Dragones y mazmorras: las mejores construcciones de monjes

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A la hora de buscar la mejor construcción de monje posible para la quinta edición de Dungeons & Dragons, hay que recordar algunas pautas que lo harán más fácil.

Los monjes han recorrido un largo camino en términos de su desarrollo y poder como clase, especialmente en Calabozos y Dragones 5ta edición. Donde antes se los consideraba una clase con poco poder en D&D , ahora son una clase única y entretenida, siempre y cuando los jugadores sepan cómo armar los mejor construcción de monje para 5e .

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Los monjes tienen múltiples utilidades en combate. Pueden manejar el apoyo, la defensa y el daño. Es la única clase que rivaliza con el mortífero Pícaro en movilidad. La falta de armadura y la limitación de ciertas armas no tienen por qué ser un problema con la estructura de personaje adecuada. Su capacidad para golpear fuerte y rápido, aturdiendo a oponentes individuales antes de esquivar el peligro ellos mismos, es lo que hace que el Monje sea formidable en combate.

Actualizado el 24 de junio de 2023 por Kristy Ambrose: Un juego de rol tiene que ver con accesorios y personalización, por lo que una clase que no use muchas armas o armaduras puede no parecer una buena idea al principio. Sin embargo, el Monje es una clase popular a pesar de estas limitaciones. La mayoría de los jugadores ven al Monje como una adición contemporánea a las clases jugables de D&D, pero ya era una clase jugable en el Suplemento Blackmoor, que se lanzó en 1975. Ha pasado por muchos cambios en ese tiempo y hay nueva información. sobre el Las mejores construcciones de Monk para 5e. .

Mejor especie de monje

Cada nuevo D&D El personaje necesita una base sólida, y esa es la elección de qué especie serán. Anteriormente conocidas como carreras, las opciones van mucho más allá de la quinta edición estándar. Algunas de las mejores especies para un monje en 5e, según sus bonificaciones y características raciales, también se pueden encontrar en la variedad de materiales complementarios disponibles.

Nombre

libro img

Descripción

Elfos del bosque

El manual del jugador

Bonificación de +2 a Destreza y +1 a Sabiduría, además de mayor velocidad de movimiento. Mask of the Wild también es genial.

Gensai del aire

Mordenkainen presenta: Monstruos del multiverso

Comience agregando +3 a dos o tres estadísticas, además de habilidades como Darkvision, Unending Breath y Mingle With the Wind.

Medianos robustos

El manual del jugador

Buenas bonificaciones de estadísticas de habilidad, además de las hazañas raciales Lucky y Brave. Su velocidad de movimiento reducida no es ideal, pero se puede mejorar.

Enanos de las colinas

El manual del jugador

Obtén un +2 en Constitución, algo importante para obtener puntos de vida adicionales, y el +1 en Sabiduría de los Enanos también siempre es bueno.

eladrín

Mordenkainen presenta: Monstruos del multiverso

Criaturas de Feywild, estos elfos pueden elegir una estación para determinar la naturaleza de sus poderes, que son ideales para los monjes e incluyen poderes como Fey Step y una mayor percepción.

Humanos variantes

El manual del jugador

La carrera moldeable perfecta; Los jugadores pueden elegir a qué habilidades otorgar bonificaciones y elegir una hazaña útil de nivel 1.

Arakocra

Compendio del jugador del Mal elemental

Una raza aviar híbrida con bonificaciones de Destreza, Sabiduría, y velocidad de vuelo. Un Aarakocra podría ser la mejor carrera de Monjes en 5e.

Harengón

Lo salvaje más allá de la luz mágica

Comience agregando +3 a dos o tres estadísticas, luego obtenga un impulso en Destreza y Percepción con habilidades como Lucky Footwork y Leporine Senses.

Kenku

La guía de monstruos de Volo

Popularizado por el personaje de Kiri en Rol critico . Son pícaros y clérigos ideales junto con algunos de los mejores monjes de 5e.

Gnomo del bosque

El manual del jugador

Esta variante obtiene una bonificación a la Destreza y el truco de Ilusión Menor además de la mejora habitual de Inteligencia.

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Puntuaciones de habilidad

Después de seleccionar raza y clase, es hora de asignar puntuaciones de habilidad al personaje. Si bien las tres estadísticas más importantes tienen un orden de importancia claro, las tres inferiores pueden volverse un poco confusas dependiendo del rol específico del Monje.

Existe una fórmula específica para crear una construcción óptima con un orden determinado para las prioridades de estadísticas de Monje en 5e. Básicamente, coloca esas tres estadísticas debajo de las demás y el resto depende de las preferencias de juego de rol de los jugadores.

    Destreza.Como se indicó anteriormente, la destreza siempre debe ser la estadística principal y más alta del monje, para CA, tiradas de daño y tiradas de ataque. Si los dados solos pueden hacer eso, genial. Si no, bueno, para eso están las sugerencias raciales anteriores. Sabiduría.La segunda estadística más importante es definitivamente la Sabiduría, tanto para AC como para DC, ya que las tiradas de salvación de Sabiduría son extremadamente comunes. La sabiduría del Monje debería comenzar alrededor de 16, pero una vez que el Monje comience a alcanzar niveles más altos, los jugadores deberían trabajar para llevar esa puntuación hasta 18 o incluso 20. Constitución.Después de Sabiduría, Constitución ocupa el tercer lugar en las puntuaciones de un monje. Es menos importante que las dos estadísticas antes mencionadas, pero no debe subestimarse bajo ninguna circunstancia. Por eso, si las tiradas son lo suficientemente altas como para respaldar una buena puntuación de Destreza, los Enanos de las Colinas siguen siendo una opción sólida para un Monje. Fortaleza.Es bueno para una configuración orientada al cuerpo a cuerpo, pero los monjes no siempre lo necesitan. Carisma.Bueno para pruebas de habilidad, pero si el grupo ya tiene al menos dos personajes con alto carisma, fácilmente podría ser la estadística de descarga del Monje. Inteligencia.Generalmente, la estadística de descarga del Monje (más aún si el grupo ya tiene un personaje de alta inteligencia como un mago), Fuerza o Carisma podrían reemplazarla dependiendo del resto de la composición del grupo y el tipo de personaje que los jugadores buscan crear. .

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Tradiciones monásticas

Ahora es el momento de seleccionar las tradiciones monásticas más favorables para el monje o, en otras palabras, su subclase. Hay varias subclases oficiales para elegir y algunas otras opciones que se pueden encontrar en Arcanos desenterrados, y estas son algunas de las mejores opciones para la construcción de un Monje.

Tradición monástica

imagen

Descripción

El maestro borracho

La guía de Xanathar para todo

Estos monjes fingen a sus enemigos presentando un exterior inestable antes de lanzarse a matar, y tienen algunas de las mejores habilidades de las subclases: Drunken Technique combina Flurry of Blows con Disengage; La suerte del borracho es exactamente lo que parece por el precio de 2 puntos de ki; y en niveles más altos, Intoxicated Frenzy lleva la técnica de borrachera del Monje a un nuevo nivel.

El camino del alma solar

Guía de todo de Xanathar, Guía del aventurero de Sword Coast

Estos Monjes se entrenan para usar su poder Ki para lanzar rayos de luz abrasadora, y es fácil imaginar lo fantástico que sería esto para una configuración de Monje centrada en DPS. Incluye habilidades con nombres como Radiant Sun Bolt y Searing Arc Strike.

El camino de la mano abierta

El manual del jugador

Las habilidades de Open Hand les brindan las opciones de combate más completas que cualquier otra subclase y utilizan las habilidades principales del monje para lograr el máximo efecto. Su habilidad clave es la Técnica de la Mano Abierta, que es simplemente maravillosa en términos de habilidades, y otra excelente es la Totalidad del Cuerpo, que es básicamente curación gratuita.

El camino de la sombra

El manual del jugador

Una opción para jugadores que quieren algunas habilidades de pícaro mientras siguen jugando como monje; Como era de esperar, hacer multiclase de un Monje de las Sombras con un Pícaro es una combinación bastante mortal. La principal desventaja es que, a pesar de todos estos Monjes que se vuelven sigilosos como un Pícaro, todavía no tienen ninguna habilidad para rivalizar con el devastador ataque furtivo de un Pícaro.

El camino de la misericordia

El caldero de todo de Tasha

Para aquellos que quieran formar un Monje como sanador o como clase combinada, esta tradición incluye misericordia en forma de ayuda médica o una muerte rápida. Los monjes pueden obtener Manos de curación y Manos de daño en el tercer nivel.

El Camino del Kensei

La guía de Xanathar para todo

Los jugadores que estén interesados ​​en crear un monje luchador eficaz a corta distancia con una variedad de armas cuerpo a cuerpo deberían elegir esta tradición monástica. Elige dos armas Kensei para dominarlas, y las opciones incluyen opciones cuerpo a cuerpo y a distancia, junto con bonificaciones a las habilidades artísticas y de caligrafía.

El Camino de los Cuatro Elementos

El manual del jugador

Una excelente opción para una construcción centrada en DPS, este Monje puede controlar los elementos y conoce la disciplina de Sintonía Elemental y otra disciplina elemental. Gasta puntos Ki para usar estos poderes elementales para causar daño.

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Antecedentes

Hay varias opciones ideales para un monje que se basan en la destreza, por lo que los jugadores pueden pensar en cuál se adaptaría mejor a la estructura que tienen hasta ahora en lo que respecta a raza, rol en el grupo y tradición monástica. Otras estadísticas como Carisma y Sabiduría son importantes según el tipo de Monje y el rol que desempeña.

Nombre

Verificación de habilidades

Descripción

Charlatán

Destreza, Carisma

Incluye herramientas prácticas como un kit de disfraz y un kit de falsificación. Tira un d6 para determinar la estafa favorita del personaje, entre otras cosas.

Identidad secreta

Destreza, Carisma

Crea una identidad secreta que este jugador podrá utilizar durante toda la aventura, también incluye un kit de disfraz y un kit de falsificación.

Héroe popular

Sabiduría

Estos personajes surgen de pequeños pueblos para luchar por la gente común. Incluye un conjunto de herramientas artesanales y dominio de vehículos terrestres.

forastero

Sabiduría, Fuerza

Importante para atletismo y supervivencia, además otorga la capacidad de tocar un instrumento musical.

Marinero

Sabiduría, Fuerza

Excelente para Atletismo y Percepción, incluso mejor por la capacidad de usar las Herramientas del Navegador.

Pilluelo

Destreza

Quizás tu monje tenga orígenes humildes, por lo que puede moverse más rápidamente por las calles de la ciudad y usar sigilo y prestidigitación.

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Habilidades

La mayoría de las habilidades imprescindibles de un monje son habilidades de clase, lo que significa que dos de ellas pueden seleccionarse durante la creación del personaje simplemente por ser un monje. Ciertas opciones de Antecedentes garantizarán que el Monje tenga algunas de estas habilidades de todos modos, así que elige con cuidado y un personaje podrá seleccionar fácilmente todo lo que necesita para la mejor construcción de Monje en 5e.

Nombre

Descripción

Conocimiento

Al igual que en la vida real, esta habilidad se basa en la Sabiduría del Monje. Esto permite que un personaje note pequeños detalles y use las pistas que encuentre para sacar conclusiones útiles sobre ubicaciones, objetos y personas.

Percepción

La capacidad de detectar, oír o incluso sentir cosas antes que los demás se debe a una buena habilidad de Percepción. Esto puede incluir cualquier cosa, desde enemigos ocultos hasta un cambio en el clima.

Acrobacia

Según la puntuación de Destreza del Monje, esta habilidad ayuda a tu personaje a hacer cosas como saltar vallas o escalar cuerdas, además de realizar acrobacias reales.

Sigilo

También basado en la destreza, esto ayuda al jugador a mantenerse oculto de los enemigos o a escabullirse de los guardias.

Conocimiento.

Relacionado con la Sabiduría, esto permite a un personaje saber si alguien está mintiendo o predecir su próxima acción.

Atletismo

Solo es una opción viable para los monjes con una puntuación de Fuerza alta; se trata de usar la destreza física para escapar de una situación peligrosa, como escalar un acantilado o nadar a través de un río rápido y profundo.

Medicamento

Permite a un jugador dar primeros auxilios a un compañero sin ser una clase de curación, esto tiene sentido desde el punto de vista de RP y también tiene sentido con ciertos Trasfondos y Tradiciones Monásticas.

Juego de manos.

Otra habilidad relacionada con la destreza, el juego de manos no se trata solo de actuar ante una multitud o robar un bolsillo. Esto también se puede utilizar para colocar objetos de forma encubierta en ciertos lugares o mover cosas.

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Hazañas

Mientras tanto, hay algunas hazañas que los jugadores de Monje deberían considerar por encima de todas las demás para el mejor construcción de monje en 5e .

Nombre

Descripción

Cargador

Le da al Monje un impulso a su movimiento y velocidad con la acción Dash, dándole una bonificación de +5 a su tirada de ataque.

Desvanecerse

Solo disponible para gnomos, otorga un +1 adicional a Destreza o Inteligencia, junto con la opción de volverse invisible como reacción al recibir daño.

Alerta

Otorga un +5 a la iniciativa (otra prueba de habilidad basada en la destreza) y evita que el monje se sorprenda, por lo que no hay inconveniente en elegirlo.

Afortunado

Funciona para cualquier construcción con tres tiradas de rehacer gratuitas a elección del jugador por descanso prolongado.

Observante

Otorga un +5 a la percepción pasiva: si los jugadores necesitan mejorar una de las habilidades de sabiduría de su monje, así sería como hacerlo.

Resiliente

Da un +1 a la puntuación de habilidad elegida y Ventaja en las tiradas de salvación de esa habilidad, por lo que elegir Sabiduría para esta hazaña es la mejor opción para un Monje.

Móvil

Otorga 10 pies adicionales de velocidad de movimiento y previene ataques de oportunidad en respuesta al cuerpo a cuerpo; Para los monjes, cuya movilidad es una característica clave, esto los fortalece aún más.