Elden Ring: los 20 mejores arcos, clasificados

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Elden Ring de FromSoftware prioriza el combate cuerpo a cuerpo, pero los deslustrados también pueden luchar a distancia. ¿Cuáles son los mejores arcos del juego?

Aro de fuego Es un juego difícil. Eso no es realmente sorprendente considerando Aro de fuego Es de las mismas personas que dieron al mundo. Almas oscuras , así como Hacha: Las sombras mueren dos veces . Cualquiera que haya jugado un juego en el almas La serie sabe lo difíciles que pueden ser.

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Los arcos generalmente no son la mejor arma en juegos como Aro de fuego , ya que se centra más en el combate cuerpo a cuerpo. Los arcos son lentos, es fácil fallar, requieren munición y su daño generalmente deja mucho que desear. Para añadir a esta lista de aspectos negativos, en Aro de fuego muchos arcos no son compatibles con las Cenizas de la Guerra; que actualizan el equipo. Dicho esto, estas armas tienen sus usos y los jugadores se encontrarán con situaciones en las que un arco es el arma más eficaz para acabar con los enemigos. ¿Cuáles son los mejores arcos en Aro de fuego ?

Actualizado el 10 de abril de 2023 por Jeff Drake: Desde el debut del juego, se han descubierto y resaltado nuevos arcos en Elden Ring. En un esfuerzo por hacer que esta discusión sea un poco más completa, se agregaron cinco arcos adicionales en esta actualización. Los parches recientes para Elden Ring han mejorado muchos tipos de armas, específicamente mayales, látigos y grandes hachas. Ninguno de estos parches ha hecho que el uso puro del tiro con arco sea práctico todavía. Se puede hacer, pero es un poco más desafiante que una construcción cuerpo a cuerpo. El tiro en suspensión con un arco corto es un salvavidas. Un problema que es necesario abordar es la capacidad de las flechas; La munición siempre es una preocupación en una construcción de tiro con arco. La escala de los arcos también podría mejorarse un poco.

20 Arco corto

Realmente es una cuestión de azar qué arco es mejor para un jugador principiante: el arco corto o el arco largo. Este último ofrece mayor daño y una habilidad con armas moderadamente mejor. Por el contrario, el arco corto le da al usuario una velocidad de disparo más rápida y tiene requisitos de estadísticas mucho más bajos, Fuerza (8) Destreza (10), que el arco largo.

Los arcos cortos se pueden infundir con Ashes of War con fines de personalización, y su alcance reducido se puede mejorar con elementos de apoyo. Encontrar un arco corto es fácil ; Es parte del equipo inicial de la clase Bandit y se puede comprar por un precio razonable. Los soldados marionetas que se encuentran en Liurnia of the Lakes, entre muchos otros lugares, también pueden dejar caer arcos cortos.

19 Arco

El arco largo estándar es una excelente opción para un jugador si recién está comenzando el juego y quiere decidir si quiere intentar molestarse con el tiro con arco o simplemente concentrarse en una construcción puramente cuerpo a cuerpo. Esto da un Buen balance de daño, velocidad de disparo, alcance, requisitos de habilidad y escala. Su habilidad con el arma es Mighty Shot.

Este arco versátil se puede infundir con Ashes of War. Dicho esto, los jugadores no deberían molestarse en comprar este arco a menos que en realidad Quiero uno ya que los arqueros esqueléticos que se encuentran en las catacumbas y mazmorras tienen la posibilidad de lanzar un arco largo. Usa el arco largo para eliminar enemigos desprevenidos, pero cambia al arco corto cuando luches contra grupos.

18 Gran arco del gólem

El Golem Greatbow es un gran arco (obviamente), por lo que se disparará notablemente más lento que la mayoría de los otros arcos de esta lista. También pesa más que la mayoría de los demás. mejores arcos en Aro de fuego . Lo que este arco tiene a su favor es que ofrece un enorme cantidad de daño por disparo (130), para una reverencia de todos modos.

Este arco no es tan difícil de encontrar si el jugador sabe dónde buscar. El mejor lugar para cultivar el Golem Bow es Caelid; Se pueden encontrar golems en el camino que conduce al Coliseo. El Limgrave Tower Bridge también es un excelente lugar para cultivar, especialmente para los nuevos jugadores.

17 Arco albinaurico

Este es un gran arco versátil. Él hace un poco más de daño (82) que el arco largo estándar. La habilidad Mighty Shot del arco aumenta el alcance y el daño por disparo; Esto realmente ayuda al jugador a conservar sus flechas mientras mantiene una distancia segura. El arco albinaúrico se puede encontrar bastante temprano en el juego y tiene requisitos razonables de fuerza (7) y destreza (18).

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La razón principal por la que vale la pena mencionar este arco es el hecho de que se puede infundir con las cenizas de la guerra. Esto permite al jugador personalizar su arco albinaúrico para que se adapte mejor a su estilo de juego. Estos arcos son llevados por arqueros lomo de lobo albinauricos, y hay un par de buenos lugares para cultivar en el área de Consacred Snowfield. La primera área está al suroeste de Ordina, mientras que la otra está al norte del Campo de Nieve Consagrado Interior.

16 Arco corto mal engendrado

Puede resultar difícil ejecutar a un arquero puro. En otras palabras, en algún momento ese arquero tendrá que cambiar a armas cuerpo a cuerpo... o huir. Este es el problema con las construcciones de tiro con arco: la Destreza necesaria para usar la mayoría de los arcos requiere un sacrificio por la Fuerza. El Arco Misbegotten tiene un nivel muy bajo. Requisito de destreza de ocho. También causa un poco más de daño (68) que el arco corto estándar (65), pero también tiene un alcance ligeramente más corto.

Afortunadamente, ese inconveniente se puede solucionar con Arrow's Reach Talisman. Lo mejor de todo es que a esta arma se le pueden infundir las Cenizas de la Guerra. El mejor lugar para cultivar esto es Castle Mourne; puede ser dejado caer por los Misbegotten voladores.

15 Arco de serpiente

Este no sólo es un arco excelente, sino que posiblemente sea el arco más elegante del mundo. Aro de fuego . El arco se asemeja a dos serpientes envueltas una alrededor de la otra. El Arco Serpiente tiene algunas propiedades que son únicas entre los arcos, al menos las encontradas hasta ahora. Su capacidad principal es agregar 15 daños por veneno acumulados en cada flecha. .

El daño del veneno es excelente para causar daño continuo a enemigos más fuertes mientras el jugador evade sus ataques y se prepara para otro ataque. Este arco escala con Destreza y no puede ser infundido con Cenizas de Guerra.

14 Arco de Erdtree

Este es probablemente el El mejor arco para una construcción de fe. . Dicho esto, sería mejor si este arco escalara un poco mejor con Faith. El Erdtree Bow divide su daño entre daño físico (40) y daño sagrado (50). Esta división del daño puede ser buena o mala según el objetivo; sin embargo, el daño total del Erdtree Bow es mayor que el de la mayoría de los otros arcos de la misma clase.

Este arco tiene la habilidad Mighty Shot y no se puede infundir con Ashes of War. El Erdtree Bow se puede encontrar en el segundo piso del Santuario Erdtree en Leyndell.

13 Lazo negro

El Arco Negro es una gran opción debido a que permanece viable durante todo el juego. Este arco funciona como un arco ligero, pero causa el daño de un arco largo. Esto permite al jugador realizar acciones como disparar en salto: disparar una flecha durante un salto y luego disparar otra al aterrizar.

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Dado que el Arco Negro actúa como un arco ligero, también tiene la habilidad Barrage en lugar de Mighty Shot. Barrage es generalmente mejor, ya que causa más daño que Mighty Shot (en general). Como la mayoría de los arcos, el Arco Negro no se puede infundir con Cenizas de guerra. Muchos jugadores consideran que esto es el mejor arco del juego , y es fácil ver por qué.

12 Arco de cuerno

Este arco se ha convertido rápidamente en el favorito entre los jugadores. Para empezar, este es uno de los pocos arcos que se pueden infundir con Ashes of War. Esto hace que el Horn Bow sea más versátil que la mayoría de los otros arcos de esta lista. El arco de cuerno también hace más daño base que cualquiera de los otros arcos largos.

El Horn Bow divide su daño entre daño físico (65) y mágico (30). Al igual que el Erdtree Bow, esto puede ser bueno o malo según el objetivo. El Arco de Cuerno, que utiliza la infusión de Lluvia de Flechas y las flechas de Vivienda, puede infligir un daño significativo a un grupo de enemigos.

11 Ballesta de luna llena

La Ballesta de Luna Llena es una gran opción para un lanzador de hechizos necesitado de un arma a distancia; No es que los lanzadores de conjuros necesiten esas cosas. Este arco aumenta con Inteligencia y no puede infundirse con Cenizas de Guerra; Sin embargo, la mejor característica de la Ballesta de Luna Llena es su capacidad para mejorar los rayos mágicos.

Otra ventaja, no documentada, de usar esta ballesta es que ayuda al jugador guardar sus puntos de enfoque (FP) hasta que sean realmente necesarios. Esta arma permite construcciones muy efectivas y versátiles; A pesar de que la descripción del juego etiqueta esta ballesta como 'única', se puede empuñar dos veces. El único inconveniente real del Full Moon Bow es que tiene la capacidad de patear.

10 Gran arco del león

Aunque el Lion Greatbow ocupa el último lugar en esta lista, sigue siendo un excelente arma a distancia . Excluyendo las balistas, este gran arco causa más daño base (120) que todas las armas de arco, excepto el Gran arco y el Gran arco de Golem. El Lion Greatbow también tiene un alcance fantástico, lo cual es un factor importante a considerar al Aro de fuego .

La mayoría de las armas de arco tienen una de tres habilidades. El Lion Greatbow tiene una habilidad de arma única: Radahn's Rain. Esta habilidad le permite al jugador disparar una flecha al cielo y hacer que una lluvia de flechas caiga alrededor de su personaje. Sin embargo, esta habilidad tarda demasiado en realizarse y deja al jugador vulnerable a los ataques. La lluvia de Radahn al menos causa suficiente daño para matar o herir significativamente a muchos de los enemigos menores.

9 Gran arco de Erdtree

El secreto para obtener este gran arco recién ahora comienza a salir a la luz. Aro de fuego jugadores. Implica usar un arco para dejar caer vasijas grandes sobre la trampa del carro en movimiento en la Tumba del Conocimiento. El Erdtree Greatbow se destaca entre los arcos al dividir su daño entre daño físico (60) y daño Sagrado (65). Como gran arco, esta arma también tiene un alcance excelente.

El daño Sagrado puede ser un arma de doble filo; ya que algunos enemigos son resistentes a este tipo de daño. Otro inconveniente de usar Erdtree Greatbow es que las actualizaciones de Ashes of War no son compatibles.

8 Ballesta de llave negra de Crepus

Las ballestas necesitan un poco de trabajo Aro de fuego . Sin duda son mejores que en el Almas oscuras juegos, pero todavía necesitan un poco de equilibrio. El trato con las ballestas en los juegos, tradicionalmente, es que ofrecen una compensación a los jugadores; son más lentos de recargar pero más precisos y dañinos que los arcos. En Aro de fuego , las ballestas causan bastante menos daño que los arcos; incluso muchos arcos ligeros tienen índices de daño más altos.

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La ballesta de llave negra del Crepus tiene la mejor alcance de las ballestas en Aro de fuego . Esto permitirá al jugador disparar desde un poco más de distancia. Esta arma no se puede mejorar con Ashes of War.

7 Arco compuesto

El arco compuesto se está convirtiendo en el favorito entre los jugadores. No hace mucho daño (65); sin embargo, se puede disparar con bastante rapidez. Este arco se puede obtener al principio del juego de un comerciante cerca de la Iglesia Bellum en Liurnia of the Lakes. El arco compuesto se puede infundir con cenizas de guerra.

Esta arma tiene la habilidad de arma Mighty Shot. La habilidad Mighty Shot causa mucho más daño que un disparo estándar, pero requiere que el jugador tire del arco completamente hacia atrás antes de disparar. Este es el único arco ligero con la habilidad Mighty Shot. Dado que el arco compuesto es más rápido que la mayoría de los otros arcos, le permite al jugador disparar Mighty Shots más rápido que los arcos más grandes que normalmente obtienen esta habilidad.

6 Arco corto de rama roja

En términos de estadísticas básicas, el arco corto de rama roja y el arco compuesto son idénticos. Ambos causan la misma cantidad de daño (65), ambos tienen el mismo alcance (29) y ambos tienen la misma escala de Fuerza y ​​Destreza. La única diferencia importante entre los dos son sus habilidades con las armas.

En lugar de obtener Mighty Shot, como el arco compuesto, el Red Branch Shortbow tiene la habilidad Barrage. Esta habilidad permite que un arma dispare mucho más rápido de lo normal. En general, esta habilidad no es tan deseable como Mighty Shot, aunque Barrage tiene una ventaja. Una andanada de flechas tiene muchas más posibilidades de infligir un problema de estado a un enemigo que un solo disparo.

5 gran arco

Muchos jugadores usan armas a distancia en Aro de fuego para debilitar un poco a los enemigos antes de cambiar a una opción cuerpo a cuerpo para matar al objetivo. Con el Greatbow, un jugador a menudo no necesita recurrir al combate cuerpo a cuerpo. El Greatbow causa una enorme cantidad de daño (125) por disparo y tiene un alcance excepcional. De hecho, el daño del Greatbow es comparable al de las armas cuerpo a cuerpo más pesadas; lo cual compensa pesando menos que la mayoría de los otros grandes arcos. La escala de fuerza del Greatbow también es ligeramente mejor que la de la mayoría de los otros arcos.

El Greatbow tiene la habilidad Through and Through, que le da a las flechas la capacidad de penetrar y golpear a los enemigos detrás del objetivo. Los enemigos tienden a perseguir al personaje del jugador en una sola fila. Tampoco es difícil encontrar zonas estrechas por las que un jugador pueda hacer pasar a los enemigos.

4 Arco de polea

El Pulley Bow es posiblemente el mejor arco en Aro de fuego , al menos hasta ahora. Esta arma tiene el mejor alcance (55) de los arcos o ballestas disponibles actualmente en Aro de fuego . Tener un largo alcance es quizás el atributo más importante de este tipo de arma. Un alcance más largo no solo permite más disparos antes de que un enemigo pueda acortar la distancia hasta el deslustrado, sino que también permite al jugador eliminar enemigos sin alertar a otros enemigos que acechan cerca.

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Este arco inflige mucho daño (77) para un arco que no es grande. Mighty Shot es la habilidad de esta arma y funciona bien con el alcance extendido del Pulley Bow. Esta arma se puede mejorar con Ashes of War.

3 Cañón de jarra

El Jar Cannon es un cañón real, como los que se encontraban en un barco pirata en el siglo XIX. Esto significa dos cosas; causa una cantidad increíble de daño por disparo (192) y su recarga es tremendamente lenta. Afortunadamente, el Jar Cannon causa tanto daño que cualquier enemigo que aún quede en pie, excluyendo a los jefes, seguramente quedará a las puertas de la muerte.

Como balista, Jar Cannon tiene la habilidad Patada. Esta habilidad le da al portador un ataque de patada que empuja a los enemigos hacia atrás y les hace bajar la guardia. Esto parece débil, pero es perfecto para preparar al objetivo para que reciba el máximo daño.

2 Balista de mano

La Hand Ballista es la otra arma disponible actualmente en la clase Ballista. Aunque se llama balista 'de mano', es casi tan grande como el Jar Cannon. Esta arma hace menos daño (135) que el Jar Cannon, pero se recarga más rápido y es un poco más estable mientras dispara.

Ambas armas tienen el mismo alcance. La ventaja del tiempo de recarga más rápido de Hand Ballista supera el mayor daño del Jar Cannon.

Con los talismanes adecuados, Hand Ballista puede derribar a casi cualquier persona que no sea un jefe con un solo disparo. Tiene la habilidad Patada; que, nuevamente, parece tener poca potencia pero es perfecto para enemigos que se acercan demasiado.

1 Ballesta de polea

Esta arma tiene un complejo sistema de engranajes y poleas que le permiten disparar una ráfaga de pernos con solo apretar el gatillo. Dado que se trata de una ballesta, el daño (65) no es tan alto, pero la capacidad de disparar múltiples tiros con solo apretar el gatillo anula este aspecto negativo. La Pulley Crossbow no tiene el mejor alcance; sin embargo, los jugadores querrán usar esta opción a distancia a una distancia más cercana que las otras armas en esta lista para asegurarse de que todos los rayos impacten.

El problema con esta arma es que el jugador puede agotar rápidamente su suministro de rayos. Por otro lado, esta arma tiene básicamente dos habilidades: Bombardeo (a través de la capacidad inherente de disparo en ráfaga) y Patada. Al igual que el arco corto de rama roja, esta arma es excelente para infligir problemas de estado a un objetivo.

Aro de fuego está disponible en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.