Burning Blade, que funciona muy bien con cualquier estructura de lanzamiento. Un ejemplo es el Círculo de Esporas, porque aumenta el daño cuerpo a cuerpo del hechizo hasta convertirlo en una pesadilla de área de efecto.

Mediano fantasmal

Guía del aventurero de Sword Coast

Esta raza tiene las mismas mejoras de habilidades que los Elfos Silvanos y obtiene telepatía limitada además de las bonificaciones habituales del Linaje Halfling.

Variante humana

Manual del jugador

Inspirado en la carrera más versátil del mundo. D&D , los humanos variantes pueden elegir sus aumentos de puntuación de habilidad y una hazaña inicial.

firbolg

La guía de monstruos de Volo

Son una raza exótica y tienen dos habilidades innatas ideales para la mejor estructura druida: disfrazarse y detectar magia.

búho

Strixhaven: un plan de estudios del caos

El poder de volar es la mejor ventaja aquí, y el exótico Owlin también tiene Darkvision y puede elegir cualquier estadística para mejorar 2 puntos.

Kenku

La guía de monstruos de Volo

Esta misteriosa carrera es un desafío para los juegos de rol, pero está ganando popularidad. +1 Sabiduría y +2 a Destreza pueden tener varias aplicaciones y comenzar una de las mejores construcciones de Druida posibles en 5e.

Enano de montaña

Manual del jugador

Una de las ramas de Enanos actualmente disponibles en el PHB, y es la única que le da al personaje un +2 a cualquier estadística que elija. La sabiduría es la opción obvia, pero la Constitución también es ideal.

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Puntuaciones de habilidad

A pesar de la falta de modificadores raciales, todavía hay puntuaciones de habilidad con las que lidiar a medida que el personaje progresa. Los druidas no tienen una 'estadística de volcado' gracias a la versatilidad de la clase, pero algunas puntuaciones de habilidad son más importantes que otras, mientras que otras son esenciales y algunas son opcionales.

estadística

Beneficio

Habilidad druida

Sabiduría

Percepción e intuición

Potencia los hechizos de un druida, por lo que este debería ser el número más alto de todas las puntuaciones de habilidad.

Destreza

Agilidad

Un beneficio para AC, pero más importante para un druida cuerpo a cuerpo.

Constitución

Resistencia

Una habilidad básica de supervivencia, podría ser una prioridad más alta que la Destreza dependiendo del rol del grupo.

Inteligencia

Razonamiento, Memoria

Esta estadística determina habilidades como Naturaleza, Arcanos y Religión. Más importante para los druidas que son lanzadores de conjuros y sanadores.

Carisma

Personalidad

Los druidas que usan hechizos curativos o actúan como la cara del grupo pueden hacer que esta estadística sea más alta.

Fortaleza

Poder físico y daño de armas cuerpo a cuerpo.

Hay druidas que se especializan en daño cuerpo a cuerpo y esta estadística es más importante para ellos.

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Círculos druidas

Los siguientes círculos druidas sirven como subclases y determinan los talentos y poderes específicos de tu druida. Algunas subclases deben comprarse por separado. en diferentes D&D img libros .

Nombre

Descripción

Círculo de sueños

Encontrado en La guía de Xanathar para todo, una opción ideal para los druidas que prefieren la curación.

Círculo de incendios forestales

Utiliza daño de fuego en su poderosa variedad de hechizos y tiene un compañero Espíritu de Fuego.

Círculo de estrellas

Encontrado en El caldero de todo de Tasha, es una buena combinación de hechizos de curación y daño.

Círculo de los arruinados

Una entrada de la El escenario de campaña de Tal'Dorei renace módulo, esta construcción druida se centra en el poder de la corrupción en forma de hongos, podredumbre y carroña.

Círculo de la tierra

Para el clásico druida lanzador de hechizos, tus poderes están determinados por el tipo de relieve que el jugador elige: Ártico, Pantano, Montaña, Infraoscuridad, Pradera o Bosque.

círculo de la luna

Invoca elementales de fuego y usa la habilidad Forma salvaje como forma de combate, lo que permite al druida actuar como el principal defensor del grupo.

El círculo de esporas incluye

Incluye habilidades ofensivas como nigromancia y resurrección de muertos vivientes. En niveles más altos, los Spore Druids obtienen una gran cantidad de hechizos AoE para dañar y proteger a su grupo.

círculo del pastor

Este es el Círculo a elegir para un Druida que se rodea de compañeros animales.

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Habilidades

    Percepción:Basado en la sabiduría. Fácilmente la habilidad más rodada en cualquier D&D campaña y los druidas tienen mucha Sabiduría de todos modos, por lo que esta es una elección natural. Arcanos:Basado en inteligencia. Hace que sea más fácil para un personaje recordar información sobre hechizos, objetos mágicos y tradiciones arcanas. Supervivencia:Encaja bien con la naturaleza de la clase, ya que está basada en Sabiduría, pero su utilidad puede depender del entorno de la campaña. Naturaleza:Basado en inteligencia. El personaje recuerda información sobre el terreno, el seguimiento, los animales y la vida vegetal. Conocimiento:Basado en la sabiduría. La alta puntuación de Sabiduría de un druida significa que tiene más posibilidades de determinar las verdaderas intenciones de una criatura. Religión.Basado en inteligencia. Facilita recordar información sobre deidades, cultos y todo lo relacionado con la religión.

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Hazañas

    Adepto elemental:Algunos hechizos de fuego adicionales son útiles para cualquier druida e incluso más útiles para los del Círculo de Tierra. Cocinero:Cada grupo necesita un cocinero de todos modos, y esto añade +1 a la puntuación de Sabiduría del personaje. Fey tocado:Otorga al druida un hechizo útil llamado Misty Step, que normalmente no está en el caché de hechizos del druida pero se adapta a la clase. Móvil:La velocidad aumenta en 10 pies. El personaje puede correr en terreno difícil y no provocar ataques de oportunidad en cuerpo a cuerpo. También se aplica en forma Wild Shape. Observante:Da un impulso a la Sabiduría del Druida y a la Percepción pasiva, por lo que es una de las piezas más importantes de la mejor construcción de Druida 5e. Telepático:Use esto para agregar +1 a Sabiduría y obtener la capacidad de leer pensamientos y comunicarse con cualquier otra criatura en un radio de 60 pies. Sombra tocada:Aumenta cualquiera de las siguientes estadísticas; Inteligencia, Sabiduría o Carisma, otorga la capacidad de lanzar Invisibilidad una vez al día y un hechizo adicional de las escuelas de Ilusión o Nigromancia.

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Antecedentes

Concluir la creación de personajes seleccionando un trasfondo para el druida ayuda a completar la historia de fondo del personaje y les brinda algunas habilidades adicionales. Esta es la parte más divertida de construir el mejor druida posible para 5e.

    Cazarrecompensas urbano:Hay muchas aventuras de D&D que tienen lugar en las ciudades. Esto puede ser situacional según el módulo o la configuración, pero aún así tiene sentido en general para la clase druida. Ermitaño:Un druida pasaría tiempo aislado, lejos de la habitación humana, lo que lo hace casi obligatorio para la construcción ideal de druida. Este trasfondo también tiene sentido para los jugadores que quieran duplicar sus habilidades curativas con pociones caseras. Erudito enclaustrado:Para los druidas que se centran más en lanzar hechizos, esto les otorga dos idiomas adicionales y dos habilidades de conocimiento más. De todos modos, el aislamiento es parte de la constitución del druida. Agente de facción:Pensemos en el personaje de Jaheira y su adhesión a los Harper en el Puerta de Baldur franquicia, como ejemplo de un druida con estos antecedentes. También ofrece una visión de druida y la posibilidad de elegir entre una amplia gama de habilidades útiles, además de dos idiomas adicionales. Sabio:Le da al personaje dos idiomas adicionales y dos habilidades de conocimiento, lo que le brinda al jugador más opciones para personalizar su construcción de druida en 5e.